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Python3


其中 Y=python3

源代码下载: learnpython3-cn.py

Python是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在90年代早期设计。它是如今最常用的编程 语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。

欢迎大家斧正。英文版原作Louie Dinh @louiedinh 或着Email louiedinh [at] [谷歌的信箱服务]。中文翻译Geoff Liu。

注意:这篇教程是特别为Python3写的。如果你想学旧版Python2,我们特别有另一篇教程。

  1. # 用井字符开头的是单行注释
  2. """ 多行字符串用三个引号
  3. 包裹,也常被用来做多
  4. 行注释
  5. """
  6. ####################################################
  7. ## 1\. 原始数据类型和运算符
  8. ####################################################
  9. # 整数
  10. 3 # => 3
  11. # 算术没有什么出乎意料的
  12. 1 + 1 # => 2
  13. 8 - 1 # => 7
  14. 10 * 2 # => 20
  15. # 但是除法例外,会自动转换成浮点数
  16. 35 / 5 # => 7.0
  17. 5 / 3 # => 1.6666666666666667
  18. # 整数除法的结果都是向下取整
  19. 5 // 3 # => 1
  20. 5.0 // 3.0 # => 1.0 # 浮点数也可以
  21. -5 // 3 # => -2
  22. -5.0 // 3.0 # => -2.0
  23. # 浮点数的运算结果也是浮点数
  24. 3 * 2.0 # => 6.0
  25. # 模除
  26. 7 % 3 # => 1
  27. # x的y次方
  28. 2**4 # => 16
  29. # 用括号决定优先级
  30. (1 + 3) * 2 # => 8
  31. # 布尔值
  32. True
  33. False
  34. # 用not取非
  35. not True # => False
  36. not False # => True
  37. # 逻辑运算符,注意and和or都是小写
  38. True and False #=> False
  39. False or True #=> True
  40. # 整数也可以当作布尔值
  41. 0 and 2 #=> 0
  42. -5 or 0 #=> -5
  43. 0 == False #=> True
  44. 2 == True #=> False
  45. 1 == True #=> True
  46. # 用==判断相等
  47. 1 == 1 # => True
  48. 2 == 1 # => False
  49. # 用!=判断不等
  50. 1 != 1 # => False
  51. 2 != 1 # => True
  52. # 比较大小
  53. 1 < 10 # => True
  54. 1 > 10 # => False
  55. 2 <= 2 # => True
  56. 2 >= 2 # => True
  57. # 大小比较可以连起来!
  58. 1 < 2 < 3 # => True
  59. 2 < 3 < 2 # => False
  60. # 字符串用单引双引都可以
  61. "这是个字符串"
  62. '这也是个字符串'
  63. # 用加号连接字符串
  64. "Hello " + "world!" # => "Hello world!"
  65. # 字符串可以被当作字符列表
  66. "This is a string"[0] # => 'T'
  67. # 用.format来格式化字符串
  68. "{} can be {}".format("strings", "interpolated")
  69. # 可以重复参数以节省时间
  70. "{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")
  71. #=> "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
  72. # 如果不想数参数,可以用关键字
  73. "{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna") #=> "Bob wants to eat lasagna"
  74. # 如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法
  75. "%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")
  76. # None是一个对象
  77. None # => None
  78. # 当与None进行比较时不要用 ==,要用is。is是用来比较两个变量是否指向同一个对象。
  79. "etc" is None # => False
  80. None is None # => True
  81. # None,0,空字符串,空列表,空字典都算是False
  82. # 所有其他值都是True
  83. bool(0) # => False
  84. bool("") # => False
  85. bool([]) #=> False
  86. bool({}) #=> False
  87. ####################################################
  88. ## 2\. 变量和集合
  89. ####################################################
  90. # print是内置的打印函数
  91. print("I'm Python. Nice to meet you!")
  92. # 在给变量赋值前不用提前声明
  93. # 传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词
  94. some_var = 5
  95. some_var # => 5
  96. # 访问未赋值的变量会抛出异常
  97. # 参考流程控制一段来学习异常处理
  98. some_unknown_var # 抛出NameError
  99. # 用列表(list)储存序列
  100. li = []
  101. # 创建列表时也可以同时赋给元素
  102. other_li = [4, 5, 6]
  103. # 用append在列表最后追加元素
  104. li.append(1) # li现在是[1]
  105. li.append(2) # li现在是[1, 2]
  106. li.append(4) # li现在是[1, 2, 4]
  107. li.append(3) # li现在是[1, 2, 4, 3]
  108. # 用pop从列表尾部删除
  109. li.pop() # => 3 且li现在是[1, 2, 4]
  110. # 把3再放回去
  111. li.append(3) # li变回[1, 2, 4, 3]
  112. # 列表存取跟数组一样
  113. li[0] # => 1
  114. # 取出最后一个元素
  115. li[-1] # => 3
  116. # 越界存取会造成IndexError
  117. li[4] # 抛出IndexError
  118. # 列表有切割语法
  119. li[1:3] # => [2, 4]
  120. # 取尾
