Redis 使用对象来表示数据库中的键和值, 每次当我们在 Redis 的数据库中新创建一个键值对时, 我们至少会创建两个对象, 一个对象用作键值对的键(键对象), 另一个对象用作键值对的值(值对象)。
举个例子, 以下 SET 命令在数据库中创建了一个新的键值对, 其中键值对的键是一个包含了字符串值 "msg"
的对象, 而键值对的值则是一个包含了字符串值 "hello world"
的对象:
redis> SET msg "hello world"
OK
Redis 中的每个对象都由一个 redisObject
结构表示, 该结构中和保存数据有关的三个属性分别是 type
属性、 encoding
属性和 ptr
属性:
typedef struct redisObject {
// 类型
unsigned type:4;
// 编码
unsigned encoding:4;
// 指向底层实现数据结构的指针
void *ptr;
// ...
} robj;
对象的 type
属性记录了对象的类型, 这个属性的值可以是表 8-1 列出的常量的其中一个。
表 8-1 对象的类型
类型常量 | 对象的名称 |
---|---|
REDIS_STRING |
字符串对象 |
REDIS_LIST |
列表对象 |
REDIS_HASH |
哈希对象 |
REDIS_SET |
集合对象 |
REDIS_ZSET |
有序集合对象 |
对于 Redis 数据库保存的键值对来说, 键总是一个字符串对象, 而值则可以是字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象或者有序集合对象的其中一种, 因此:
诸如此类。
TYPE 命令的实现方式也与此类似, 当我们对一个数据库键执行 TYPE 命令时, 命令返回的结果为数据库键对应的值对象的类型, 而不是键对象的类型:
# 键为字符串对象,值为字符串对象
redis> SET msg "hello world"
OK
redis> TYPE msg
string
# 键为字符串对象,值为列表对象
redis> RPUSH numbers 1 3 5
(integer) 6
redis> TYPE numbers
list
# 键为字符串对象,值为哈希对象
redis> HMSET profile name Tome age 25 career Programmer
OK
redis> TYPE profile
hash
# 键为字符串对象,值为集合对象
redis> SADD fruits apple banana cherry
(integer) 3
redis> TYPE fruits
set
# 键为字符串对象,值为有序集合对象
redis> ZADD price 8.5 apple 5.0 banana 6.0 cherry
(integer) 3
redis> TYPE price
zset
表 8-2 列出了 TYPE 命令在面对不同类型的值对象时所产生的输出。
表 8-2 不同类型值对象的 TYPE 命令输出
对象 | 对象 type 属性的值 |
TYPE 命令的输出 |
---|---|---|
字符串对象 | REDIS_STRING |
"string" |
列表对象 | REDIS_LIST |
"list" |
哈希对象 | REDIS_HASH |
"hash" |
集合对象 | REDIS_SET |
"set" |
有序集合对象 | REDIS_ZSET |
"zset" |
对象的 ptr
指针指向对象的底层实现数据结构, 而这些数据结构由对象的 encoding
属性决定。
encoding
属性记录了对象所使用的编码, 也即是说这个对象使用了什么数据结构作为对象的底层实现, 这个属性的值可以是表 8-3 列出的常量的其中一个。
表 8-3 对象的编码
编码常量 | 编码所对应的底层数据结构 |
---|---|
REDIS_ENCODING_INT |
long 类型的整数 |
REDIS_ENCODING_EMBSTR |
embstr 编码的简单动态字符串 |
REDIS_ENCODING_RAW |
简单动态字符串 |
REDIS_ENCODING_HT |
字典 |
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST |
双端链表 |
REDIS_ENCODING_ZIPLIST |
压缩列表 |
REDIS_ENCODING_INTSET |
整数集合 |
REDIS_ENCODING_SKIPLIST |
跳跃表和字典 |
每种类型的对象都至少使用了两种不同的编码, 表 8-4 列出了每种类型的对象可以使用的编码。
表 8-4 不同类型和编码的对象
类型 | 编码 | 对象 |
---|---|---|
REDIS_STRING |
REDIS_ENCODING_INT |
使用整数值实现的字符串对象。 |
REDIS_STRING |
REDIS_ENCODING_EMBSTR |
使用 embstr 编码的简单动态字符串实现的字符串对象。 |
REDIS_STRING |
REDIS_ENCODING_RAW |
使用简单动态字符串实现的字符串对象。 |
REDIS_LIST |
REDIS_ENCODING_ZIPLIST |
使用压缩列表实现的列表对象。 |
REDIS_LIST |
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST |
使用双端链表实现的列表对象。 |
REDIS_HASH |
REDIS_ENCODING_ZIPLIST |
使用压缩列表实现的哈希对象。 |
REDIS_HASH |
REDIS_ENCODING_HT |
使用字典实现的哈希对象。 |
REDIS_SET |
REDIS_ENCODING_INTSET |
使用整数集合实现的集合对象。 |
REDIS_SET |
REDIS_ENCODING_HT |
使用字典实现的集合对象。 |
REDIS_ZSET |
REDIS_ENCODING_ZIPLIST |
使用压缩列表实现的有序集合对象。 |
REDIS_ZSET |
REDIS_ENCODING_SKIPLIST |
使用跳跃表和字典实现的有序集合对象。 |
使用 OBJECT ENCODING 命令可以查看一个数据库键的值对象的编码:
redis> SET msg "hello wrold"
OK
redis> OBJECT ENCODING msg
"embstr"
redis> SET story "long long long long long long ago ..."
OK
redis> OBJECT ENCODING story
"raw"
redis> SADD numbers 1 3 5
(integer) 3
redis> OBJECT ENCODING numbers
"intset"
redis> SADD numbers "seven"
(integer) 1
redis> OBJECT ENCODING numbers
"hashtable"
表 8-5 列出了不同编码的对象所对应的 OBJECT ENCODING 命令输出。
表 8-5 OBJECT ENCODING 对不同编码的输出
对象所使用的底层数据结构 | 编码常量 | OBJECT ENCODING 命令输出 |
---|---|---|
整数 | REDIS_ENCODING_INT |
"int" |
embstr 编码的简单动态字符串(SDS) |
REDIS_ENCODING_EMBSTR |
"embstr" |
简单动态字符串 | REDIS_ENCODING_RAW |
"raw" |
字典 | REDIS_ENCODING_HT |
"hashtable" |
双端链表 | REDIS_ENCODING_LINKEDLIST |
"linkedlist" |
压缩列表 | REDIS_ENCODING_ZIPLIST |
"ziplist" |
整数集合 | REDIS_ENCODING_INTSET |
"intset" |
跳跃表和字典 | REDIS_ENCODING_SKIPLIST |
"skiplist" |
通过 encoding
属性来设定对象所使用的编码, 而不是为特定类型的对象关联一种固定的编码, 极大地提升了 Redis 的灵活性和效率, 因为 Redis 可以根据不同的使用场景来为一个对象设置不同的编码, 从而优化对象在某一场景下的效率。
举个例子, 在列表对象包含的元素比较少时, Redis 使用压缩列表作为列表对象的底层实现:
其他类型的对象也会通过使用多种不同的编码来进行类似的优化。
在接下来的内容中, 我们将分别介绍 Redis 中的五种不同类型的对象, 说明这些对象底层所使用的编码方式, 列出对象从一种编码转换成另一种编码所需的条件, 以及同一个命令在多种不同编码上的实现方法。