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第十五天 图【下】


一: 最小生成树

1. 概念

    首先看如下图,不知道大家能总结点什么。

    对于一个连通图G,如果其全部顶点和一部分边构成一个子图G1,当G1满足:

       ① 刚好将图中所有顶点连通。②顶点不存在回路。则称G1就是G的“生成树”。

           其实一句话总结就是:生成树是将原图的全部顶点以最小的边连通的子图,这不,如下的连通图可以得到下面的两个生成树。

       ② 对于一个带权的连通图,当生成的树不同,各边上的权值总和也不同,如果某个生成树的权值最小,则它就是“最小生成树”。

     

2. 场景

      实际应用中“最小生成树”还是蛮有实际价值的,教科书上都有这么一句话,若用图来表示一个交通系统,每一个顶点代表一个城市,

  边代表两个城市之间的距离,当有n个城市时,可能会有n(n-1)/2条边,那么怎么选择(n-1)条边来使城市之间的总距离最小,其实它

  的抽象模型就是求“最小生成树”的问题。

 

3. prim算法

    当然如何求“最小生成树”问题,前人都已经给我们总结好了,我们只要照葫芦画瓢就是了,

    第一步:我们建立集合“V,U",将图中的所有顶点全部灌到V集合中,U集合初始为空。

    第二步: 我们将V1放入U集合中并将V1顶点标记为已访问。此时:U(V1)。

    第三步: 我们寻找V1的邻接点(V2,V3,V5),权值中发现(V1,V2)之间的权值最小,此时我们将V2放入U集合中并标记V2为已访问,

                此时为U(V1,V2)。

    第四步: 我们找U集合中的V1和V2的邻接边,一阵痉挛后,发现(V1,V5)的权值最小,此时将V5加入到U集合并标记为已访问,此时

                 U的集合元素为(V1,V2,V5)。

    第五步:此时我们以(V1,V2,V5)为基准向四周寻找最小权值的邻接边,发现(V5,V4)的权值最小,此时将V4加入到U集合并标记

                 为已访问,此时U的集合元素为(V1,V2,V5,V4)。

    第六步: 跟第五步形式一样,找到了(V1,V3)的权值最小,将V3加入到U集合中并标记为已访问,最终U的元素为(V1,V2,V5,V4,V3),

                最终发现顶点全部被访问,最小生成树就此诞生。

  1. #region prim算法获取最小生成树
  2. /// <summary>
  3. /// prim算法获取最小生成树
  4. /// </summary>
  5. /// <param name="graph"></param>
  6. public void Prim(MatrixGraph graph, out int sum)
  7. {
  8. //已访问过的标志
  9. int used = 0;
  10.  
  11. //非邻接顶点标志
  12. int noadj = -1;
  13.  
  14. //定义一个输出总权值的变量
  15. sum = 0;
  16.  
  17. //临时数组,用于保存邻接点的权值
  18. int[] weight = new int[graph.vertexNum];
  19.  
  20. //临时数组,用于保存顶点信息
  21. int[] tempvertex = new int[graph.vertexNum];
  22.  
  23. //取出邻接矩阵的第一行数据,也就是取出第一个顶点并将权和边信息保存于临时数据中
  24. for (int i = 1; i < graph.vertexNum; i++)
  25. {
  26. //保存于邻接点之间的权值
  27. weight[i] = graph.edges[0, i];
  28.  
  29. //等于0则说明V1与该邻接点没有边
  30. if (weight[i] == short.MaxValue)
  31. tempvertex[i] = noadj;
  32. else
  33. tempvertex[i] = int.Parse(graph.vertex[0]);
  34. }
  35.  
  36. //从集合V中取出V1节点,只需要将此节点设置为已访问过,weight为0集合
  37. var index = tempvertex[0] = used;
  38. var min = weight[0] = short.MaxValue;
  39.  
  40. //在V的邻接点中找权值最小的节点
  41. for (int i = 1; i < graph.vertexNum; i++)
  42. {
  43. index = i;
  44. min = short.MaxValue;
  45.  
  46. for (int j = 1; j < graph.vertexNum; j++)
  47. {
  48. //用于找出当前节点的邻接点中权值最小的未访问点
  49. if (weight[j] < min && tempvertex[j] != 0)
  50. {
  51. min = weight[j];
  52. index = j;
  53. }
  54. }
  55. //累加权值
  56. sum += min;
  57.  
  58. Console.Write("({0},{1}) ", tempvertex[index], graph.vertex[index]);
  59.  
  60. //将取得的最小节点标识为已访问
  61. weight[index] = short.MaxValue;
  62. tempvertex[index] = 0;
  63.  
  64. //从最新的节点出发,将此节点的weight比较赋值
  65. for (int j = 0; j < graph.vertexNum; j++)
  66. {
  67. //已当前节点为出发点,重新选择最小边
  68. if (graph.edges[index, j] < weight[j] && tempvertex[j] != used)
  69. {
  70. weight[j] = graph.edges[index, j];
  71.  
  72. //这里做的目的将较短的边覆盖点上一个节点的邻接点中的较长的边
  73. tempvertex[j] = int.Parse(graph.vertex[index]);
  74. }
  75. }
  76. }
  77. }
  78. #endregion

