加载中...

Racket


其中 Y=racket

源代码下载: learnracket-zh.rkt

Racket是Lisp/Scheme家族中的一个通用的,多范式的编程语言。 非常期待您的反馈!你可以通过@th3rac25或以用户名为 th3rac25 的Google邮箱服务和我取得联系

  1. #lang racket ; 声明我们使用的语言
  2. ;;; 注释
  3. ;; 单行注释以分号开始
  4. #| 块注释
  5. 可以横跨很多行而且...
  6. #|
  7. 可以嵌套
  8. |#
  9. |#
  10. ;; S表达式注释忽略剩下的表达式
  11. ;; 在调试的时候会非常有用
  12. #; (被忽略的表达式)
  13. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  14. ;; 1\. 原始数据类型和操作符
  15. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  16. ;;; 数字
  17. 9999999999999999999999 ; 整数
  18. #b111 ; 二进制数字 => 7
  19. #o111 ; 八进制数字 => 73
  20. #x111 ; 十六进制数字 => 273
  21. 3.14 ; 实数
  22. 6.02e+23
  23. 1/2 ; 有理数
  24. 1+2i ; 复数
  25. ;; 函数调用写作(f x y z ...)
  26. ;; 在这里 f 是一个函数, x, y, z, ... 是参数
  27. ;; 如果你想创建一个列表数据的字面量, 使用 ' 来阻止它们
  28. ;; 被求值
  29. '(+ 1 2) ; => (+ 1 2)
  30. ;; 接下来,是一些数学运算
  31. (+ 1 1) ; => 2
  32. (- 8 1) ; => 7
  33. (* 10 2) ; => 20
  34. (expt 2 3) ; => 8
  35. (quotient 5 2) ; => 2
  36. (remainder 5 2) ; => 1
  37. (/ 35 5) ; => 7
  38. (/ 1 3) ; => 1/3
  39. (exact->inexact 1/3) ; => 0.3333333333333333
  40. (+ 1+2i 2-3i) ; => 3-1i
  41. ;;; 布尔类型
  42. #t ; 为真
  43. #f ; 为假,#f 之外的任何值都是真
  44. (not #t) ; => #f
  45. (and 0 #f (error "doesn't get here")) ; => #f
  46. (or #f 0 (error "doesn't get here")) ; => 0
  47. ;;; 字符
  48. #\A ; => #\A
  49. #\λ ; => #\λ
  50. #\u03BB ; => #\λ
  51. ;;; 字符串是字符组成的定长数组
  52. "Hello, world!"
  53. "Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; \是转义字符
  54. "Foo\tbar\41\x21\u0021\a\r\n" ; 包含C语言的转义字符,和Unicode
  55. "λx:(μα.α→α).xx" ; 字符串可以包含Unicode字符
  56. ;; 字符串可以相加
  57. (string-append "Hello " "world!") ; => "Hello world!"
  58. ;; 一个字符串可以看做是一个包含字符的列表
  59. (string-ref "Apple" 0) ; => #\A
  60. ;; format 可以用来格式化字符串
  61. (format "~a can be ~a" "strings" "formatted")
  62. ;; 打印字符串非常简单
  63. (printf "I'm Racket. Nice to meet you!\n")
  64. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  65. ;; 2\. 变量
  66. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  67. ;; 你可以使用 define 定义一个变量
  68. ;; 变量的名字可以使用任何字符除了: ()[]{}",'`;#|\
  69. (define some-var 5)
  70. some-var ; => 5
  71. ;; 你也可以使用Unicode字符
  72. (define ⊆ subset?)
  73. (⊆ (set 3 2) (set 1 2 3)) ; => #t
  74. ;; 访问未赋值的变量会引发一个异常
  75. ; x ; => x: undefined ...
