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第十四天 图【上】


今天来分享一下图,这是一种比较复杂的非线性数据结构,之所以复杂是因为他们的数据元素之间的关系是任意的,而不像树那样

被几个性质定理框住了,元素之间的关系还是比较明显的,图的使用范围很广的,比如网络爬虫,求最短路径等等,不过大家也不要胆怯,

越是复杂的东西越能体现我们码农的核心竞争力。

      既然要学习图,得要遵守一下图的游戏规则。

一: 概念

       图是由“顶点”的集合和“边”的集合组成。记作:G=(V,E);

<1> 无向图

       就是“图”中的边没有方向,那么(V1,V2)这条边自然跟(V2,V1)是等价的,无向图的表示一般用”圆括号“。

        

<2> 有向图

       “图“中的边有方向,自然<V1,V2>这条边跟<V2,V1>不是等价的,有向图的表示一般用"尖括号"表示。

             

<3> 邻接点

             一条边上的两个顶点叫做邻接点,比如(V1,V2),(V1,V3),(V1,V5),只是在有向图中有一个“入边,出边“的

       概念,比如V3的入边为V5,V3的出边为V2,V1,V4。

 

<4> 顶点的度

          这个跟“树”中的度的意思一样。不过有向图中也分为“入度”和“出度”两种,这个相信大家懂的。

 

<5> 完全图

         每两个顶点都存在一条边,这是一种完美的表现,自然可以求出边的数量。

        无向图:edges=n(n-1)/2;

        有向图:edges=n(n-1);           //因为有向图是有边的,所以必须在原来的基础上"X2"。

       

<6> 子图

        如果G1的所有顶点和边都在G2中,则G1是G2的子图,具体不说了。

 

<7> 路径

路径长度和回路(这些概念还是比较重要的)

       路径:        如果Vm到Vn之间存在一个顶点序列。则表示Vm到Vn是一条路径。

       路径长度:  一条路径中“边的数量”。

       简单路径:  若一条路径上顶点不重复出现,则是简单路径。

       回路:       若路径的第一个顶点和最后一个顶点相同,则是回路。

       简单回路:  第一个顶点和最后一个顶点相同,其它各顶点都不重复的回路则是简单回路。

 

<8> 连通图和连通分量

(针对无向图而言的)

       连通图:     无向图中,任意两个顶点都是连通的则是连通图,比如V1,V2,V4之间。

       连通分量:  无向图的极大连通子图就是连通分量,一般”连通分量“就是”图“本身,除非是“非连通图”,

                       如下图就是两个连通分量。

           

<9> 强连通图和强连通分量

(针对有向图而言)

        这里主要注意的是“方向性“,V4可以到V3,但是V3无法到V4,所以不能称为强连通图。

       

<10> 网

        边上带有”权值“的图被称为网。很有意思啊,呵呵。

二:存储

     图的存储常用的是”邻接矩阵”和“邻接表”。

     邻接矩阵: 手法是采用两个数组,一个一维数组用来保存顶点信息,一个二维数组来用保存边的信息,

                    缺点就是比较耗费空间。

     邻接表:   改进后的“邻接矩阵”,缺点是不方便判断两个顶点之间是否有边,但是相比节省空间。

三: 创建图

     这里我们就用邻接矩阵来保存图,一般的操作也就是:①创建,②遍历

  1. #region 邻接矩阵的结构图
  2. /// <summary>
  3. /// 邻接矩阵的结构图
  4. /// </summary>
  5. public class MatrixGraph
  6. {
  7. //保存顶点信息
  8. public string[] vertex;
  9.  
  10. //保存边信息
  11. public int[,] edges;
  12.  
  13. //深搜和广搜的遍历标志
  14. public bool[] isTrav;
  15.  
  16. //顶点数量
  17. public int vertexNum;
  18.  
  19. //边数量
  20. public int edgeNum;
  21.  
  22. //图类型
  23. public int graphType;
  24.  
  25. /// <summary>
  26. /// 存储容量的初始化
  27. /// </summary>
  28. /// <param name="vertexNum"></param>
  29. /// <param name="edgeNum"></param>
  30. /// <param name="graphType"></param>
  31. public MatrixGraph(int vertexNum, int edgeNum, int graphType)
  32. {
  33. this.vertexNum = vertexNum;
  34. this.edgeNum = edgeNum;
  35. this.graphType = graphType;
  36.  
  37. vertex = new string[vertexNum];
  38. edges = new int[vertexNum, vertexNum];
  39. isTrav = new bool[vertexNum];
  40. }
  41.  
  42. }
  43. #endregion