二: 最短路径

1.   概念

        求最短路径问题其实也是非常有实用价值的,映射到交通系统图中,就是求两个城市间的最短路径问题,还是看这张图,我们可以很容易的看出比如

     V1到图中各顶点的最短路径。

      ① V1  ->  V2              直达,     权为2。

      ② V1  ->  V3              直达        权为3。

      ③ V1->V5->V4           中转       权为3+2=5。

      ④ V1  ->  V5               直达      权为3。

 

2.  Dijkstra算法

      我们的学习需要站在巨人的肩膀上,那么对于现实中非常复杂的问题,我们肯定不能用肉眼看出来,而是根据一定的算法推导出来的。

  Dijkstra思想遵循 “走一步,看一步”的原则。

     第一步: 我们需要一个集合U,然后将V1放入U集合中,既然走了一步,我们就要看一步,就是比较一下V1的邻接点(V2,V3,V5),

                 发现(V1,V2)的权值最小,此时我们将V2放入U集合中,表示我们已经找到了V1到V2的最短路径。

     第二步:然后将V2做中间点,继续向前寻找权值最小的邻接点,发现只有V4可以连通,此时修改V4的权值为(V1,V2)+(V2,V4)=6。

                此时我们就要看一步,发现V1到(V3,V4,V5)中权值最小的是(V1,V5),此时将V5放入U集合中,表示我们已经找到了

                V1到V5的最短路径。

     第三步:然后将V5做中间点,继续向前寻找权值最小的邻接点,发现能连通的有V3,V4,当我们正想修该V3的权值时发现(V1,V3)的权值

                小于(V1->V5->V3),此时我们就不修改,将V3放入U集合中,最后我们找到了V1到V3的最短路径。

     第四步:因为V5还没有走完,所以继续用V5做中间点,此时只能连通(V5,V4),当要修改权值的时候,发现原来的V4权值为(V1,V2)+(V2,V4),而

                现在的权值为5,小于先前的6,此时更改原先的权值变为5,将V4放入集合中,最后我们找到了V1到V4的最短路径。

  1. #region dijkstra求出最短路径
  2. /// <summary>
  3. /// dijkstra求出最短路径
  4. /// </summary>
  5. /// <param name="g"></param>
  6. public void Dijkstra(MatrixGraph g)
  7. {
  8. int[] weight = new int[g.vertexNum];
  9.  
  10. int[] path = new int[g.vertexNum];
  11.  
  12. int[] tempvertex = new int[g.vertexNum];
  13.  
  14. Console.WriteLine("\n请输入源点的编号:");
  15.  
  16. //让用户输入要遍历的起始点
  17. int vertex = int.Parse(Console.ReadLine()) - 1;
  18.  
  19. for (int i = 0; i < g.vertexNum; i++)
  20. {
  21. //初始赋权值
  22. weight[i] = g.edges[vertex, i];
  23.  
  24. if (weight[i] < short.MaxValue && weight[i] > 0)
  25. path[i] = vertex;
  26.  
  27. tempvertex[i] = 0;
  28. }
  29.  
  30. tempvertex[vertex] = 1;
  31. weight[vertex] = 0;
  32.  
  33. for (int i = 0; i < g.vertexNum; i++)
  34. {
  35. int min = short.MaxValue;
  36.  
  37. int index = vertex;
  38.  
  39. for (int j = 0; j < g.vertexNum; j++)
  40. {
  41. //顶点的权值中找出最小的
  42. if (tempvertex[j] == 0 && weight[j] < min)
  43. {
  44. min = weight[j];
  45. index = j;
  46. }
  47. }
  48.  
  49. tempvertex[index] = 1;
  50.  
  51. //以当前的index作为中间点,找出最小的权值
  52. for (int j = 0; j < g.vertexNum; j++)
  53. {
  54. if (tempvertex[j] == 0 && weight[index] + g.edges[index, j] < weight[j])
  55. {
  56. weight[j] = weight[index] + g.edges[index, j];
  57. path[j] = index;
  58. }
  59. }
  60. }
  61.  
  62. Console.WriteLine("\n顶点{0}到各顶点的最短路径为:(终点 < 源点) " + g.vertex[vertex]);
  63.  
  64. //最后输出
  65. for (int i = 0; i < g.vertexNum; i++)
  66. {
  67. if (tempvertex[i] == 1)
  68. {
  69. var index = i;
  70.  
  71. while (index != vertex)
  72. {
  73. var j = index;
  74. Console.Write("{0} < ", g.vertex[index]);
  75. index = path[index];
  76. }
  77. Console.WriteLine("{0}\n", g.vertex[index]);
  78. }
  79. else
  80. {
  81. Console.WriteLine("{0} <- {1}: 无路径\n", g.vertex[i], g.vertex[vertex]);
  82. }
  83. }
  84. }
  85. #endregion