  76. ;; 本地绑定: `me' 被绑定到 "Bob",并且只在 let 中生效
  77. (let ([me "Bob"])
  78. "Alice"
  79. me) ; => "Bob"
  80. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  81. ;; 3\. 结构和集合
  82. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  83. ;; 结构体
  84. (struct dog (name breed age))
  85. (define my-pet
  86. (dog "lassie" "collie" 5))
  87. my-pet ; => #<dog>
  88. (dog? my-pet) ; => #t
  89. (dog-name my-pet) ; => "lassie"
  90. ;;; 对 (不可变的)
  91. ;; `cons' 返回对, `car' 和 `cdr' 从对中提取第1个
  92. ;; 和第2个元素
  93. (cons 1 2) ; => '(1 . 2)
  94. (car (cons 1 2)) ; => 1
  95. (cdr (cons 1 2)) ; => 2
  96. ;;; 列表
  97. ;; 列表由链表构成, 由 `cons' 的结果
  98. ;; 和一个 `null' (或者 '()) 构成,后者标记了这个列表的结束
  99. (cons 1 (cons 2 (cons 3 null))) ; => '(1 2 3)
  100. ;; `list' 给列表提供了一个非常方便的可变参数的生成器
  101. (list 1 2 3) ; => '(1 2 3)
  102. ;; 一个单引号也可以用来表示一个列表字面量
  103. '(1 2 3) ; => '(1 2 3)
  104. ;; 仍然可以使用 `cons' 在列表的开始处添加一项
  105. (cons 4 '(1 2 3)) ; => '(4 1 2 3)
  106. ;; `append' 函数可以将两个列表合并
  107. (append '(1 2) '(3 4)) ; => '(1 2 3 4)
  108. ;; 列表是非常基础的类型,所以有*很多*操作列表的方法
  109. ;; 下面是一些例子:
  110. (map add1 '(1 2 3)) ; => '(2 3 4)
  111. (map + '(1 2 3) '(10 20 30)) ; => '(11 22 33)
  112. (filter even? '(1 2 3 4)) ; => '(2 4)
  113. (count even? '(1 2 3 4)) ; => 2
  114. (take '(1 2 3 4) 2) ; => '(1 2)
  115. (drop '(1 2 3 4) 2) ; => '(3 4)
  116. ;;; 向量
  117. ;; 向量是定长的数组
  118. #(1 2 3) ; => '#(1 2 3)
  119. ;; 使用 `vector-append' 方法将2个向量合并
  120. (vector-append #(1 2 3) #(4 5 6)) ; => #(1 2 3 4 5 6)
  121. ;;; Set(翻译成集合也不太合适,所以不翻译了..)
  122. ;; 从一个列表创建一个Set
  123. (list->set '(1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1)) ; => (set 1 2 3)
  124. ;; 使用 `set-add' 增加一个成员
  125. ;; (函数式特性: 这里会返回一个扩展后的Set,而不是修改输入的值)
  126. (set-add (set 1 2 3) 4) ; => (set 1 2 3 4)
  127. ;; 使用 `set-remove' 移除一个成员
  128. (set-remove (set 1 2 3) 1) ; => (set 2 3)
  129. ;; 使用 `set-member?' 测试成员是否存在
  130. (set-member? (set 1 2 3) 1) ; => #t
  131. (set-member? (set 1 2 3) 4) ; => #f
  132. ;;; 散列表
  133. ;; 创建一个不变的散列表 (可变散列表的例子在下面)
  134. (define m (hash 'a 1 'b 2 'c 3))
  135. ;; 根据键取得值
  136. (hash-ref m 'a) ; => 1
  137. ;; 获取一个不存在的键是一个异常
  138. ; (hash-ref m 'd) => 没有找到元素
  139. ;; 你可以给不存在的键提供一个默认值
  140. (hash-ref m 'd 0) ; => 0
  141. ;; 使用 `hash-set' 来扩展一个不可变的散列表
  142. ;; (返回的是扩展后的散列表而不是修改它)
  143. (define m2 (hash-set m 'd 4))
  144. m2 ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (d . 4) (c . 3))
  145. ;; 记住,使用 `hash` 创建的散列表是不可变的
  146. m ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (c . 3)) <-- no `d'
  147. ;; 使用 `hash-remove' 移除一个键值对 (函数式特性,m并不变)
  148. (hash-remove m 'a) ; => '#hash((b . 2) (c . 3))
  149. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  150. ;; 3\. 函数
