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第七天 线性表【上】


人活在社会上不可能孤立,比如跟美女有着千丝万缕的关系,有的是一对一,有的是一对多,有的是多对多。

哈哈,我们的数据也一样,存在这三种基本关系,用术语来说就是:

<1>  线性关系。

<2>  树形关系。

<3>  网状关系。

 

一: 线性表

      1 概念:

                 线性表也就是关系户中最简单的一种关系,一对一。

                  如:学生学号的集合就是一个线性表。

     

      2 特征:

                 ① 有且只有一个“首元素“。

                 ② 有且只有一个“末元素”。

                 ③ 除“末元素”外,其余元素均有唯一的后继元素。

                 ④ 除“首元素”外,其余元素均有唯一的前驱元素。

     

     3 存储划分:

                  ① 如果把线性表用“顺序存储”,那么就是“顺序表”。

                  ② 如果把线性表用“链式存储”,那么就是“链表”。

     

     4  常用操作:添加,删除,插入,查找,遍历,统计。

 

今天主要就说说“线性表”的“顺序存储”。

 

那么下面就简单的浅析一下这个操作的原理和复杂度。

     <1> 初始化顺序表:  

                           这个操作其实还是蛮简单的,设置length=0,也就是O(1)的时间。

     <2> 求顺序表长度:  

                           这个不解释,O(1)的时间。

     <3> 添加节点:      

                           因为是顺序表,所以添加的节点直接会放到数组的末尾,时间也是O(1)的。

     <4> 插入节点:

                           这个还是有点小麻烦的,主要也就是说分两种情况:

                                    ①:当插入节点在数组的最后,那么这个“插入”其实就是”添加“操作,时间当然是O(1)。

                                    ②:当插入节点在数组的开头,那就悲催了,被插入节点的后续元素都要向后移动一位,

                                            也就让整个数组一阵痉挛,效率低下可想而知,时间复杂度退化为O(n)。

      <5> 删除节点:      

                             这个跟“插入”的道理是一样的,也要分两个情况,

                                     ①:当删除的元素在数组的最后,不用移位,谢天谢地,时间为O(1)。

                                     ②: 当删除的元素在数组的开头,删除节点处的元素都要统统向前移位,同样也是一阵痉挛,

                                               时间复杂度也退化为O(n)。

      <6> 按序号查找节点:

                               大家都知道,顺序表的存储地址是连续的,所以第N个元素地址公式为:(N-1)X 数据存储长度。

                                        哈哈,这就是顺序表得瑟的地方,查找的时间复杂度为O(1)。

      <7> 按关键字查找:  

                                 嗯,这个在日常开发中用的最多的,那么就避免不了将key的值在我们的list中查找,前期也说过,

                                        最快的查找是O(1),当然他是用空间来换取时间的,最慢的查找是O(n),那么这里我们就一个for

                                        循环搞定,时间复杂度为O(n)。

 

