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Haskell


其中 Y=Haskell

源代码下载: learn-haskell-zh.hs

Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统而闻名。而我使用它则是因为它异常优雅。用 Haskell 编程令我感到非常快乐。

  1. -- 单行注释以两个减号开头
  2. {- 多行注释像这样
  3. 被一个闭合的块包围
  4. -}
  5. ----------------------------------------------------
  6. -- 1\. 简单的数据类型和操作符
  7. ----------------------------------------------------
  8. -- 数字
  9. 3 -- 3
  10. -- 数学计算
  11. 1 + 1 -- 2
  12. 8 - 1 -- 7
  13. 10 * 2 -- 20
  14. 35 / 5 -- 7.0
  15. -- 默认除法不是整除
  16. 35 / 4 -- 8.75
  17. -- 整除
  18. 35 `div` 4 -- 8
  19. -- 布尔值
  20. True
  21. False
  22. -- 布尔操作
  23. not True -- False
  24. not False -- True
  25. 1 == 1 -- True
  26. 1 /= 1 -- False
  27. 1 < 10 -- True
  28. -- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。
  29. -- Haskell 不需要括号来调用函数,所有的参数都只是在函数名之后列出来
  30. -- 因此,通常的函数调用模式是:
  31. -- func arg1 arg2 arg3...
  32. -- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。
  33. -- 字符串和字符
  34. "This is a string." -- 字符串
  35. 'a' -- 字符
  36. '对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误!
  37. -- 连接字符串
  38. "Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
  39. -- 一个字符串是一系列字符
  40. ['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello"
  41. "This is a string" !! 0 -- 'T'
  42. ----------------------------------------------------
  43. -- 列表和元组
  44. ----------------------------------------------------
  45. -- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型。
  46. -- 下面两个列表等价
  47. [1, 2, 3, 4, 5]
  48. [1..5]
  49. -- 区间也可以这样
  50. ['A'..'F'] -- "ABCDEF"
  51. -- 你可以在区间中指定步进
  52. [0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
  53. [5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增
  54. [5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
  55. -- 列表下标
  56. [0..] !! 5 -- 5
  57. -- Haskell 你可以使用无限列表
  58. [1..] -- 一个含有所有自然数的列表
  59. -- 无限列表的原理是,Haskell 有“惰性求值”。
  60. -- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。
  61. -- 所以当你获取列表的第 1000 项元素时,Haskell 会返回给你:
  62. [1..] !! 999 -- 1000
  63. -- Haskell 计算了列表中第 1 1000 项元素,但这个无限列表中剩下的元素还不存在。
  64. -- Haskell 只有在需要时才会计算它们。
  65. -- 连接两个列表
  66. [1..5] ++ [6..10]
  67. -- 往列表头增加元素
  68. 0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
  69. -- 其它列表操作
  70. head [1..5] -- 1
  71. tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
  72. init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
  73. last [1..5] -- 5
  74. -- 列表推导 (list comprehension)
  75. [x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
  76. -- 附带条件
  77. [x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
  78. -- 元组中的每一个元素可以是不同类型,但是一个元组的长度是固定的
  79. -- 一个元组
  80. ("haskell", 1)
  81. -- 获取元组中的元素(例如,一个含有 2 个元素的元祖)
  82. fst ("haskell", 1) -- "haskell"
  83. snd ("haskell", 1) -- 1
  84. ----------------------------------------------------
  85. -- 3\. 函数
  86. ----------------------------------------------------
  87. -- 一个接受两个变量的简单函数
  88. add a b = a + b
  89. -- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器),你需要使用 `let`,也就是
  90. -- let add a b = a + b
  91. -- 调用函数
  92. add 1 2 -- 3
  93. -- 你也可以使用反引号中置函数名:
  94. 1 `add` 2 -- 3
  95. -- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符。
  96. -- 这里有一个做整除的操作符
  97. (//) a b = a `div` b
  98. 35 // 4 -- 8
  99. -- Guard:一个在函数中做条件判断的简单方法
  100. fib x
  101. | x < 2 = x
  102. | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
  103. -- 模式匹配与 Guard 类似。
  104. -- 这里给出了三个不同的 fib 定义。
  105. -- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明
  106. fib 1 = 1
  107. fib 2 = 2
  108. fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
  109. -- 元组的模式匹配
  110. foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
  111. -- 列表的模式匹配
  112. -- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分。
  113. -- 我们可以实现自己的 map 函数:
  114. myMap func [] = []
  115. myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
  116. -- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数
  117. myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
  118. -- fold(在一些语言称 `inject`)中使用匿名函数
  119. -- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值。
  120. foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
  121. ----------------------------------------------------
  122. -- 4\. 其它函数
  123. ----------------------------------------------------
  124. -- 部分调用
  125. -- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”。
  126. -- 它将返回一个接受余下参数的函数。
  127. add a b = a + b
  128. foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
  129. foo 5 -- 15
  130. -- 另一种等价写法
  131. foo = (+10)
  132. foo 5 -- 15
  133. -- 函列表合
  134. -- (.) 函数把其它函数链接到一起。
  135. -- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。
  136. -- 它对接受的值加 10,并对结果乘以 5,之后返回最后的值。
  137. foo = (*5) . (+10)
  138. -- (5 + 10) * 5 = 75
  139. foo 5 -- 75
  140. -- 修正优先级
  141. -- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级。
  142. -- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分。
  143. -- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号。
  144. -- 修改前
  145. (even (fib 7)) -- true
  146. -- 修改后
  147. even . fib $ 7 -- true
  148. -- 等价地
  149. even $ fib 7 -- true
  150. ----------------------------------------------------
  151. -- 5\. 类型声明
  152. ----------------------------------------------------