  151. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  152. ;; 使用 `lambda' 创建函数
  153. ;; 函数总是返回它最后一个表达式的值
  154. (lambda () "Hello World") ; => #<procedure>
  155. ;; 也可以使用 Unicode 字符 `λ'
  156. (λ () "Hello World") ; => 同样的函数
  157. ;; 使用括号调用一个函数,也可以直接调用一个 lambda 表达式
  158. ((lambda () "Hello World")) ; => "Hello World"
  159. ((λ () "Hello World")) ; => "Hello World"
  160. ;; 将函数赋值为一个变量
  161. (define hello-world (lambda () "Hello World"))
  162. (hello-world) ; => "Hello World"
  163. ;; 你可以使用函数定义的语法糖来简化代码
  164. (define (hello-world2) "Hello World")
  165. ;; `()`是函数的参数列表
  166. (define hello
  167. (lambda (name)
  168. (string-append "Hello " name)))
  169. (hello "Steve") ; => "Hello Steve"
  170. ;; 同样的,可以使用语法糖来定义:
  171. (define (hello2 name)
  172. (string-append "Hello " name))
  173. ;; 你也可以使用可变参数, `case-lambda'
  174. (define hello3
  175. (case-lambda
  176. [() "Hello World"]
  177. [(name) (string-append "Hello " name)]))
  178. (hello3 "Jake") ; => "Hello Jake"
  179. (hello3) ; => "Hello World"
  180. ;; ... 或者给参数指定一个可选的默认值
  181. (define (hello4 [name "World"])
  182. (string-append "Hello " name))
  183. ;; 函数可以将多余的参数放到一个列表里
  184. (define (count-args . args)
  185. (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args))
  186. (count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)"
  187. ;; ... 也可以使用不带语法糖的 `lambda' 形式:
  188. (define count-args2
  189. (lambda args
  190. (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args)))
  191. ;; 你可以混用两种用法
  192. (define (hello-count name . args)
  193. (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args)))
  194. (hello-count "Finn" 1 2 3)
  195. ; => "Hello Finn, you passed 3 extra args"
  196. ;; ... 不带语法糖的形式:
  197. (define hello-count2
  198. (lambda (name . args)
  199. (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args))))
  200. ;; 使用关键字
  201. (define (hello-k #:name [name "World"] #:greeting [g "Hello"] . args)
  202. (format "~a ~a, ~a extra args" g name (length args)))
  203. (hello-k) ; => "Hello World, 0 extra args"
  204. (hello-k 1 2 3) ; => "Hello World, 3 extra args"
  205. (hello-k #:greeting "Hi") ; => "Hi World, 0 extra args"
  206. (hello-k #:name "Finn" #:greeting "Hey") ; => "Hey Finn, 0 extra args"
  207. (hello-k 1 2 3 #:greeting "Hi" #:name "Finn" 4 5 6)
  208. ; => "Hi Finn, 6 extra args"
  209. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  210. ;; 4\. 判断是否相等
  211. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  212. ;; 判断数字使用 `='
  213. (= 3 3.0) ; => #t
  214. (= 2 1) ; => #f
  215. ;; 判断对象使用 `eq?'
  216. (eq? 3 3) ; => #t
  217. (eq? 3 3.0) ; => #f
  218. (eq? (list 3) (list 3)) ; => #f
  219. ;; 判断集合使用 `equal?'
