Swift 结构体


Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。

我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。

与 C 和 Objective C 不同的是:

  • 结构体不需要包含实现文件和接口。

  • 结构体允许我们创建一个单一文件,且系统会自动生成面向其它代码的外部接口。

结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,因此它的值是不可修改的。

语法

我们通过关键字 struct 来定义结构体:

  1. struct nameStruct {
  2. Definition 1
  3. Definition 2
  4. ……
  5. Definition N
  6. }

实例

我们定义一个名为 MarkStruct 的结构体 ,结构体的属性为学生三个科目的分数,数据类型为 Int:

  1. struct MarkStruct{
  2. var mark1: Int
  3. var mark2: Int
  4. var mark3: Int
  5. }

我们可以通过结构体名来访问结构体成员。

结构体实例化使用 let 关键字:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. struct studentMarks {
  4. var mark1 = 100
  5. var mark2 = 78
  6. var mark3 = 98
  7. }
  8. let marks = studentMarks()
  9. print("Mark1 是 \(marks.mark1)")
  10. print("Mark2 是 \(marks.mark2)")
  11. print("Mark3 是 \(marks.mark3)")

以上程序执行输出结果为:

  1. Mark1 100
  2. Mark2 78
  3. Mark3 98

实例中,我们通过结构体名 'studentMarks' 访问学生的成绩。结构体成员初始化为mark1, mark2, mark3,数据类型为整型。

然后我们通过使用 let 关键字将结构体 studentMarks() 实例化并传递给 marks。

最后我们就通过 . 号来访问结构体成员的值。

以下实例化通过结构体实例化时传值并克隆一个结构体:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. struct MarksStruct {
  4. var mark: Int
  5.  
  6. init(mark: Int) {
  7. self.mark = mark
  8. }
  9. }
  10. var aStruct = MarksStruct(mark: 98)
  11. var bStruct = aStruct // aStruct 和 bStruct 是使用相同值的结构体!
  12. bStruct.mark = 97
  13. print(aStruct.mark) // 98
  14. print(bStruct.mark) // 97

以上程序执行输出结果为:

  1. 98
  2. 97

结构体应用

在你的代码中,你可以使用结构体来定义你的自定义数据类型。

结构体实例总是通过值传递来定义你的自定义数据类型。

按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:

  • 结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。
  • 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。
  • 任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用。
  • 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为。

举例来说,以下情境中适合使用结构体:

  • 几何形状的大小,封装一个width属性和height属性,两者均为Double类型。
  • 一定范围内的路径,封装一个start属性和length属性,两者均为Int类型。
  • 三维坐标系内一点,封装xyz属性,三者均为Double类型。

结构体实例是通过值传递而不是通过引用传递。

  1. import Cocoa
  2.  
  3. struct markStruct{
  4. var mark1: Int
  5. var mark2: Int
  6. var mark3: Int
  7. init(mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int){
  8. self.mark1 = mark1
  9. self.mark2 = mark2
  10. self.mark3 = mark3
  11. }
  12. }
  13.  
  14. print("优异成绩:")
  15. var marks = markStruct(mark1: 98, mark2: 96, mark3:100)
  16. print(marks.mark1)
  17. print(marks.mark2)
  18. print(marks.mark3)
  19.  
  20. print("糟糕成绩:")
  21. var fail = markStruct(mark1: 34, mark2: 42, mark3: 13)
  22. print(fail.mark1)
  23. print(fail.mark2)
  24. print(fail.mark3)

以上程序执行输出结果为:

  1. 优异成绩:
  2. 98
  3. 96
  4. 100
  5. 糟糕成绩:
  6. 34
  7. 42
  8. 13

以上实例中我们定义了结构体 markStruct,三个成员属性:mark1, mark2 和 mark3。结构体内使用成员属性使用 self 关键字。

从实例中我们可以很好的理解到结构体实例是通过值传递的。