通过require('readline')
来使用这个模块。Readline
允许逐行读取一个流(如process.stdin
)。
注意,一旦你执行了这个模块,你的io.js
程序在你关闭此接口之前,将不会退出。以下是如何让你的程序优雅的退出的例子:
var readline = require('readline');
var rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question("What do you think of io.js? ", function(answer) {
// TODO: Log the answer in a database
console.log("Thank you for your valuable feedback:", answer);
rl.close();
});
创建一个readline
接口实例。接受一个options
对象,接受以下值:
input - 需要监听的可读流(必选)。
output - 将逐行读取的数据写入的流(可选)。
completer - 用于Tab自动补全的可选函数。参阅下文的使用例子。
terminal - 如果input
和output
流需要被像一个TTY一样对待,并且被经由ANSI/VT100转义代码写入,就传递true
。默认为在实例化时,检查出的ouput
流的isTTY
值。
historySize - 保留的历史记录行的最大数量。默认为30
。
completer
函数被给予了一个用户输入的当前行,并且支持返回一个含有两个元素的数组:
一个匹配当前输入补全的数组。
一个被用于匹配的子字符串。
最终形式如:[[substr1, substr2, ...], originalsubstring]
。
例子:
function completer(line) {
var completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' ')
var hits = completions.filter(function(c) { return c.indexOf(line) == 0 })
// show all completions if none found
return [hits.length ? hits : completions, line]
}
completer
同样也可以以同步的方式运行,如果它接受两个参数:
function completer(linePartial, callback) {
callback(null, [['123'], linePartial]);
}
createInterface
通常与process.stdin
和process.stdout
搭配,用来接受用户输入:
var readline = require('readline');
var rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
一旦你有了一个readline
接口,你通常要监听一个line
事件。
如果这个实例中,terminal
为true
。那么output
流将会得到最好的兼容性,如果它定义了output.columns
属性,并且在output
的columns
变化时(当它是一个TTY时,process.stdout
会自动这么做),触发了一个resize
事件。
一个代表了有input
和output
流的readline
接口。
设置提示符,例如当你在命令行运行iojs
命令时,你看到了>
,这就是io.js
的提示符。
为用户的输入准备好readline
,在新的一行放置当前的setPrompt
选项,给予用户一个新的用于输入的地方。设置preserveCursor
为true
,来防止光标位置被重置为0
。
仍会重置被createInterface
使用的input
流,如果它被暂停。
如果当调用createInterface
时output
被设置为null
或undefined
,提示符将不会被写入。
带着query
来预先放置提示符,并且在用户应答时执行回调函数。给用户展示query
,然后在用户输入了应答后调用callback
。
仍会重置被createInterface
使用的input
流,如果它被暂停。
如果当调用createInterface
时output
被设置为null
或undefined
,什么都不会被展示。
例子:
interface.question('What is your favorite food?', function(answer) {
console.log('Oh, so your favorite food is ' + answer);
});
暂停readline
的input
流,允许它在晚些需要时恢复。
注意,带着事件的流不会立刻被暂停。在调用了pause
后,许多事件可能被触发,包括line
事件。
恢复readline
的input
流。
关闭实例接口,放弃对input
和output
流的控制。close
事件也会被触发。
向output
流写入数据,除非当调用createInterface
时output
被设置为null
或undefined
。key
是一个代表了键序列的对象;在当终端为TTY时可用。
如果input
流被暂停,它也会被恢复。
例子:
rl.write('Delete me!');
// Simulate ctrl+u to delete the line written previously
rl.write(null, {ctrl: true, name: 'u'});
当input
流收到一个\n
时触发,通常在用户敲下回车时触发。这是一个监听用户输入的好钩子。
例子:
rl.on('line', function (cmd) {
console.log('You just typed: '+cmd);
});
当input
流被暂停时触发。
也会在input
没有被暂停并且收到一个SIGCONT
事件时触发(参阅SIGTSTP
事件和SIGCONT
事件)。
例子:
rl.on('pause', function() {
console.log('Readline paused.');
});
当input
流被恢复时触发。
例子:
rl.on('resume', function() {
console.log('Readline resumed.');
});
当close()
被调用时触发。
也会在input
流收到它的end
事件时触发。当这个事件触发时,接口实例需要考虑“被结束”。例如,当input
流接收到^D
(也被认作EOT
)。
这个事件也会在如果当前没有SIGINT
事件监听器,且input
流接收到^C
(也被认作SIGINT
)时触发。
当input
流接收到^C
(也被认作SIGINT
)时触发。如果当前没有SIGINT
事件的监听器,pause
事件将会被触发。
例子:
rl.on('SIGINT', function() {
rl.question('Are you sure you want to exit?', function(answer) {
if (answer.match(/^y(es)?$/i)) rl.pause();
});
});
在Windows平台下不能使用。
当input
流接收到一个^Z
(也被认作SIGTSTP
)时触发。如果当前没有SIGTSTP
事件的监听器,这个程序将会被送至后台运行。
当程序使用fg
恢复,pause
和SIGCONT
事件都会被触发。你可以选择其中的一个来恢复流。
如果流在程序被送至后台前就被暂停,pause
和SIGCONT
事件将不会触发。
例子:
rl.on('SIGTSTP', function() {
// This will override SIGTSTP and prevent the program from going to the
// background.
console.log('Caught SIGTSTP.');
});
在Windows平台下不能使用。
当input
流被^Z
(也被认作SIGTSTP
)送至后台时触发,然后使用fg(1)
继续执行。这个事件仅在程序被送至后台前流没有被暂停时触发。
例子:
rl.on('SIGCONT', function() {
// `prompt` will automatically resume the stream
rl.prompt();
});
下面是一个使用以上方法来创建一个迷你的控制台接口的例子:
var readline = require('readline'),
rl = readline.createInterface(process.stdin, process.stdout);
rl.setPrompt('OHAI> ');
rl.prompt();
rl.on('line', function(line) {
switch(line.trim()) {
case 'hello':
console.log('world!');
break;
default:
console.log('Say what? I might have heard `' + line.trim() + '`');
break;
}
rl.prompt();
}).on('close', function() {
console.log('Have a great day!');
process.exit(0);
});
在给定的TTY流中,将光标移动到指定位置。
在给定的TTY流中,相对于当前位置,将光标移动到指定位置。
用指定的方式,在给定的TTY流中,清除当前的行。dir
可以是以下值之一:
从当前的光标位置,清除屏幕。