  220. (equal? (list 'a 'b) (list 'a 'b)) ; => #t
  221. (equal? (list 'a 'b) (list 'b 'a)) ; => #f
  222. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  223. ;; 5\. 控制结构
  224. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  225. ;;; 条件判断
  226. (if #t ; 测试表达式
  227. "this is true" ; 为真的表达式
  228. "this is false") ; 为假的表达式
  229. ; => "this is true"
  230. ;; 注意, 除 `#f` 之外的所有值都认为是真
  231. (member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo)) ; => '(Groucho Zeppo)
  232. (if (member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo))
  233. 'yep
  234. 'nope)
  235. ; => 'yep
  236. ;; `cond' 会进行一系列的判断来选择一个结果
  237. (cond [(> 2 2) (error "wrong!")]
  238. [(< 2 2) (error "wrong again!")]
  239. [else 'ok]) ; => 'ok
  240. ;;; 模式匹配
  241. (define (fizzbuzz? n)
  242. (match (list (remainder n 3) (remainder n 5))
  243. [(list 0 0) 'fizzbuzz]
  244. [(list 0 _) 'fizz]
  245. [(list _ 0) 'buzz]
  246. [_ #f]))
  247. (fizzbuzz? 15) ; => 'fizzbuzz
  248. (fizzbuzz? 37) ; => #f
  249. ;;; 循环
  250. ;; 循环可以使用递归(尾递归)
  251. (define (loop i)
  252. (when (< i 10)
  253. (printf "i=~a\n" i)
  254. (loop (add1 i))))
  255. (loop 5) ; => i=5, i=6, ...
  256. ;; 类似的,可以使用 `let` 定义
  257. (let loop ((i 0))
  258. (when (< i 10)
  259. (printf "i=~a\n" i)
  260. (loop (add1 i)))) ; => i=0, i=1, ...
  261. ;; 看上面的例子怎么增加一个新的 `loop' 形式, 但是 Racket 已经有了一个非常
  262. ;; 灵活的 `for' 了:
  263. (for ([i 10])
  264. (printf "i=~a\n" i)) ; => i=0, i=1, ...
  265. (for ([i (in-range 5 10)])
  266. (printf "i=~a\n" i)) ; => i=5, i=6, ...
  267. ;;; 其他形式的迭代
  268. ;; `for' 允许在很多数据结构中迭代:
  269. ;; 列表, 向量, 字符串, Set, 散列表, 等...
  270. (for ([i (in-list '(l i s t))])
  271. (displayln i))
  272. (for ([i (in-vector #(v e c t o r))])
  273. (displayln i))
  274. (for ([i (in-string "string")])
  275. (displayln i))
  276. (for ([i (in-set (set 'x 'y 'z))])
  277. (displayln i))
  278. (for ([(k v) (in-hash (hash 'a 1 'b 2 'c 3 ))])
  279. (printf "key:~a value:~a\n" k v))
  280. ;;; 更多复杂的迭代
  281. ;; 并行扫描多个序列 (遇到长度小的就停止)
  282. (for ([i 10] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
  283. ; => 0:x 1:y 2:z
  284. ;; 嵌套循环
  285. (for* ([i 2] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
  286. ; => 0:x, 0:y, 0:z, 1:x, 1:y, 1:z
  287. ;; 带有条件判断的 `for`
  288. (for ([i 1000]
  289. #:when (> i 5)
  290. #:unless (odd? i)
  291. #:break (> i 10))
  292. (printf "i=~a\n" i))
  293. ; => i=6, i=8, i=10
  294. ;;; 更多的例子帮助你加深理解..