  121. li[2:] # => [4, 3]
  122. # 取头
  123. li[:3] # => [1, 2, 4]
  124. # 隔一个取一个
  125. li[::2] # =>[1, 4]
  126. # 倒排列表
  127. li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
  128. # 可以用三个参数的任何组合来构建切割
  129. # li[始:终:步伐]
  130. # 用del删除任何一个元素
  131. del li[2] # li is now [1, 2, 3]
  132. # 列表可以相加
  133. # 注意:li和other_li的值都不变
  134. li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
  135. # 用extend拼接列表
  136. li.extend(other_li) # li现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]
  137. # 用in测试列表是否包含值
  138. 1 in li # => True
  139. # 用len取列表长度
  140. len(li) # => 6
  141. # 元组是不可改变的序列
  142. tup = (1, 2, 3)
  143. tup[0] # => 1
  144. tup[0] = 3 # 抛出TypeError
  145. # 列表允许的操作元组大都可以
  146. len(tup) # => 3
  147. tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
  148. tup[:2] # => (1, 2)
  149. 2 in tup # => True
  150. # 可以把元组合列表解包,赋值给变量
  151. a, b, c = (1, 2, 3) # 现在a是1,b是2,c是3
  152. # 元组周围的括号是可以省略的
  153. d, e, f = 4, 5, 6
  154. # 交换两个变量的值就这么简单
  155. e, d = d, e # 现在d是5,e是4
  156. # 用字典表达映射关系
  157. empty_dict = {}
  158. # 初始化的字典
  159. filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
  160. # 用[]取值
  161. filled_dict["one"] # => 1
  162. # 用keys获得所有的键。因为keys返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在list里。我们下面会详细介绍可迭代。
  163. # 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。
  164. list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"]
  165. # 用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。
  166. list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1]
  167. # 用in测试一个字典是否包含一个键
  168. "one" in filled_dict # => True
  169. 1 in filled_dict # => False
  170. # 访问不存在的键会导致KeyError
  171. filled_dict["four"] # KeyError
  172. # 用get来避免KeyError
  173. filled_dict.get("one") # => 1
  174. filled_dict.get("four") # => None
  175. # 当键不存在的时候get方法可以返回默认值
  176. filled_dict.get("one", 4) # => 1
  177. filled_dict.get("four", 4) # => 4
  178. # setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值
  179. filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"]设为5
  180. filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"]还是5
  181. # 字典赋值
  182. filled_dict.update({"four":4}) #=> {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
  183. filled_dict["four"] = 4 # 另一种赋值方法
  184. # 用del删除
  185. del filled_dict["one"] # 从filled_dict中把one删除
  186. # 用set表达集合
  187. empty_set = set()
  188. # 初始化一个集合,语法跟字典相似。
  189. some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set现在是{1, 2, 3, 4}
  190. # 可以把集合赋值于变量
  191. filled_set = some_set
  192. # 为集合添加元素
  193. filled_set.add(5) # filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}
  194. # & 取交集
  195. other_set = {3, 4, 5, 6}
  196. filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
  197. # | 取并集
  198. filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
  199. # - 取补集
  200. {1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
  201. # in 测试集合是否包含元素
  202. 2 in filled_set # => True
  203. 10 in filled_set # => False
  204. ####################################################
  205. ## 3\. 流程控制和迭代器
  206. ####################################################
  207. # 先随便定义一个变量
  208. some_var = 5
  209. # 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的
  210. # 印出"some_var比10小"
  211. if some_var > 10:
  212. print("some_var比10大")
  213. elif some_var < 10: # elif句是可选的
  214. print("some_var比10小")
  215. else: # else也是可选的
  216. print("some_var就是10")
  217. """
  218. 用for循环语句遍历列表
  219. 打印:
  220. dog is a mammal
  221. cat is a mammal
  222. mouse is a mammal
  223. """