  153. -- Haskell 有一个非常强大的类型系统,一切都有一个类型声明。
  154. -- 一些基本的类型:
  155. 5 :: Integer
  156. "hello" :: String
  157. True :: Bool
  158. -- 函数也有类型
  159. -- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型
  160. -- not :: Bool -> Bool
  161. -- 这是接受两个参数的函数
  162. -- add :: Integer -> Integer -> Integer
  163. -- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法
  164. double :: Integer -> Integer
  165. double x = x * 2
  166. ----------------------------------------------------
  167. -- 6\. 控制流和 If 语句
  168. ----------------------------------------------------
  169. -- if 语句:
  170. haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
  171. -- if 语句也可以有多行,注意缩进:
  172. haskell = if 1 == 1
  173. then "awesome"
  174. else "awful"
  175. -- case 语句
  176. -- 解析命令行参数:
  177. case args of
  178. "help" -> printHelp
  179. "start" -> startProgram
  180. _ -> putStrLn "bad args"
  181. -- Haskell 没有循环,它使用递归
  182. -- map 对一个列表中的每一个元素调用一个函数
  183. map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
  184. -- 你可以使用 map 来编写 for 函数
  185. for array func = map func array
  186. -- 调用
  187. for [0..5] $ \i -> show i
  188. -- 我们也可以像这样写
  189. for [0..5] show
  190. -- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表
  191. -- foldl <fn> <initial value> <list>
  192. foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
  193. -- 等价于
  194. (2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
  195. -- foldl 从左开始,foldr 从右
  196. foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
  197. -- 现在它等价于
  198. (2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
  199. ----------------------------------------------------
  200. -- 7\. 数据类型
  201. ----------------------------------------------------
  202. -- Haskell 中声明你自己的数据类型:
  203. data Color = Red | Blue | Green
  204. -- 现在你可以在函数中使用它:
  205. say :: Color -> String
  206. say Red = "You are Red!"
  207. say Blue = "You are Blue!"
  208. say Green = "You are Green!"
  209. -- 你的数据类型也可以有参数:
  210. data Maybe a = Nothing | Just a
  211. -- 这些都是 Maybe 类型:
  212. Just "hello" -- `Maybe String` 类型
  213. Just 1 -- `Maybe Int` 类型
  214. Nothing -- 对任意 `a` `Maybe a` 类型
  215. ----------------------------------------------------
  216. -- 8\. Haskell IO
  217. ----------------------------------------------------
  218. -- 虽然不解释 Monads 就无法完全解释 IO,但大致了解并不难。
  219. -- 当执行一个 Haskell 程序时,函数 `main` 就被调用。
  220. -- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。例如:
  221. main :: IO ()
  222. main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
  223. -- putStrLn 的类型是 String -> IO ()
  224. -- 如果你的程序输入 String 返回 String,那样编写 IO 是最简单的。
  225. -- 函数
  226. -- interact :: (String -> String) -> IO ()
  227. -- 输入一些文本,对其调用一个函数,并打印输出。
  228. countLines :: String -> String
  229. countLines = show . length . lines
  230. main' = interact countLines
  231. -- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。
  232. -- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。
  233. -- 举个列子
  234. sayHello :: IO ()
  235. sayHello = do
  236. putStrLn "What is your name?"
  237. name <- getLine -- 这里接受一行输入并绑定至 "name"
  238. putStrLn $ "Hello, " ++ name
  239. -- 练习:编写只读取一行输入的 `interact`
  240. -- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。
  241. -- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,替换为:
  242. -- main = sayHello
  243. -- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
  244. -- getLine :: IO String
  245. -- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序。
  246. -- (可能伴随其它行为)
  247. -- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。
  248. -- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数:
  249. action :: IO String
  250. action = do
  251. putStrLn "This is a line. Duh"
  252. input1 <- getLine
  253. input2 <- getLine
  254. -- `do` 语句的类型是它的最后一行
  255. -- `return` 不是关键字,只是一个普通函数
  256. return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
  257. -- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它
  258. main'' = do
  259. putStrLn "I will echo two lines!"
  260. result <- action
  261. putStrLn result
  262. putStrLn "This was all, folks!"
  263. -- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。
  264. -- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。
  265. -- 任何与外界交互的函数(即 IO)都在它的类型声明中标记为 `IO`。
  266. -- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) ,
  267. -- 什么样的函数不是 “纯洁的”。
  268. -- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。
  269. ----------------------------------------------------
  270. -- 9\. Haskell REPL
  271. ----------------------------------------------------
  272. -- 键入 `ghci` 开始 REPL。
  273. -- 现在你可以键入 Haskell 代码。
  274. -- 任何新值都需要通过 `let` 来创建
  275. let foo = 5
  276. -- 你可以通过命令 `:t` 查看任何值的类型
  277. >:t foo
  278. foo :: Integer
  279. -- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作
  280. > sayHello
  281. What is your name?
  282. Friend!
  283. Hello, Friend!

Haskell 还有许多内容,包括类型类 (typeclasses) 与 Monads。这些都是令 Haskell 编程非常有趣的好东西。我们最后给出 Haskell 的一个例子,一个快速排序的实现:

  1. qsort [] = []
  2. qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
  3. where lesser = filter (< p) xs
  4. greater = filter (>= p) xs

安装 Haskell 很简单。你可以从这里获得

你可以从优秀的 Learn you a Haskell 或者 Real World Haskell 找到更平缓的入门介绍。


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