所有的定时器函数都是全局的。当需要使用它们时,不必通过require()
。
在指定的延时(毫秒)后执行一次回调函数。返回一个可以被调用clearTimeout()
的timeoutObject
。可选的,你可以传递回调函数的参数。
需要注意的是,你的回调函数可以不会在精确的在指定的毫秒延时后执行 - io.js
对回调函数执行的精确时间以及顺序都不作保证。回调函数的执行点会尽量接近指定的延时。
阻止一个timeout
的触发。
在每次到达了指定的延时后,都重复执行回调函数。返回一个可以被调用clearInterval()
的intervalObject
。可选的,你可以传递回调函数的参数。
阻止一个interval
的触发。
setTimeout
和setInterval
的返回值也有一个timer.unref()
方法,这个方法允许你创建一个 当它是事件循环中的仅剩项时,它不会保持程序继续运行 的定时器。如果一个定时器已经被unref
,再次调用unref
不会有任何效果。
在setTimeout
的情况下,当你调用unref
时,你创建了一个将会唤醒事件循环的另一个定时器。创建太多这样的定时器会影响时间循环的性能 -- 请明智地使用。
如果你先前对一个定时器调用了unref()
,你可以调用ref()
来明确要求定时器要保持程序运行。如果一个定时器已经被ref
,再次调用ref
不会有任何效果。
在下一次I/O事件循环后,在setTimeout
和setInterval
前,“立刻”执行回调函数。返回一个可以被clearImmediate()
的immediateObject
。可选的,你可以传递回调函数的参数。
由setImmediate
创建的回调函数会被有序地排队。每一次事件循环迭代时,整个回调函数队列都会被处理。如果你在一个执行中的回调函数里调用了setImmediate
,那么这个setImmediate
中的回调函数会在下一次事件循环迭代时被调用。
阻止一个immediate
的触发。