  295. ;; 和 `for' 循环非常像 -- 收集结果
  296. (for/list ([i '(1 2 3)])
  297. (add1 i)) ; => '(2 3 4)
  298. (for/list ([i '(1 2 3)] #:when (even? i))
  299. i) ; => '(2)
  300. (for/list ([i 10] [j '(x y z)])
  301. (list i j)) ; => '((0 x) (1 y) (2 z))
  302. (for/list ([i 1000] #:when (> i 5) #:unless (odd? i) #:break (> i 10))
  303. i) ; => '(6 8 10)
  304. (for/hash ([i '(1 2 3)])
  305. (values i (number->string i)))
  306. ; => '#hash((1 . "1") (2 . "2") (3 . "3"))
  307. ;; 也有很多其他的内置方法来收集循环中的值:
  308. (for/sum ([i 10]) (* i i)) ; => 285
  309. (for/product ([i (in-range 1 11)]) (* i i)) ; => 13168189440000
  310. (for/and ([i 10] [j (in-range 10 20)]) (< i j)) ; => #t
  311. (for/or ([i 10] [j (in-range 0 20 2)]) (= i j)) ; => #t
  312. ;; 如果需要合并计算结果, 使用 `for/fold'
  313. (for/fold ([sum 0]) ([i '(1 2 3 4)]) (+ sum i)) ; => 10
  314. ;; (这个函数可以在大部分情况下替代普通的命令式循环)
  315. ;;; 异常
  316. ;; 要捕获一个异常,使用 `with-handlers' 形式
  317. (with-handlers ([exn:fail? (lambda (exn) 999)])
  318. (+ 1 "2")) ; => 999
  319. (with-handlers ([exn:break? (lambda (exn) "no time")])
  320. (sleep 3)
  321. "phew") ; => "phew", 如果你打断了它,那么结果 => "no time"
  322. ;; 使用 `raise' 抛出一个异常后者其他任何值
  323. (with-handlers ([number? ; 捕获抛出的数字类型的值
  324. identity]) ; 将它们作为普通值
  325. (+ 1 (raise 2))) ; => 2
  326. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  327. ;; 6\. 可变的值
  328. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  329. ;; 使用 `set!' 给一个已经存在的变量赋一个新值
  330. (define n 5)
  331. (set! n (add1 n))
  332. n ; => 6
  333. ;; 给那些明确地需要变化的值使用 `boxes` (在其他语言里类似指针
  334. ;; 或者引用)
  335. (define n* (box 5))
  336. (set-box! n* (add1 (unbox n*)))
  337. (unbox n*) ; => 6
  338. ;; 很多 Racket 诗句类型是不可变的 (对,列表,等),有一些既是可变的
  339. ;; 又是不可变的 (字符串,向量,散列表
  340. ;; 等...)
  341. ;; 使用 `vector' 或者 `make-vector' 创建一个可变的向量
  342. (define vec (vector 2 2 3 4))
  343. (define wall (make-vector 100 'bottle-of-beer))
  344. ;; 使用 `vector-set!` 更新一项
  345. (vector-set! vec 0 1)
  346. (vector-set! wall 99 'down)
  347. vec ; => #(1 2 3 4)
  348. ;; 创建一个空的可变散列表,然后操作它
  349. (define m3 (make-hash))
  350. (hash-set! m3 'a 1)
  351. (hash-set! m3 'b 2)
  352. (hash-set! m3 'c 3)
  353. (hash-ref m3 'a) ; => 1
  354. (hash-ref m3 'd 0) ; => 0
  355. (hash-remove! m3 'a)
  356. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  357. ;; 7\. 模块
  358. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  359. ;; 模块让你将你的代码组织为多个文件,成为可重用的模块,
  360. ;; 在这里,我们使用嵌套在本文的整个大模块
  361. ;; 里的子模块(从 "#lang" 这一行开始)
  362. (module cake racket/base ; 基于 racket/base 定义一个 `cake` 模块
  363. (provide print-cake) ; 这个模块导出的函数
  364. (define (print-cake n)
  365. (show " ~a " n #\.)
