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2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用


本节引言:

本来本节是想给大家介绍一个Gallery(画廊)的一个控件的,后来想想还是算了,因为 在Android 4.1后就已经被弃用了,尽管我们可以通过兼容不来使用Gallery,不过想想 还是算了,因为Gallery在每次切换图片的时候,都需要重新创建视图,这样无疑会造成 很大资源浪费!我们可以通过其他方法来实现Gallery效果,比如通过HorizontalScrollView 来实现水平滚动效果,或者编写一个水平方向的ListView~有兴趣自己谷歌!

本节学习的是一个叫做Spinner的Adapter控件! 应用场景:当我们的app需要用户输入数据时,除了让用户自己打字以外,还有一种比较贴心的设计: 列出一组选项让用户从中挑选,从而方便了我们的用户! 话不多说,开始学习Spinner的基本用法~

1.相关属性

  • android:dropDownHorizontalOffset:设置列表框的水平偏移距离
  • android:dropDownVerticalOffset:设置列表框的水平竖直距离
  • android:dropDownSelector:列表框被选中时的背景
  • android:dropDownWidth:设置下拉列表框的宽度
  • android:gravity:设置里面组件的对其方式
  • android:popupBackground:设置列表框的背景
  • android:prompt:设置对话框模式的列表框的提示信息(标题),只能够引用string.xml 中的资源id,而不能直接写字符串
  • android:spinnerMode:列表框的模式,有两个可选值: dialog:对话框风格的窗口 dropdown:下拉菜单风格的窗口(默认)
  • 可选属性:android:entries:使用数组资源设置下拉列表框的列表项目

2.使用示例:

对了,Spinner会默认选中第一个值,就是默认调用spinner.setSection(0), 你可以通过这个设置默认的选中值,另外,会触发一次OnItemSelectedListener 事件,暂时没找到解决方法,下面折衷的处理是:添加一个boolean值,然后设置 为false,在onItemSelected时进行判断,false说明是默认触发的,不做任何操作 将boolean值设置为true;true的话则正常触发事件! 示例中写了两个不同的Spinner,从数据源,列表框风格等进行对比~ 接下来我们来看下

效果图

代码实现

这里依然使用的我们前面的可复用BaseAdapter:

第一个Spinner的数据源编写:

res/values下编写一个:myarrays.xml的文件,内容如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <string-array name="data">
  4. <item>英勇青铜</item>
  5. <item>不屈白银</item>
  6. <item>荣耀黄金</item>
  7. <item>华贵铂金</item>
  8. <item>璀璨钻石</item>
  9. <item>超凡大师</item>
  10. <item>最强王者</item>
  11. </string-array>
  12. </resources>

接着是第二个Spinner的布局:item_spin_hero.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:orientation="horizontal"
  6. android:padding="5dp">
  7.  
  8. <ImageView
  9. android:id="@+id/img_icon"
  10. android:layout_width="48dp"
  11. android:layout_height="48dp"
  12. android:src="@mipmap/iv_lol_icon1" />
  13.  
  14. <TextView
  15. android:id="@+id/txt_name"
  16. android:layout_width="wrap_content"
  17. android:layout_height="wrap_content"
  18. android:layout_marginLeft="10dp"
  19. android:layout_marginTop="15dp"
  20. android:text="德玛西亚"
  21. android:textSize="16sp" />
  22.  
  23. </LinearLayout>

再接着编写一个Entitiy实体类:Hero.java

  1. /**
  2. * Created by Jay on 2015/9/24 0024.
  3. */
  4. public class Hero {
  5.  
  6. private int hIcon;
  7. private String hName;
  8.  
  9. public Hero() {
  10. }
  11.  
  12. public Hero(int hIcon, String hName) {
  13. this.hIcon = hIcon;
  14. this.hName = hName;
  15. }
  16.  
  17. public int gethIcon() {
  18. return hIcon;
  19. }
  20.  
  21. public String gethName() {
  22. return hName;
  23. }
  24.  
  25. public void sethIcon(int hIcon) {
  26. this.hIcon = hIcon;
  27. }
  28.  
  29. public void sethName(String hName) {
  30. this.hName = hName;
  31. }
  32. }