<1> 创建图

很简单让用户输入一些“边,点,权值"来构建一下图

  1. #region 图的创建
  2. /// <summary>
  3. /// 图的创建
  4. /// </summary>
  5. /// <param name="g"></param>
  6. public MatrixGraph CreateMatrixGraph()
  7. {
  8. Console.WriteLine("请输入创建图的顶点个数,边个数,是否为无向图(0,1来表示),已逗号隔开。");
  9.  
  10. var initData = Console.ReadLine().Split(',').Select(i => int.Parse(i)).ToList();
  11.  
  12. MatrixGraph graph = new MatrixGraph(initData[0], initData[1], initData[2]);
  13.  
  14. Console.WriteLine("请输入各顶点信息:");
  15.  
  16. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  17. {
  18. Console.Write("\n第" + (i + 1) + "个顶点为:");
  19.  
  20. var single = Console.ReadLine();
  21.  
  22. //顶点信息加入集合中
  23. graph.vertex[i] = single;
  24. }
  25.  
  26. Console.WriteLine("\n请输入构成两个顶点的边和权值,以逗号隔开。\n");
  27.  
  28. for (int i = 0; i < graph.edgeNum; i++)
  29. {
  30. Console.Write("第" + (i + 1) + "条边:\t");
  31.  
  32. initData = Console.ReadLine().Split(',').Select(j => int.Parse(j)).ToList();
  33.  
  34. int start = initData[0];
  35. int end = initData[1];
  36. int weight = initData[2];
  37.  
  38. //给矩阵指定坐标位置赋值
  39. graph.edges[start - 1, end - 1] = weight;
  40.  
  41. //如果是无向图,则数据呈“二,四”象限对称
  42. if (graph.graphType == 1)
  43. {
  44. graph.edges[end - 1, start - 1] = weight;
  45. }
  46. }
  47.  
  48. return graph;
  49. }
  50. #endregion

<2>广度优先

      针对下面的“图型结构”,我们如何广度优先呢?其实我们只要深刻理解"广搜“给我们定义的条条框框就行了。 为了避免同一个顶点在遍历时被多

次访问,可以将”顶点的下标”存放在sTrav[]的bool数组,用来标识是否已经访问过该节点。  

    第一步:首先我们从isTrav数组中选出一个未被访问的节点,如V1。

    第二步:访问V1的邻接点V2,V3,V5,并将这三个节点标记为true。

    第三步:第二步结束后,我们开始访问V2的邻接点V1,V3,但是他们都是被访问过的。

    第四步:我们从第二步结束的V3出发访问他的邻接点V2,V1,V5,V4,还好V4是未被访问的,此时标记一下。

    第五步:我们访问V5的邻接点V1,V3,V4,不过都是已经访问过的。

    第六步:有的图中通过一个顶点的“广度优先”不能遍历所有的顶点,此时我们重复(1-5)的步骤就可以最终完成广度优先遍历。

                

  1. #region 广度优先
  2. /// <summary>
  3. /// 广度优先
  4. /// </summary>
  5. /// <param name="graph"></param>
  6. public void BFSTraverse(MatrixGraph graph)
  7. {
  8. //访问标记默认初始化
  9. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  10. {
  11. graph.isTrav[i] = false;
  12. }
  13.  
  14. //遍历每个顶点
  15. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  16. {
  17. //广度遍历未访问过的顶点
  18. if (!graph.isTrav[i])
  19. {
  20. BFSM(ref graph, i);
  21. }
  22. }
  23. }
  24.  
  25. /// <summary>
  26. /// 广度遍历具体算法
  27. /// </summary>
  28. /// <param name="graph"></param>
  29. public void BFSM(ref MatrixGraph graph, int vertex)
  30. {
  31. //这里就用系统的队列
  32. Queue<int> queue = new Queue<int>();
  33.  
  34. //先把顶点入队
  35. queue.Enqueue(vertex);
  36.  
  37. //标记此顶点已经被访问
  38. graph.isTrav[vertex] = true;
  39.  
  40. //输出顶点
  41. Console.Write(" ->" + graph.vertex[vertex]);
  42.  
  43. //广度遍历顶点的邻接点
  44. while (queue.Count != 0)
  45. {
  46. var temp = queue.Dequeue();
  47.  
  48. //遍历矩阵的横坐标
  49. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  50. {
  51. if (!graph.isTrav[i] && graph.edges[temp, i] != 0)
  52. {
  53. graph.isTrav[i] = true;
  54.  
  55. queue.Enqueue(i);
  56.  
  57. //输出未被访问的顶点
  58. Console.Write(" ->" + graph.vertex[i]);
  59. }
  60. }
  61. }
  62. }
  63. #endregion