最后上一下总的运行代码

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5.  
  6. namespace MatrixGraph
  7. {
  8. public class Program
  9. {
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. MatrixGraphManager manager = new MatrixGraphManager();
  13.  
  14. //创建图
  15. MatrixGraph graph = manager.CreateMatrixGraph();
  16.  
  17. manager.OutMatrix(graph);
  18.  
  19. int sum = 0;
  20.  
  21. manager.Prim(graph, out sum);
  22.  
  23. Console.WriteLine("\n最小生成树的权值为:" + sum);
  24.  
  25. manager.Dijkstra(graph);
  26.  
  27. //Console.Write("广度递归:\t");
  28.  
  29. //manager.BFSTraverse(graph);
  30.  
  31. //Console.Write("\n深度递归:\t");
  32.  
  33. //manager.DFSTraverse(graph);
  34.  
  35. Console.ReadLine();
  36.  
  37. }
  38. }
  39.  
  40. #region 邻接矩阵的结构图
  41. /// <summary>
  42. /// 邻接矩阵的结构图
  43. /// </summary>
  44. public class MatrixGraph
  45. {
  46. //保存顶点信息
  47. public string[] vertex;
  48.  
  49. //保存边信息
  50. public int[,] edges;
  51.  
  52. //深搜和广搜的遍历标志
  53. public bool[] isTrav;
  54.  
  55. //顶点数量
  56. public int vertexNum;
  57.  
  58. //边数量
  59. public int edgeNum;
  60.  
  61. //图类型
  62. public int graphType;
  63.  
  64. /// <summary>
  65. /// 存储容量的初始化
  66. /// </summary>
  67. /// <param name="vertexNum"></param>
  68. /// <param name="edgeNum"></param>
  69. /// <param name="graphType"></param>
  70. public MatrixGraph(int vertexNum, int edgeNum, int graphType)
  71. {
  72. this.vertexNum = vertexNum;
  73. this.edgeNum = edgeNum;
  74. this.graphType = graphType;
  75.  
  76. vertex = new string[vertexNum];
  77. edges = new int[vertexNum, vertexNum];
  78. isTrav = new bool[vertexNum];
  79. }
  80.  
  81. }
  82. #endregion
  83.  
  84. /// <summary>
  85. /// 图的操作类
  86. /// </summary>
  87. public class MatrixGraphManager
  88. {
  89. #region 图的创建
  90. /// <summary>
  91. /// 图的创建
  92. /// </summary>
  93. /// <param name="g"></param>
  94. public MatrixGraph CreateMatrixGraph()
  95. {
  96. Console.WriteLine("请输入创建图的顶点个数,边个数,是否为无向图(0,1来表示),已逗号隔开。");
  97.  
  98. var initData = Console.ReadLine().Split(',').Select(i => int.Parse(i)).ToList();
  99.  
  100. MatrixGraph graph = new MatrixGraph(initData[0], initData[1], initData[2]);
  101.  
  102. //我们默认“正无穷大为没有边”
  103. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  104. {
  105. for (int j = 0; j < graph.vertexNum; j++)
  106. {
  107. graph.edges[i, j] = short.MaxValue;
  108. }
  109. }
  110.  
  111. Console.WriteLine("请输入各顶点信息:");
  112.  
  113. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  114. {
  115. Console.Write("\n第" + (i + 1) + "个顶点为:");
  116.  