说了这么多,目的就是预先评估算法的执行效率,给我们带来一手的参考资料,做到真正的运筹帷幄,决胜千里之外。

这也是我们学习算法的目的,到时候不会让我们说tnd,程序歇菜了,我也歇菜了。

好,现在是上代码时间。

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5.  
  6. namespace SeqList
  7. {
  8. public class Program
  9. {
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. SeqList seq = new SeqList();
  13. SeqListType<Student> list = new SeqListType<Student>();
  14. Console.WriteLine("\n********************** 添加二条数据 ************************\n");
  15. seq.SeqListAdd<Student>(list, new Student() { ID = "1", Name = "一线码农", Age = 23 });
  16. seq.SeqListAdd<Student>(list, new Student() { ID = "3", Name = "huangxincheng520", Age = 23 });
  17. Console.WriteLine("添加成功");
  18. //展示数据
  19. Display(list);
  20. Console.WriteLine("\n********************** 正在搜索Name=“一线码农”的实体 ************************\n");
  21. var student = seq.SeqListFindByKey<Student, string>(list, "一线码农", s => s.Name);
  22. Console.WriteLine("\n********************** 展示一下数据 ************************\n");
  23. if (student != null)
  24. Console.WriteLine("ID:" + student.ID + ",Name:" + student.Name + ",Age:" + student.Age);
  25. else
  26. Console.WriteLine("对不起,数据未能检索到。");
  27. Console.WriteLine("\n********************** 插入一条数据 ************************\n");
  28. seq.SeqListInsert(list, 1, new Student() { ID = "2", Name = "博客园", Age = 40 });
  29. Console.WriteLine("插入成功");
  30. //展示一下
  31. Display(list);
  32. Console.WriteLine("\n********************** 删除一条数据 ************************\n");
  33. seq.SeqListDelete(list, 0);
  34. Console.WriteLine("删除成功");
  35. //展示一下数据
  36. Display(list);
  37. Console.Read();
  38. }
  39.  
  40. ///<summary>
  41. /// 展示输出结果
  42. ///</summary>
  43. static void Display(SeqListType<Student> list)
  44. {
  45. Console.WriteLine("\n********************** 展示一下数据 ************************\n");
  46. if (list == null || list.ListLen == 0)
  47. {
  48. Console.WriteLine("呜呜,没有数据");
  49. return;
  50. }
  51. for (int i = 0; i < list.ListLen; i++)
  52. {
  53. Console.WriteLine("ID:" + list.ListData[i].ID + ",Name:" + list.ListData[i].Name + ",Age:" + list.ListData[i].Age);
  54. }
  55. }
  56. }
  57.  
  58. #region 学生的数据结构
  59. ///<summary>
  60. /// 学生的数据结构
  61. ///</summary>
  62. public class Student
  63. {
  64. public string ID { get; set; }
  65. public string Name { get; set; }
  66. public int Age { get; set; }
  67. }
  68. #endregion
  69.  
  70. #region 定义一个顺序表的存储结构
  71. ///<summary>
  72. /// 定义一个顺序表的存储结构
  73. ///</summary>
  74. public class SeqListType<T>
  75. {
  76. private const int maxSize = 100;
  77. public int MaxSize { get { return maxSize; } }
  78. //数据为100个存储空间
  79. public T[] ListData = new T[maxSize];
  80. public int ListLen { get; set; }
  81. }
  82. #endregion
  83.  
  84. #region 顺序表的相关操作
  85. ///<summary>
  86. ///顺序表的相关操作
  87. ///</summary>
  88. public class SeqList
  89. {
  90. #region 顺序表初始化
  91. ///<summary>
  92. /// 顺序表初始化
  93. ///</summary>
  94. ///<param name="t"></param>
  95. public void SeqListInit<T>(SeqListType<T> t)
  96. {
  97. t.ListLen = 0;
  98. }
  99. #endregion
  100.  
  101. #region 顺序表的长度
  102. ///<summary>
  103. /// 顺序表的长度
  104. ///</summary>
  105. ///<param name="t"></param>
  106. ///<returns></returns>
  107. public int SeqListLen<T>(SeqListType<T> t)
  108. {
  109. return t.ListLen;
  110. }
  111. #endregion
  112.  
  113. #region 顺序表的添加
  114. ///<summary>
  115. ///顺序表的添加
  116. ///</summary>
  117. ///<param name="t"></param>
  118. ///<returns></returns>
  119. public bool SeqListAdd<T>(SeqListType<T> t, T data)
  120. {
  121. //防止数组溢出
  122. if (t.ListLen == t.MaxSize)
  123. return false;
  124. t.ListData[t.ListLen++] = data;
  125. return true;
  126. }
  127. #endregion
  128.  
  129. #region 顺序表的插入操作
  130. ///<summary>
  131. /// 顺序表的插入操作
  132. ///</summary>
  133. ///<param name="t"></param>
  134. ///<param name="n"></param>
  135. ///<param name="data"></param>
  136. ///<returns></returns>
  137. public bool SeqListInsert<T>(SeqListType<T> t, int n, T data)
  138. {
  139. //首先判断n是否合法
  140. if (n < 0 || n > t.MaxSize - 1)
  141. return false;
  142. //说明数组已满,不能进行插入操作
  143. if (t.ListLen == t.MaxSize)
  144. return false;
  145. //需要将插入点的数组数字依次向后移动
  146. for (int i = t.ListLen - 1; i >= n; i--)
  147. {
  148. t.ListData[i + 1] = t.ListData[i];
  149. }
  150.  
  151. //最后将data插入到腾出来的位置
  152. t.ListData[n] = data;
  153. t.ListLen++;
  154. return true;
  155. }
  156. #endregion
  157.  
  158. #region 顺序表的删除操作
  159. ///<summary>
  160. /// 顺序表的删除操作
  161. ///</summary>
  162. ///<param name="t"></param>
  163. ///<param name="n"></param>
  164. ///<returns></returns>
  165. public bool SeqListDelete<T>(SeqListType<T> t, int n)
  166. {
  167. //判断删除位置是否非法
  168. if (n < 0 || n > t.ListLen - 1)
  169. return false;
  170. //判断数组是否已满
  171. if (t.ListLen == t.MaxSize)
  172. return false;
  173. //将n处后的元素向前移位
  174. for (int i = n; i < t.ListLen; i++)
  175. t.ListData[i] = t.ListData[i + 1];
  176. //去掉数组最后一个元素
  177. --t.ListLen;
  178. return true;
  179. }
  180. #endregion
  181.  
  182. #region 顺序表的按序号查找
  183. ///<summary>
  184. /// 顺序表的按序号查找
  185. ///</summary>
  186. ///<param name="t"></param>
  187. ///<param name="n"></param>
  188. ///<returns></returns>
  189. public T SeqListFindByNum<T>(SeqListType<T> t, int n)
  190. {
  191. if (n < 0 || n > t.ListLen - 1)
  192. return default(T);
  193. return t.ListData[n];
  194. }
  195. #endregion
  196.  
  197. #region 顺序表的关键字查找
  198. ///<summary>
  199. /// 顺序表的关键字查找
  200. ///</summary>
  201. ///<typeparam name="T"></typeparam>
  202. ///<typeparam name="W"></typeparam>
  203. ///<param name="t"></param>
  204. ///<param name="key"></param>
  205. ///<param name="where"></param>
  206. ///<returns></returns>
  207. public T SeqListFindByKey<T, W>(SeqListType<T> t, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
  208. {
  209.  
  210. for (int i = 0; i < t.ListLen; i++)
  211. {
  212. if (where(t.ListData[i]).CompareTo(key) == 0)
  213. {
  214. return t.ListData[i];
  215. }
  216. }
  217. return default(T);
  218. }
  219. #endregion
  220. }
  221. #endregion
  222. }

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