Swift 数组


Swift 数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。

Swift 数组会强制检测元素的类型,如果类型不同则会报错,Swift 数组应该遵循像Array<Element>这样的形式,其中Element是这个数组中唯一允许存在的数据类型。

如果创建一个数组,并赋值给一个变量,则创建的集合就是可以修改的。这意味着在创建数组后,可以通过添加、删除、修改的方式改变数组里的项目。如果将一个数组赋值给常量,数组就不可更改,并且数组的大小和内容都不可以修改。

创建数组

我们可以使用构造语法来创建一个由特定数据类型构成的空数组:

  1. var someArray = [SomeType]()

以下是创建一个初始化大小数组的语法:

  1. var someArray = [SomeType](repeating: InitialValue, count: NumbeOfElements)

以下实例创建了一个类型为 Int ,数量为 3,初始值为 0 的空数组:

  1. var someInts = [Int](repeating: 0, count: 3)

以下实例创建了含有三个元素的数组:

  1. var someInts:[Int] = [10, 20, 30]

访问数组

我们可以根据数组的索引来访问数组的元素,语法如下:

  1. var someVar = someArray[index]

index 索引从 0 开始,及索引 0 对应第一个元素,索引 1 对应第二个元素,以此类推。

我们可以通过以下实例来学习如何创建,初始化,访问数组:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var someInts = [Int](repeating: 10, count: 3)
  4.  
  5. var someVar = someInts[0]
  6.  
  7. print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
  8. print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
  9. print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )

以上程序执行输出结果为:

  1. 第一个元素的值 10
  2. 第二个元素的值 10
  3. 第三个元素的值 10

修改数组

你可以使用 append() 方法或者赋值运算符 += 在数组末尾添加元素,如下所示,我们初始化一个数组,并向其添加元素:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var someInts = [Int]()
  4.  
  5. someInts.append(20)
  6. someInts.append(30)
  7. someInts += [40]
  8.  
  9. var someVar = someInts[0]
  10.  
  11. print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
  12. print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
  13. print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )

以上程序执行输出结果为:

  1. 第一个元素的值 20
  2. 第二个元素的值 30
  3. 第三个元素的值 40

我们也可以通过索引修改数组元素的值:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var someInts = [Int]()
  4.  
  5. someInts.append(20)
  6. someInts.append(30)
  7. someInts += [40]
  8.  
  9. // 修改最后一个元素
  10. someInts[2] = 50
  11.  
  12. var someVar = someInts[0]
  13.  
  14. print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
  15. print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
  16. print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )

以上程序执行输出结果为:

  1. 第一个元素的值 20
  2. 第二个元素的值 30
  3. 第三个元素的值 50

遍历数组

我们可以使用for-in循环来遍历所有数组中的数据项:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var someStrs = [String]()
  4.  
  5. someStrs.append("Apple")
  6. someStrs.append("Amazon")
  7. someStrs.append("Shouce")
  8. someStrs += ["Google"]
  9.  
  10. for item in someStrs {
  11. print(item)
  12. }

以上程序执行输出结果为:

  1. Apple
  2. Amazon
  3. Shouce
  4. Google

如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用 String 的 enumerate() 方法来进行数组遍历。实例如下:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var someStrs = [String]()
  4.  
  5. someStrs.append("Apple")
  6. someStrs.append("Amazon")
  7. someStrs.append("Shouce")
  8. someStrs += ["Google"]
  9.  
  10. for (index, item) in someStrs.enumerated() {
  11. print("在 index = \(index) 位置上的值为 \(item)")
  12. }

以上程序执行输出结果为:

  1. index = 0 位置上的值为 Apple
  2. index = 1 位置上的值为 Amazon
  3. index = 2 位置上的值为 Shouce
  4. index = 3 位置上的值为 Google

合并数组

我们可以使用加法操作符(+)来合并两种已存在的相同类型数组。新数组的数据类型会从两个数组的数据类型中推断出来:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var intsA = [Int](repeating: 2, count:2)
  4. var intsB = [Int](repeating: 1, count:3)
  5.  
  6. var intsC = intsA + intsB
  7.  
  8. for item in intsC {
  9. print(item)
  10. }

以上程序执行输出结果为:

  1. 2
  2. 2
  3. 1
  4. 1
  5. 1

count 属性

我们可以使用 count 属性来计算数组元素个数:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var intsA = [Int](count:2, repeatedValue: 2)
  4. var intsB = [Int](count:3, repeatedValue: 1)
  5.  
  6. var intsC = intsA + intsB
  7.  
  8. print("intsA 元素个数为 \(intsA.count)")
  9. print("intsB 元素个数为 \(intsB.count)")
  10. print("intsC 元素个数为 \(intsC.count)")

以上程序执行输出结果为:

  1. intsA 元素个数为 2
  2. intsB 元素个数为 3
  3. intsC 元素个数为 5

isEmpty 属性

我们可以通过只读属性 isEmpty 来判断数组是否为空,返回布尔值:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var intsA = [Int](count:2, repeatedValue: 2)
  4. var intsB = [Int](count:3, repeatedValue: 1)
  5. var intsC = [Int]()
  6.  
  7. print("intsA.isEmpty = \(intsA.isEmpty)")
  8. print("intsB.isEmpty = \(intsB.isEmpty)")
  9. print("intsC.isEmpty = \(intsC.isEmpty)")

以上程序执行输出结果为:

  1. intsA.isEmpty = false
  2. intsB.isEmpty = false
  3. intsC.isEmpty = true