包 | system.base |
---|---|
继承 | class CBehavior » CComponent |
实现 | IBehavior |
子类 | CModelBehavior |
版本 | $Id: CBehavior.php 3515 2011-12-28 12:29:24Z mdomba $ |
源码 |
CBehavior是所有行为类的基类。
公共属性
属性 | 类型 | 描述 | 定义在 |
---|---|---|---|
enabled | boolean | 事件是否被启用。 | CBehavior |
owner | CComponent | 获得附加行为的组件。 | CBehavior |
公共方法
属性详细
enabled
属性
事件是否被启用。
owner
属性
只读
public CComponent getOwner()
获得附加行为的组件。
方法详细
attach()
方法
public void attach(CComponent $owner)
| ||
$owner | CComponent | 要附加行为对象的组件。 |
public function attach($owner)
{
$this->_owner=$owner;
foreach($this->events() as $event=>$handler)
$owner->attachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
附加事件处理程序到组件。 默认实现将设置owner属性, 并附加定义在events中的事件处理程序。 如果你重载了这个方法。请确保你调用了父类的实现。
detach()
方法
public void detach(CComponent $owner)
| ||
$owner | CComponent | 要分离行为对像的组件。 |
public function detach($owner)
{
foreach($this->events() as $event=>$handler)
$owner->detachEventHandler($event,array($this,$handler));
$this->_owner=null;
}
从组件分离行为对象。 默认实现将取消设置owner属性 并且分离定义在events中的事件处理程序。 如果你重载了这个方法,请确保你调用了父类的实现。
events()
方法
public array events()
| ||
{return} | array | 事件(数组的键)对应的附加事件处理方法(数组的值)。 |
public function events()
{
return array();
}
声明事件和相应的事件处理方法。 这个事件通过owner组件定义, 由行为类来处理处理这个方法.当行为附加到owner组件, 事件处理程序也将附加到相应的事件;当行为从事件分离, 事件处理程序也将从事件中分离。
getEnabled()
方法
public boolean getEnabled()
| ||
{return} | boolean | 事件是否被启用。 |
public function getEnabled()
{
return $this->_enabled;
}
getOwner()
方法
public CComponent getOwner()
| ||
{return} | CComponent | 获得附加行为的组件。 |
public function getOwner()
{
return $this->_owner;
}
setEnabled()
方法
public void setEnabled(boolean $value)
| ||
$value | boolean | 是否启用行为 |
public function setEnabled($value)
{
if($this->_enabled!=$value && $this->_owner)
{
if($value)
{
foreach($this->events() as $event=>$handler)
$this->_owner->attachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
else
{
foreach($this->events() as $event=>$handler)
$this->_owner->detachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
}
$this->_enabled=$value;
}