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第八天 线性表【下】


一:线性表的简单回顾

       上一篇跟大家聊过“线性表"顺序存储,通过实验,大家也知道,如果我每次向

顺序表的头部插入元素,都会引起痉挛,效率比较低下,第二点我们用顺序存储时,容

易受到长度的限制,反之就会造成空间资源的浪费。

 

二:链表

      对于顺序表存在的若干问题,链表都给出了相应的解决方案。

1. 概念:其实链表的“每个节点”都包含一个”数据域“和”指针域“。

            ”数据域“中包含当前的数据。

            ”指针域“中包含下一个节点的指针。

            ”头指针”也就是head,指向头结点数据。

            “末节点“作为单向链表,因为是最后一个节点,通常设置指针域为null。

代码段如下:

  1. #region 链表节点的数据结构
  2. /// <summary>
  3. /// 链表节点的数据结构
  4. /// </summary>
  5. public class Node<T>
  6. {
  7. 7/// <summary>
  8. /// 节点的数据域
  9. /// </summary>
  10. public T data;
  11.  
  12. /// <summary>
  13. /// 节点的指针域
  14. /// </summary>
  15. public Node<T> next;
  16. }
  17. #endregion

三:常用操作:

    链表的常用操作一般有:

           ①添加节点到链接尾,②添加节点到链表头,③插入节点。

           ④删除节点,⑤按关键字查找节点,⑥取链表长度。

<1> 添加节点到链接尾:

          前面已经说过,链表是采用指针来指向下一个元素,所以说要想找到链表最后一个节点,

       必须从头指针开始一步一步向后找,少不了一个for循环,所以时间复杂度为O(N)。

代码段如下:

  1. #region 将节点添加到链表的末尾
  2. /// <summary>
  3. /// 将节点添加到链表的末尾
  4. /// </summary>
  5. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  6. /// <param name="head"></param>
  7. /// <param name="data"></param>
  8. /// <returns></returns>
  9. public Node<T> ChainListAddEnd<T>(Node<T> head, T data)
  10. {
  11. Node<T> node = new Node<T>();
  12.  
  13. node.data = data;
  14. node.next = null;
  15.  
  16. ///说明是一个空链表
  17. if (head == null)
  18. {
  19. head = node;
  20. return head;
  21. }
  22.  
  23. //获取当前链表的最后一个节点
  24. ChainListGetLast(head).next = node;
  25.  
  26. return head;
  27. }
  28. #endregion
  29. #region 得到当前链表的最后一个节点
  30. /// <summary>
  31. /// 得到当前链表的最后一个节点
  32. /// </summary>
  33. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  34. /// <param name="head"></param>
  35. /// <returns></returns>
  36. public Node<T> ChainListGetLast<T>(Node<T> head)
  37. {
  38. if (head.next == null)
  39. return head;
  40. return ChainListGetLast(head.next);
  41. }
  42. #endregion

<2> 添加节点到链表头:

          大家现在都知道,链表是采用指针指向的,要想将元素插入链表头,其实还是很简单的,

      思想就是:① 将head的next指针给新增节点的next。②将整个新增节点给head的next。

      所以可以看出,此种添加的时间复杂度为O(1)。

 

效果图:

代码段如下:

  1. 1#region 将节点添加到链表的开头
  2. /// <summary>
  3. /// 将节点添加到链表的开头
  4. /// </summary>
  5. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  6. /// <param name="chainList"></param>
  7. /// <param name="data"></param>
  8. /// <returns></returns>
  9. public Node<T> ChainListAddFirst<T>(Node<T> head, T data)
  10. {
  11. Node<T> node = new Node<T>();
  12.  
  13. node.data = data;
  14. node.next = head;
  15.  
  16. head = node;
  17.  
  18. return head;
  19.  
  20. }
  21. #endregion

<3> 插入节点:

           其实这个思想跟插入到”首节点“是一个模式,不过多了一步就是要找到当前节点的操作。然后找到

      这个节点的花费是O(N)。上图上代码,大家一看就明白。

 

效果图:

代码段:

  1. #region 将节点插入到指定位置
  2. /// <summary>
  3. /// 将节点插入到指定位置
  4. /// </summary>
  5. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  6. /// <param name="head"></param>
  7. /// <param name="currentNode"></param>
  8. /// <param name="data"></param>
  9. /// <returns></returns>
  10. public Node<T> ChainListInsert<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where, T data) where W : IComparable
  11. {
  12. if (head == null)
  13. return null;
  14.  
  15. if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
  16. {
  17. Node<T> node = new Node<T>();
  18.  
  19. node.data = data;
  20.  
  21. node.next = head.next;
  22.  
  23. head.next = node;
  24. }
  25.  
  26. ChainListInsert(head.next, key, where, data);
  27.  
  28. return head;
  29. }
  30. #endregion

<4> 删除节点:

        这个也比较简单,不解释,图跟代码更具有说服力,口头表达反而让人一头雾水。

        当然时间复杂度就为O(N),N是来自于查找到要删除的节点。

 

效果图:

代码段:

  1. #region 将指定关键字的节点删除
  2. /// <summary>
  3. /// 将指定关键字的节点删除
  4. /// </summary>
  5. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  6. /// <typeparam name="W"></typeparam>
  7. /// <param name="head"></param>
  8. /// <param name="key"></param>
  9. /// <param name="where"></param>
  10. /// <param name="data"></param>
  11. /// <returns></returns>
  12. public Node<T> ChainListDelete<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
  13. {
  14. if (head == null)
  15. return null;
  16.  
  17. //这是针对只有一个节点的解决方案
  18. if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
  19. {
  20. if (head.next != null)
  21. head = head.next;
  22. else
  23. return head = null;
  24. }
  25. else
  26. {
  27. //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点
  28. while (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)
  29. {
  30. //将删除节点的next域指向前一节点
  31. head.next = head.next.next;
  32. }
  33. }
  34.  
  35. ChainListDelete(head.next, key, where);
  36.  
  37. return head;
  38. }
  39. #endregion

<5> 按关键字查找节点:

         这个思想已经包含到“插入节点”和“删除节点”的具体运用中的,其时间复杂度为O(N)。

代码段:

  1. #region 通过关键字查找指定的节点
  2. /// <summary>
  3. /// 通过关键字查找指定的节点
  4. /// </summary>
  5. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  6. /// <typeparam name="W"></typeparam>
  7. /// <param name="head"></param>
  8. /// <param name="key"></param>
  9. /// <param name="where"></param>
  10. /// <returns></returns>
  11. public Node<T> ChainListFindByKey<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
  12. {
  13. if (head == null)
  14. return null;
  15.  
  16. if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
  17. return head;
  18.  
  19. return ChainListFindByKey<T, W>(head.next, key, where);
  20. }
  21. #endregion

<6> 取链表长度:

          在单链表的操作中,取链表长度还是比较纠结的,因为他不像顺序表那样是在内存中连续存储的,

      因此我们就纠结的遍历一下链表的总长度。时间复杂度为O(N)。

代码段:

  1. #region 获取链表的长度
  2. /// <summary>
  3. ///// 获取链表的长度
  4. /// </summary>
  5. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  6. /// <param name="head"></param>
  7. /// <returns></returns>
  8. public int ChanListLength<T>(Node<T> head)
  9. {
  10. int count = 0;
  11.  
  12. while (head != null)
  13. {
  14. ++count;
  15. head = head.next;
  16. }
  17.  
  18. return count;
  19. }
  20. #endregion

