Android实例源码

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有了游戏所需的图象及声音资源后,下面就可以开始定义游戏中的各种角色。为了方便起见,坦克大战游戏中定义了一个角色接口。

Android简明开发教程八:引路蜂二维图形绘制实例功能定义

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有了前面对Android平台的介绍,基本上可以开始编写Android应用了,这里将以绘制二维图形为例,对Android开发的一般方法做过介绍,其中涉及到自

Android简明开发教程十八:自定义对话框 Transform

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Android自带的AlertDialog,ProgressDialog,DatePickerDialog,TimePickerDialog 可以用于简单

Android坦克大战游戏设计解析五

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本篇介绍坦克大战游戏场景类BattleField的设计思路。 BattleField 是Game API中TiledLayer的子类。Til

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Android简明开发教程八说明了程序需要实现的功能,就可以创建Android项目了。请参见Android简明开发教程三:第一个应用Hello World

Android简明开发教程十九:线程 Bezier曲线

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Android中使用线程Thread的方法和Java SE相同。和大多数OS系统一样,Android中也有称为UI Thread的主线程。UI Threa

Android坦克大战游戏设计解析六

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本篇介绍坦克大战游戏除坦克之外的几个角色。 1. Bullet 子弹类        坦克发射出的子弹在游戏中飞行 2.Explo

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前面提到AndroidGraphics2DTutorial说过它是ListActivity派生出来的。ListActivity中显示的是ListView,

Android简明开发教程二十:Broadcast Receiver 短信触发示例

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Android 中BroadCast Receiver可以用来侦听广播事件。在使用Broadcast 之前,必须使用代码或是在AndroidManifes

Android坦克大战游戏设计解析七

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本篇介绍坦克大战游戏中的主角,坦克类。游戏中坦克种类有多种,但主要特性大同小异。下图为游戏中定义的坦克类层次图。