  366. (show " .-~a-. " n #\|)
  367. (show " | ~a | " n #\space)
  368. (show "---~a---" n #\-))
  369. (define (show fmt n ch) ; 内部函数
  370. (printf fmt (make-string n ch))
  371. (newline)))
  372. ;; 使用 `require` 从模块中得到所有 `provide` 的函数
  373. (require 'cake) ; 这里的 `'`表示是本地的子模块
  374. (print-cake 3)
  375. ; (show "~a" 1 #\A) ; => 报错, `show' 没有被导出,不存在
  376. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  377. ;; 8\. 类和对象
  378. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  379. ;; 创建一个 fish% 类(%是给类绑定用的)
  380. (define fish%
  381. (class object%
  382. (init size) ; 初始化的参数
  383. (super-new) ; 父类的初始化
  384. ;; 域
  385. (define current-size size)
  386. ;; 公共方法
  387. (define/public (get-size)
  388. current-size)
  389. (define/public (grow amt)
  390. (set! current-size (+ amt current-size)))
  391. (define/public (eat other-fish)
  392. (grow (send other-fish get-size)))))
  393. ;; 创建一个 fish% 类的示例
  394. (define charlie
  395. (new fish% [size 10]))
  396. ;; 使用 `send' 调用一个对象的方法
  397. (send charlie get-size) ; => 10
  398. (send charlie grow 6)
  399. (send charlie get-size) ; => 16
  400. ;; `fish%' 是一个普通的值,我们可以用它来混入
  401. (define (add-color c%)
  402. (class c%
  403. (init color)
  404. (super-new)
  405. (define my-color color)
  406. (define/public (get-color) my-color)))
  407. (define colored-fish% (add-color fish%))
  408. (define charlie2 (new colored-fish% [size 10] [color 'red]))
  409. (send charlie2 get-color)
  410. ;; 或者,不带名字
  411. (send (new (add-color fish%) [size 10] [color 'red]) get-color)
  412. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  413. ;; 9\. 宏
  414. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  415. ;; 宏让你扩展这门语言的语法
  416. ;; 让我们定义一个while循环
  417. (define-syntax-rule (while condition body ...)
  418. (let loop ()
  419. (when condition
  420. body ...
  421. (loop))))
  422. (let ([i 0])
  423. (while (< i 10)
  424. (displayln i)
  425. (set! i (add1 i))))
  426. ;; 宏是安全的,你不能修改现有的变量
  427. (define-syntax-rule (swap! x y) ; !表示会修改
  428. (let ([tmp x])
  429. (set! x y)
  430. (set! y tmp)))
  431. (define tmp 2)
  432. (define other 3)
  433. (swap! tmp other)
  434. (printf "tmp = ~a; other = ~a\n" tmp other)
  435. ;; 变量 `tmp` 被重命名为 `tmp_1`
  436. ;; 避免名字冲突
  437. ;; (let ([tmp_1 tmp])
  438. ;; (set! tmp other)
  439. ;; (set! other tmp_1))
  440. ;; 但它们仍然会导致错误代码,比如:
  441. (define-syntax-rule (bad-while condition body ...)
  442. (when condition
  443. body ...
  444. (bad-while condition body ...)))
  445. ;; 这个宏会挂掉,它产生了一个无限循环,如果你试图去使用它
  446. ;; 编译器会进入死循环
  447. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  448. ;; 10\. 契约
  449. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  450. ;; 契约限制变量从模块中导入
  451. (module bank-account racket
  452. (provide (contract-out
  453. [deposit (-> positive? any)] ; 数量一直是正值
  454. [balance (-> positive?)]))
  455. (define amount 0)
  456. (define (deposit a) (set! amount (+ amount a)))
  457. (define (balance) amount)
  458. )
  459. (require 'bank-account)
  460. (deposit 5)
  461. (balance) ; => 5
  462. ;; 客户端尝试存储一个负值时会出错
  463. ;; (deposit -5) ; => deposit: contract violation
  464. ;; expected: positive?
  465. ;; given: -5
  466. ;; more details....

进一步阅读

想知道更多吗? 尝试 Getting Started with Racket


还没有评论.