好了,最后上一下总的运行代码:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5.  
  6. namespace ChainList
  7. {
  8. class Program
  9. {
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. ChainList chainList = new ChainList();
  13.  
  14. Node<Student> node = null;
  15.  
  16. Console.WriteLine("将三条数据添加到链表的尾部:\n");
  17.  
  18. //将数据添加到链表的尾部
  19. node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 2, Name = "hxc520", Age = 23 });
  20. node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 3, Name = "博客园", Age = 33 });
  21. node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 5, Name = "一线码农", Age = 23 });
  22.  
  23. Dispaly(node);
  24.  
  25. Console.WriteLine("将ID=1的数据插入到链表开头:\n");
  26.  
  27. //将ID=1的数据插入到链表开头
  28. node = chainList.ChainListAddFirst(node, new Student() { ID = 1, Name = "i can fly", Age = 23 });
  29.  
  30. Dispaly(node);
  31.  
  32. Console.WriteLine("查找Name=“一线码农”的节点\n");
  33.  
  34. //查找Name=“一线码农”的节点
  35. var result = chainList.ChainListFindByKey(node, "一线码农", i => i.Name);
  36.  
  37. DisplaySingle(node);
  38.  
  39. Console.WriteLine("将”ID=4“的实体插入到“博客园”这个节点的之后\n");
  40.  
  41. //将”ID=4“的实体插入到"博客园"这个节点的之后
  42. node = chainList.ChainListInsert(node, "博客园", i => i.Name, new Student() { ID = 4, Name = "51cto", Age = 30 });
  43.  
  44. Dispaly(node);
  45.  
  46. Console.WriteLine("删除Name=‘51cto‘的节点数据\n");
  47.  
  48. //删除Name=‘51cto‘的节点数据
  49. node = chainList.ChainListDelete(node, "51cto", i => i.Name);
  50.  
  51. Dispaly(node);
  52.  
  53. Console.WriteLine("获取链表的个数:" + chainList.ChanListLength(node));
  54. }
  55.  
  56. //输出数据
  57. public static void Dispaly(Node<Student> head)
  58. {
  59. Console.WriteLine("******************* 链表数据如下 *******************");
  60. var tempNode = head;
  61.  
  62. while (tempNode != null)
  63. {
  64. Console.WriteLine("ID:" + tempNode.data.ID + ", Name:" + tempNode.data.Name + ",Age:" + tempNode.data.Age);
  65. tempNode = tempNode.next;
  66. }
  67.  
  68. Console.WriteLine("******************* 链表数据展示完毕 *******************\n");
  69. }
  70.  
  71. //展示当前节点数据
  72. public static void DisplaySingle(Node<Student> head)
  73. {
  74. if (head != null)
  75. Console.WriteLine("ID:" + head.data.ID + ", Name:" + head.data.Name + ",Age:" + head.data.Age);
  76. else
  77. Console.WriteLine("未查找到数据!");
  78. }
  79. }
  80.  
  81. #region 学生数据实体
  82. /// <summary>
  83. /// 学生数据实体
  84. /// </summary>
  85. public class Student
  86. {
  87. public int ID { get; set; }
  88.  
  89. public string Name { get; set; }
  90.  
  91. public int Age { get; set; }
  92. }
  93. #endregion
  94.  
  95. #region 链表节点的数据结构
  96. /// <summary>
  97. /// 链表节点的数据结构
  98. /// </summary>
  99. public class Node<T>
  100. {
  101. /// <summary>
  102. /// 节点的数据域
  103. /// </summary>
  104. public T data;
  105.  
  106. /// <summary>
  107. /// 节点的指针域
  108. /// </summary>
  109. public Node<T> next;
  110. }
  111. #endregion
  112.  
  113. #region 链表的相关操作
  114. /// <summary>
  115. /// 链表的相关操作
  116. /// </summary>
  117. public class ChainList
  118. {
  119. #region 将节点添加到链表的末尾
  120. /// <summary>
  121. /// 将节点添加到链表的末尾
  122. /// </summary>
  123. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  124. /// <param name="head"></param>
  125. /// <param name="data"></param>
  126. /// <returns></returns>
  127. public Node<T> ChainListAddEnd<T>(Node<T> head, T data)
  128. {
  129. Node<T> node = new Node<T>();
  130.  
  131. node.data = data;
  132. node.next = null;
  133.  
  134. ///说明是一个空链表
  135. if (head == null)
  136. {
  137. head = node;
  138. return head;
  139. }
  140.  
  141. //获取当前链表的最后一个节点
  142. ChainListGetLast(head).next = node;
  143.  
  144. return head;
  145. }
  146. #endregion
  147.  
  148. #region 将节点添加到链表的开头
  149. /// <summary>
  150. /// 将节点添加到链表的开头
  151. /// </summary>
  152. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  153. /// <param name="chainList"></param>
  154. /// <param name="data"></param>