  117. var single = Console.ReadLine();
  118.  
  119. //顶点信息加入集合中
  120. graph.vertex[i] = single;
  121. }
  122.  
  123. Console.WriteLine("\n请输入构成两个顶点的边和权值,以逗号隔开。\n");
  124.  
  125. for (int i = 0; i < graph.edgeNum; i++)
  126. {
  127. Console.Write("第" + (i + 1) + "条边:\t");
  128.  
  129. initData = Console.ReadLine().Split(',').Select(j => int.Parse(j)).ToList();
  130.  
  131. int start = initData[0];
  132. int end = initData[1];
  133. int weight = initData[2];
  134.  
  135. //给矩阵指定坐标位置赋值
  136. graph.edges[start - 1, end - 1] = weight;
  137.  
  138. //如果是无向图,则数据呈“二,四”象限对称
  139. if (graph.graphType == 1)
  140. {
  141. graph.edges[end - 1, start - 1] = weight;
  142. }
  143. }
  144.  
  145. return graph;
  146. }
  147. #endregion
  148.  
  149. #region 输出矩阵数据
  150. /// <summary>
  151. /// 输出矩阵数据
  152. /// </summary>
  153. /// <param name="graph"></param>
  154. public void OutMatrix(MatrixGraph graph)
  155. {
  156. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  157. {
  158. for (int j = 0; j < graph.vertexNum; j++)
  159. {
  160. if (graph.edges[i, j] == short.MaxValue)
  161. Console.Write("∽\t");
  162. else
  163. Console.Write(graph.edges[i, j] + "\t");
  164. }
  165. //换行
  166. Console.WriteLine();
  167. }
  168. }
  169. #endregion
  170.  
  171. #region 广度优先
  172. /// <summary>
  173. /// 广度优先
  174. /// </summary>
  175. /// <param name="graph"></param>
  176. public void BFSTraverse(MatrixGraph graph)
  177. {
  178. //访问标记默认初始化
  179. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  180. {
  181. graph.isTrav[i] = false;
  182. }
  183.  
  184. //遍历每个顶点
  185. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  186. {
  187. //广度遍历未访问过的顶点
  188. if (!graph.isTrav[i])
  189. {
  190. BFSM(ref graph, i);
  191. }
  192. }
  193. }
  194.  
  195. /// <summary>
  196. /// 广度遍历具体算法
  197. /// </summary>
  198. /// <param name="graph"></param>
  199. public void BFSM(ref MatrixGraph graph, int vertex)
  200. {
  201. //这里就用系统的队列
  202. Queue<int> queue = new Queue<int>();
  203.  
  204. //先把顶点入队
  205. queue.Enqueue(vertex);
  206.  
  207. //标记此顶点已经被访问
  208. graph.isTrav[vertex] = true;
  209.  
  210. //输出顶点
  211. Console.Write(" ->" + graph.vertex[vertex]);
  212.  
  213. //广度遍历顶点的邻接点
  214. while (queue.Count != 0)
  215. {
  216. var temp = queue.Dequeue();
  217.  
  218. //遍历矩阵的横坐标
  219. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  220. {
  221. if (!graph.isTrav[i] && graph.edges[temp, i] != 0)
  222. {
  223. graph.isTrav[i] = true;
  224.  
  225. queue.Enqueue(i);
  226.  
  227. //输出未被访问的顶点
  228. Console.Write(" ->" + graph.vertex[i]);