<3> 深度优先

        同样是这个图,大家看看如何实现深度优先,深度优先就像铁骨铮铮的好汉,遵循“能进则进,不进则退”的原则。

        第一步:同样也是从isTrav数组中选出一个未被访问的节点,如V1。

        第二步:然后一直访问V1的邻接点,一直到走头无路的时候“回溯”,路线为V1,V2,V3,V4,V5,到V5的时候访问邻接点V1,发现V1是访问过的,

                   此时一直回溯的访问直到V1。

        第三步: 同样有的图中通过一个顶点的“深度优先”不能遍历所有的顶点,此时我们重复(1-2)的步骤就可以最终完成深度优先遍历。

              

  1. #region 深度优先
  2. /// <summary>
  3. /// 深度优先
  4. /// </summary>
  5. /// <param name="graph"></param>
  6. public void DFSTraverse(MatrixGraph graph)
  7. {
  8. //访问标记默认初始化
  9. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  10. {
  11. graph.isTrav[i] = false;
  12. }
  13.  
  14. //遍历每个顶点
  15. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  16. {
  17. //广度遍历未访问过的顶点
  18. if (!graph.isTrav[i])
  19. {
  20. DFSM(ref graph, i);
  21. }
  22. }
  23. }
  24.  
  25. #region 深度递归的具体算法
  26. /// <summary>
  27. /// 深度递归的具体算法
  28. /// </summary>
  29. /// <param name="graph"></param>
  30. /// <param name="vertex"></param>
  31. public void DFSM(ref MatrixGraph graph, int vertex)
  32. {
  33. Console.Write("->" + graph.vertex[vertex]);
  34.  
  35. //标记为已访问
  36. graph.isTrav[vertex] = true;
  37.  
  38. //要遍历的六个点
  39. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  40. {
  41. if (graph.isTrav[i] == false && graph.edges[vertex, i] != 0)
  42. {
  43. //深度递归
  44. DFSM(ref graph, i);
  45. }
  46. }
  47. }
  48. #endregion
  49. #endregion