  155. /// <returns></returns>
  156. public Node<T> ChainListAddFirst<T>(Node<T> head, T data)
  157. {
  158. Node<T> node = new Node<T>();
  159.  
  160. node.data = data;
  161. node.next = head;
  162.  
  163. head = node;
  164.  
  165. return head;
  166.  
  167. }
  168. #endregion
  169.  
  170. #region 将节点插入到指定位置
  171. /// <summary>
  172. /// 将节点插入到指定位置
  173. /// </summary>
  174. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  175. /// <param name="head"></param>
  176. /// <param name="currentNode"></param>
  177. /// <param name="data"></param>
  178. /// <returns></returns>
  179. public Node<T> ChainListInsert<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where, T data) where W : IComparable
  180. {
  181. if (head == null)
  182. return null;
  183.  
  184. if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
  185. {
  186. Node<T> node = new Node<T>();
  187.  
  188. node.data = data;
  189.  
  190. node.next = head.next;
  191.  
  192. head.next = node;
  193. }
  194.  
  195. ChainListInsert(head.next, key, where, data);
  196.  
  197. return head;
  198. }
  199. #endregion
  200.  
  201. #region 将指定关键字的节点删除
  202. /// <summary>
  203. /// 将指定关键字的节点删除
  204. /// </summary>
  205. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  206. /// <typeparam name="W"></typeparam>
  207. /// <param name="head"></param>
  208. /// <param name="key"></param>
  209. /// <param name="where"></param>
  210. /// <param name="data"></param>
  211. /// <returns></returns>
  212. public Node<T> ChainListDelete<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
  213. {
  214. if (head == null)
  215. return null;
  216.  
  217. //这是针对只有一个节点的解决方案
  218. if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
  219. {
  220. if (head.next != null)
  221. head = head.next;
  222. else
  223. return head = null;
  224. }
  225. else
  226. {
  227. //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点
  228. if (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)
  229. {
  230. //将删除节点的next域指向前一节点
  231. head.next = head.next.next;
  232. }
  233. }
  234.  
  235. ChainListDelete(head.next, key, where);
  236.  
  237. return head;
  238. }
  239. #endregion
  240.  
  241. #region 通过关键字查找指定的节点
  242. /// <summary>
  243. /// 通过关键字查找指定的节点
  244. /// </summary>
  245. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  246. /// <typeparam name="W"></typeparam>
  247. /// <param name="head"></param>
  248. /// <param name="key"></param>
  249. /// <param name="where"></param>
  250. /// <returns></returns>
  251. public Node<T> ChainListFindByKey<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
  252. {
  253. if (head == null)
  254. return null;
  255.  
  256. if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
  257. return head;
  258.  
  259. return ChainListFindByKey<T, W>(head.next, key, where);
  260. }
  261. #endregion
  262.  
  263. #region 获取链表的长度
  264. /// <summary>
  265. ///// 获取链表的长度
  266. /// </summary>
  267. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  268. /// <param name="head"></param>
  269. /// <returns></returns>
  270. public int ChanListLength<T>(Node<T> head)
  271. {
  272. int count = 0;
  273.  
  274. while (head != null)
  275. {
  276. ++count;
  277. head = head.next;
  278. }
  279.  
  280. return count;
  281. }
  282. #endregion
  283.  
  284. #region 得到当前链表的最后一个节点
  285. /// <summary>
  286. /// 得到当前链表的最后一个节点
  287. /// </summary>
  288. /// <typeparam name="T"></typeparam>
  289. /// <param name="head"></param>
  290. /// <returns></returns>
  291. public Node<T> ChainListGetLast<T>(Node<T> head)
  292. {
  293. if (head.next == null)
  294. return head;
  295. return ChainListGetLast(head.next);
  296. }
  297. #endregion
  298.  
  299. }
  300. #endregion
  301. }

运行结果:

当然,单链表操作中有很多是O(N)的操作,这给我们带来了尴尬的局面,所以就有了很多的

优化方案,比如:双向链表,循环链表。静态链表等等,这些希望大家在懂得单链表的情况下

待深一步的研究。


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