  224. for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
  225. print("{} is a mammal".format(animal))
  226. """
  227. "range(number)"返回数字列表从0到给的数字
  228. 打印:
  229. 0
  230. 1
  231. 2
  232. 3
  233. """
  234. for i in range(4):
  235. print(i)
  236. """
  237. while循环直到条件不满足
  238. 打印:
  239. 0
  240. 1
  241. 2
  242. 3
  243. """
  244. x = 0
  245. while x < 4:
  246. print(x)
  247. x += 1 # x = x + 1 的简写
  248. # 用try/except块处理异常状况
  249. try:
  250. # 用raise抛出异常
  251. raise IndexError("This is an index error")
  252. except IndexError as e:
  253. pass # pass是无操作,但是应该在这里处理错误
  254. except (TypeError, NameError):
  255. pass # 可以同时处理不同类的错误
  256. else: # else语句是可选的,必须在所有的except之后
  257. print("All good!") # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行
  258. # Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列
  259. # 的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。
  260. filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
  261. our_iterable = filled_dict.keys()
  262. print(our_iterable) # => range(1,10) 是一个实现可迭代接口的对象
  263. # 可迭代对象可以遍历
  264. for i in our_iterable:
  265. print(i) # 打印 one, two, three
  266. # 但是不可以随机访问
  267. our_iterable[1] # 抛出TypeError
  268. # 可迭代对象知道怎么生成迭代器
  269. our_iterator = iter(our_iterable)
  270. # 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
  271. # 用__next__可以取得下一个元素
  272. our_iterator.__next__() #=> "one"
  273. # 再一次调取__next__时会记得位置
  274. our_iterator.__next__() #=> "two"
  275. our_iterator.__next__() #=> "three"
  276. # 当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration
  277. our_iterator.__next__() # 抛出StopIteration
  278. # 可以用list一次取出迭代器所有的元素
  279. list(filled_dict.keys()) #=> Returns ["one", "two", "three"]
  280. ####################################################
  281. ## 4\. 函数
  282. ####################################################
  283. # 用def定义新函数
  284. def add(x, y):
  285. print("x is {} and y is {}".format(x, y))
  286. return x + y # 用return语句返回
  287. # 调用函数
  288. add(5, 6) # => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11
  289. # 也可以用关键字参数来调用函数
  290. add(y=6, x=5) # 关键字参数可以用任何顺序
  291. # 我们可以定义一个可变参数函数
  292. def varargs(*args):
  293. return args
  294. varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
  295. # 我们也可以定义一个关键字可变参数函数
  296. def keyword_args(**kwargs):
  297. return kwargs
  298. # 我们来看看结果是什么:
  299. keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
  300. # 这两种可变参数可以混着用
  301. def all_the_args(*args, **kwargs):
  302. print(args)
  303. print(kwargs)
  304. """
  305. all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
  306. (1, 2)
  307. {"a": 3, "b": 4}
  308. """
  309. # 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用*展开序列,用**展开字典。
  310. args = (1, 2, 3, 4)
  311. kwargs = {"a": 3, "b": 4}
  312. all_the_args(*args) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4)
  313. all_the_args(**kwargs) # 相当于 foo(a=3, b=4)
  314. all_the_args(*args, **kwargs) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
  315. # 函数作用域
  316. x = 5
  317. def setX(num):
  318. # 局部作用域的x和全局域的x是不同的
  319. x = num # => 43
  320. print (x) # => 43
  321. def setGlobalX(num):
  322. global x
  323. print (x) # => 5
  324. x = num # 现在全局域的x被赋值
  325. print (x) # => 6
  326. setX(43)
  327. setGlobalX(6)
  328. # 函数在Python是一等公民
  329. def create_adder(x):
  330. def adder(y):
  331. return x + y
  332. return adder
  333. add_10 = create_adder(10)
  334. add_10(3) # => 13
  335. # 也有匿名函数
  336. (lambda x: x > 2)(3) # => True
  337. # 内置的高阶函数
  338. map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