  229. }
  230. }
  231. }
  232. }
  233. #endregion
  234.  
  235. #region 深度优先
  236. /// <summary>
  237. /// 深度优先
  238. /// </summary>
  239. /// <param name="graph"></param>
  240. public void DFSTraverse(MatrixGraph graph)
  241. {
  242. //访问标记默认初始化
  243. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  244. {
  245. graph.isTrav[i] = false;
  246. }
  247.  
  248. //遍历每个顶点
  249. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  250. {
  251. //广度遍历未访问过的顶点
  252. if (!graph.isTrav[i])
  253. {
  254. DFSM(ref graph, i);
  255. }
  256. }
  257. }
  258.  
  259. #region 深度递归的具体算法
  260. /// <summary>
  261. /// 深度递归的具体算法
  262. /// </summary>
  263. /// <param name="graph"></param>
  264. /// <param name="vertex"></param>
  265. public void DFSM(ref MatrixGraph graph, int vertex)
  266. {
  267. Console.Write("->" + graph.vertex[vertex]);
  268.  
  269. //标记为已访问
  270. graph.isTrav[vertex] = true;
  271.  
  272. //要遍历的六个点
  273. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  274. {
  275. if (graph.isTrav[i] == false && graph.edges[vertex, i] != 0)
  276. {
  277. //深度递归
  278. DFSM(ref graph, i);
  279. }
  280. }
  281. }
  282. #endregion
  283. #endregion
  284.  
  285. #region prim算法获取最小生成树
  286. /// <summary>
  287. /// prim算法获取最小生成树
  288. /// </summary>
  289. /// <param name="graph"></param>
  290. public void Prim(MatrixGraph graph, out int sum)
  291. {
  292. //已访问过的标志
  293. int used = 0;
  294.  
  295. //非邻接顶点标志
  296. int noadj = -1;
  297.  
  298. //定义一个输出总权值的变量
  299. sum = 0;
  300.  
  301. //临时数组,用于保存邻接点的权值
  302. int[] weight = new int[graph.vertexNum];
  303.  
  304. //临时数组,用于保存顶点信息
  305. int[] tempvertex = new int[graph.vertexNum];
  306.  
  307. //取出邻接矩阵的第一行数据,也就是取出第一个顶点并将权和边信息保存于临时数据中
  308. for (int i = 1; i < graph.vertexNum; i++)
  309. {
  310. //保存于邻接点之间的权值
  311. weight[i] = graph.edges[0, i];
  312.  
  313. //等于0则说明V1与该邻接点没有边
  314. if (weight[i] == short.MaxValue)
  315. tempvertex[i] = noadj;
  316. else
  317. tempvertex[i] = int.Parse(graph.vertex[0]);
  318. }
  319.  
  320. //从集合V中取出V1节点,只需要将此节点设置为已访问过,weight为0集合
  321. var index = tempvertex[0] = used;
  322. var min = weight[0] = short.MaxValue;
  323.  
  324. //在V的邻接点中找权值最小的节点
  325. for (int i = 1; i < graph.vertexNum; i++)
  326. {
  327. index = i;
  328. min = short.MaxValue;
  329.  
  330. for (int j = 1; j < graph.vertexNum; j++)
  331. {
  332. //用于找出当前节点的邻接点中权值最小的未访问点
  333. if (weight[j] < min && tempvertex[j] != 0)
  334. {
  335. min = weight[j];
  336. index = j;
  337. }
  338. }
  339. //累加权值
  340. sum += min;
  341.  
  342. Console.Write("({0},{1}) ", tempvertex[index], graph.vertex[index]);