最后上一下总的代码

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5.  
  6. namespace MatrixGraph
  7. {
  8. public class Program
  9. {
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. MatrixGraphManager manager = new MatrixGraphManager();
  13.  
  14. //创建图
  15. MatrixGraph graph = manager.CreateMatrixGraph();
  16.  
  17. manager.OutMatrix(graph);
  18.  
  19. Console.Write("广度递归:\t");
  20.  
  21. manager.BFSTraverse(graph);
  22.  
  23. Console.Write("\n深度递归:\t");
  24.  
  25. manager.DFSTraverse(graph);
  26.  
  27. Console.ReadLine();
  28.  
  29. }
  30. }
  31.  
  32. #region 邻接矩阵的结构图
  33. /// <summary>
  34. /// 邻接矩阵的结构图
  35. /// </summary>
  36. public class MatrixGraph
  37. {
  38. //保存顶点信息
  39. public string[] vertex;
  40.  
  41. //保存边信息
  42. public int[,] edges;
  43.  
  44. //深搜和广搜的遍历标志
  45. public bool[] isTrav;
  46.  
  47. //顶点数量
  48. public int vertexNum;
  49.  
  50. //边数量
  51. public int edgeNum;
  52.  
  53. //图类型
  54. public int graphType;
  55.  
  56. /// <summary>
  57. /// 存储容量的初始化
  58. /// </summary>
  59. /// <param name="vertexNum"></param>
  60. /// <param name="edgeNum"></param>
  61. /// <param name="graphType"></param>
  62. public MatrixGraph(int vertexNum, int edgeNum, int graphType)
  63. {
  64. this.vertexNum = vertexNum;
  65. this.edgeNum = edgeNum;
  66. this.graphType = graphType;
  67.  
  68. vertex = new string[vertexNum];
  69. edges = new int[vertexNum, vertexNum];
  70. isTrav = new bool[vertexNum];
  71. }
  72.  
  73. }
  74. #endregion
  75.  
  76. /// <summary>
  77. /// 图的操作类
  78. /// </summary>
  79. public class MatrixGraphManager
  80. {
  81. #region 图的创建
  82. /// <summary>
  83. /// 图的创建
  84. /// </summary>
  85. /// <param name="g"></param>
  86. public MatrixGraph CreateMatrixGraph()
  87. {
  88. Console.WriteLine("请输入创建图的顶点个数,边个数,是否为无向图(0,1来表示),已逗号隔开。");
  89.  
  90. var initData = Console.ReadLine().Split(',').Select(i => int.Parse(i)).ToList();
  91.  
  92. MatrixGraph graph = new MatrixGraph(initData[0], initData[1], initData[2]);
  93.  
  94. Console.WriteLine("请输入各顶点信息:");
  95.  
  96. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  97. {
  98. Console.Write("\n第" + (i + 1) + "个顶点为:");
  99.  
  100. var single = Console.ReadLine();
  101.  
  102. //顶点信息加入集合中
  103. graph.vertex[i] = single;
  104. }
  105.  
  106. Console.WriteLine("\n请输入构成两个顶点的边和权值,以逗号隔开。\n");
  107.  
  108. for (int i = 0; i < graph.edgeNum; i++)
  109. {
  110. Console.Write("第" + (i + 1) + "条边:\t");
  111.  
  112. initData = Console.ReadLine().Split(',').Select(j => int.Parse(j)).ToList();
  113.  
  114. int start = initData[0];
  115. int end = initData[1];
  116. int weight = initData[2];
  117.  
  118. //给矩阵指定坐标位置赋值
  119. graph.edges[start - 1, end - 1] = weight;
  120.  
  121. //如果是无向图,则数据呈“二,四”象限对称
  122. if (graph.graphType == 1)
  123. {
  124. graph.edges[end - 1, start - 1] = weight;
  125. }
  126. }
  127.  
  128. return graph;
  129. }
  130. #endregion
  131.  
  132. #region 输出矩阵数据
  133. /// <summary>
  134. /// 输出矩阵数据
  135. /// </summary>
  136. /// <param name="graph"></param>
  137. public void OutMatrix(MatrixGraph graph)
  138. {
  139. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  140. {
  141. for (int j = 0; j < graph.vertexNum; j++)
  142. {
  143. Console.Write(graph.edges[i, j] + "\t");
  144. }
  145. //换行
  146. Console.WriteLine();
  147. }
  148. }
  149. #endregion
  150.  
  151. #region 广度优先
  152. /// <summary>
  153. /// 广度优先
  154. /// </summary>
  155. /// <param name="graph"></param>
  156. public void BFSTraverse(MatrixGraph graph)
  157. {
  158. //访问标记默认初始化
  159. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  160. {
  161. graph.isTrav[i] = false;
  162. }
  163.  
  164. //遍历每个顶点
  165. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  166. {
  167. //广度遍历未访问过的顶点
  168. if (!graph.isTrav[i])
  169. {
  170. BFSM(ref graph, i);
  171. }
  172. }
  173. }
  174.  
  175. /// <summary>
  176. /// 广度遍历具体算法
  177. /// </summary>
  178. /// <param name="graph"></param>
  179. public void BFSM(ref MatrixGraph graph, int vertex)
  180. {
  181. //这里就用系统的队列
  182. Queue<int> queue = new Queue<int>();
  183.  
  184. //先把顶点入队
  185. queue.Enqueue(vertex);
  186.  
  187. //标记此顶点已经被访问
  188. graph.isTrav[vertex] = true;
  189.  
  190. //输出顶点
  191. Console.Write(" ->" + graph.vertex[vertex]);
  192.  
  193. //广度遍历顶点的邻接点
  194. while (queue.Count != 0)
  195. {
  196. var temp = queue.Dequeue();
  197.  
  198. //遍历矩阵的横坐标
  199. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  200. {
  201. if (!graph.isTrav[i] && graph.edges[temp, i] != 0)
  202. {
  203. graph.isTrav[i] = true;
  204.  
  205. queue.Enqueue(i);
  206.  
  207. //输出未被访问的顶点
  208. Console.Write(" ->" + graph.vertex[i]);
  209. }
  210. }
  211. }
  212. }
  213. #endregion
  214.  
  215. #region 深度优先
  216. /// <summary>
  217. /// 深度优先
  218. /// </summary>
  219. /// <param name="graph"></param>
  220. public void DFSTraverse(MatrixGraph graph)
  221. {
  222. //访问标记默认初始化
  223. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  224. {
  225. graph.isTrav[i] = false;
  226. }
  227.  
  228. //遍历每个顶点
  229. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  230. {
  231. //广度遍历未访问过的顶点
  232. if (!graph.isTrav[i])
  233. {
  234. DFSM(ref graph, i);
  235. }
  236. }
  237. }
  238.  
  239. #region 深度递归的具体算法
  240. /// <summary>
  241. /// 深度递归的具体算法
  242. /// </summary>
  243. /// <param name="graph"></param>
  244. /// <param name="vertex"></param>
  245. public void DFSM(ref MatrixGraph graph, int vertex)
  246. {
  247. Console.Write("->" + graph.vertex[vertex]);
  248.  
  249. //标记为已访问
  250. graph.isTrav[vertex] = true;
  251.  
  252. //要遍历的六个点
  253. for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++)
  254. {
  255. if (graph.isTrav[i] == false && graph.edges[vertex, i] != 0)
  256. {
  257. //深度递归
  258. DFSM(ref graph, i);
  259. }
  260. }
  261. }
  262. #endregion
  263. #endregion
  264.  
  265. }
  266. }

代码中我们构建了如下的“图”。


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