  339. filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
  340. # 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。
  341. [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
  342. [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
  343. ####################################################
  344. ## 5\. 类
  345. ####################################################
  346. # 定义一个继承object的类
  347. class Human(object):
  348. # 类属性,被所有此类的实例共用。
  349. species = "H. sapiens"
  350. # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属
  351. # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这
  352. # 种格式。
  353. def __init__(self, name):
  354. # Assign the argument to the instance's name attribute
  355. self.name = name
  356. # 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象
  357. def say(self, msg):
  358. return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)
  359. # 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。
  360. @classmethod
  361. def get_species(cls):
  362. return cls.species
  363. # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。
  364. @staticmethod
  365. def grunt():
  366. return "*grunt*"
  367. # 构造一个实例
  368. i = Human(name="Ian")
  369. print(i.say("hi")) # 印出 "Ian: hi"
  370. j = Human("Joel")
  371. print(j.say("hello")) # 印出 "Joel: hello"
  372. # 调用一个类方法
  373. i.get_species() # => "H. sapiens"
  374. # 改一个共用的类属性
  375. Human.species = "H. neanderthalensis"
  376. i.get_species() # => "H. neanderthalensis"
  377. j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
  378. # 调用静态方法
  379. Human.grunt() # => "*grunt*"
  380. ####################################################
  381. ## 6\. 模块
  382. ####################################################
  383. # 用import导入模块
  384. import math
  385. print(math.sqrt(16)) # => 4
  386. # 也可以从模块中导入个别值
  387. from math import ceil, floor
  388. print(ceil(3.7)) # => 4.0
  389. print(floor(3.7)) # => 3.0
  390. # 可以导入一个模块中所有值
  391. # 警告:不建议这么做
  392. from math import *
  393. # 如此缩写模块名字
  394. import math as m
  395. math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
  396. # Python模块其实就是普通的Python文件。你可以自己写,然后导入,
  397. # 模块的名字就是文件的名字。
  398. # 你可以这样列出一个模块里所有的值
  399. import math
  400. dir(math)
  401. ####################################################
  402. ## 7\. 高级用法
  403. ####################################################
  404. # 用生成器(generators)方便地写惰性运算
  405. def double_numbers(iterable):
  406. for i in iterable:
  407. yield i + i
  408. # 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的
  409. # 值全部算好。这意味着double_numbers不会生成大于15的数字。
  410. #
  411. # range的返回值也是一个生成器,不然一个1到900000000的列表会花很多时间和内存。
  412. #
  413. # 如果你想用一个Python的关键字当作变量名,可以加一个下划线来区分。
  414. range_ = range(1, 900000000)
  415. # 当找到一个 >=30 的结果就会停
  416. for i in double_numbers(range_):
  417. print(i)
  418. if i >= 30:
  419. break
  420. # 装饰器(decorators)
  421. # 这个例子中,beg装饰say
  422. # beg会先调用say。如果返回的say_please为真,beg会改变返回的字符串。
  423. from functools import wraps
  424. def beg(target_function):
  425. @wraps(target_function)
  426. def wrapper(*args, **kwargs):
  427. msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
  428. if say_please:
  429. return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")
  430. return msg
  431. return wrapper
  432. @beg
  433. def say(say_please=False):
  434. msg = "Can you buy me a beer?"
  435. return msg, say_please
  436. print(say()) # Can you buy me a beer?
  437. print(say(say_please=True)) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(

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