  343.  
  344. //将取得的最小节点标识为已访问
  345. weight[index] = short.MaxValue;
  346. tempvertex[index] = 0;
  347.  
  348. //从最新的节点出发,将此节点的weight比较赋值
  349. for (int j = 0; j < graph.vertexNum; j++)
  350. {
  351. //已当前节点为出发点,重新选择最小边
  352. if (graph.edges[index, j] < weight[j] && tempvertex[j] != used)
  353. {
  354. weight[j] = graph.edges[index, j];
  355.  
  356. //这里做的目的将较短的边覆盖点上一个节点的邻接点中的较长的边
  357. tempvertex[j] = int.Parse(graph.vertex[index]);
  358. }
  359. }
  360. }
  361. }
  362. #endregion
  363.  
  364. #region dijkstra求出最短路径
  365. /// <summary>
  366. /// dijkstra求出最短路径
  367. /// </summary>
  368. /// <param name="g"></param>
  369. public void Dijkstra(MatrixGraph g)
  370. {
  371. int[] weight = new int[g.vertexNum];
  372.  
  373. int[] path = new int[g.vertexNum];
  374.  
  375. int[] tempvertex = new int[g.vertexNum];
  376.  
  377. Console.WriteLine("\n请输入源点的编号:");
  378.  
  379. //让用户输入要遍历的起始点
  380. int vertex = int.Parse(Console.ReadLine()) - 1;
  381.  
  382. for (int i = 0; i < g.vertexNum; i++)
  383. {
  384. //初始赋权值
  385. weight[i] = g.edges[vertex, i];
  386.  
  387. if (weight[i] < short.MaxValue && weight[i] > 0)
  388. path[i] = vertex;
  389.  
  390. tempvertex[i] = 0;
  391. }
  392.  
  393. tempvertex[vertex] = 1;
  394. weight[vertex] = 0;
  395.  
  396. for (int i = 0; i < g.vertexNum; i++)
  397. {
  398. int min = short.MaxValue;
  399.  
  400. int index = vertex;
  401.  
  402. for (int j = 0; j < g.vertexNum; j++)
  403. {
  404. //顶点的权值中找出最小的
  405. if (tempvertex[j] == 0 && weight[j] < min)
  406. {
  407. min = weight[j];
  408. index = j;
  409. }
  410. }
  411.  
  412. tempvertex[index] = 1;
  413.  
  414. //以当前的index作为中间点,找出最小的权值
  415. for (int j = 0; j < g.vertexNum; j++)
  416. {
  417. if (tempvertex[j] == 0 && weight[index] + g.edges[index, j] < weight[j])
  418. {
  419. weight[j] = weight[index] + g.edges[index, j];
  420. path[j] = index;
  421. }
  422. }
  423. }
  424.  
  425. Console.WriteLine("\n顶点{0}到各顶点的最短路径为:(终点 < 源点) " + g.vertex[vertex]);
  426.  
  427. //最后输出
  428. for (int i = 0; i < g.vertexNum; i++)
  429. {
  430. if (tempvertex[i] == 1)
  431. {
  432. var index = i;
  433.  
  434. while (index != vertex)
  435. {
  436. var j = index;
  437. Console.Write("{0} < ", g.vertex[index]);
  438. index = path[index];
  439. }
  440. Console.WriteLine("{0}\n", g.vertex[index]);
  441. }
  442. else
  443. {
  444. Console.WriteLine("{0} <- {1}: 无路径\n", g.vertex[i], g.vertex[vertex]);
  445. }
  446. }
  447. }
  448. #endregion
  449. }
  450. }


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