最后是MainActivity的布局与Java代码部分:

布局文件:activity_main.xml

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:orientation="vertical"
  6. android:padding="5dp"
  7. tools:context=".MainActivity">
  8. <TextView
  9. android:layout_width="wrap_content"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. android:text="选择您的排位分段"
  12. android:textColor="#44BDED"
  13. android:textSize="18sp" />
  14.  
  15. <Spinner
  16. android:id="@+id/spin_one"
  17. android:layout_width="100dp"
  18. android:layout_height="64dp"
  19. android:entries="@array/data"
  20. android:prompt="@string/spin_title"
  21. android:spinnerMode="dialog" />
  22.  
  23. <TextView
  24. android:layout_width="wrap_content"
  25. android:layout_height="wrap_content"
  26. android:layout_marginTop="10dp"
  27. android:text="选择你的拿手英雄~"
  28. android:textColor="#F5684A"
  29. android:textSize="18sp" />
  30.  
  31. <Spinner
  32. android:id="@+id/spin_two"
  33. android:layout_width="wrap_content"
  34. android:layout_height="64dp" />
  35.  
  36. </LinearLayout>

MainActivity.java

  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
  2.  
  3. private Spinner spin_one;
  4. private Spinner spin_two;
  5. private Context mContext;
  6. //判断是否为刚进去时触发onItemSelected的标志
  7. private boolean one_selected = false;
  8. private boolean two_selected = false;
  9. private ArrayList<Hero> mData = null;
  10. private BaseAdapter myAdadpter = null;
  11.  
  12. @Override
  13. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. setContentView(R.layout.activity_main);
  16. mContext = MainActivity.this;
  17. mData = new ArrayList<Hero>();
  18. bindViews();
  19. }
  20.  
  21.  
  22. private void bindViews() {
  23. spin_one = (Spinner) findViewById(R.id.spin_one);
  24. spin_two = (Spinner) findViewById(R.id.spin_two);
  25.  
  26. mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon1,"迅捷斥候:提莫(Teemo)"));
  27. mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon2,"诺克萨斯之手:德莱厄斯(Darius)"));
  28. mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon3,"无极剑圣:易(Yi)"));
  29. mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon4,"德莱厄斯:德莱文(Draven)"));
  30. mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon5,"德邦总管:赵信(XinZhao)"));
  31. mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon6,"狂战士:奥拉夫(Olaf)"));
  32.  
  33. myAdadpter = new MyAdapter<Hero>(mData,R.layout.item_spin_hero) {
  34. @Override
  35. public void bindView(ViewHolder holder, Hero obj) {
  36. holder.setImageResource(R.id.img_icon,obj.gethIcon());
  37. holder.setText(R.id.txt_name, obj.gethName());
  38. }
  39. };
  40. spin_two.setAdapter(myAdadpter);
  41. spin_one.setOnItemSelectedListener(this);
  42. spin_two.setOnItemSelectedListener(this);
  43.  
  44. }
  45.  
  46.  
  47. @Override
  48. public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
  49. switch (parent.getId()){
  50. case R.id.spin_one:
  51. if(one_selected){
  52. Toast.makeText(mContext,"您的分段是~:" + parent.getItemAtPosition(position).toString(),
  53. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  54. }else one_selected = true;
  55. break;
  56. case R.id.spin_two:
  57. if(two_selected){
  58. TextView txt_name = (TextView) view.findViewById(R.id.txt_name);
  59. Toast.makeText(mContext,"您选择的英雄是~:" + txt_name.getText().toString(),
  60. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  61. }else two_selected = true;
  62. break;
  63. }
  64. }
  65.  
  66. @Override
  67. public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
  68.  
  69. }
  70. }

另外关于Spinner的OnItemSelectedListener,以及如何获得选中项的值,就自己看上面的 代码啦~

3.代码示例下载:

本节小结

好的,本节给大家介绍了Spinner(下拉选项框)的使用,例子还是蛮有趣的,哈哈~! 别问我哪个区什么段位,我可是人机小王子,可惜一直在青铜分段苦苦挣扎~ 你知道为什么的,好吧,本节就到这里~

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