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Android设计模式系列(2)--SDK源码之观察者模式

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Android设计模式系列(2)--SDK源码之观察者模式
观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下。本文以AbstractCursor为例子,展开分析。观察者模式,Observer Pattern,是一个很实用的模式,本人曾

Android设计模式系列(3)--SDK源码之单例模式

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Android设计模式系列(3)--SDK源码之单例模式
单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜

Android设计模式系列(4)--SDK源码之模板方法模式

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Android设计模式系列(4)--SDK源码之模板方法模式
模板方法,和单例模式是我认为GOF的23中最简单的两种模式。但是我个人对模板方法的经典思想特别推崇,虽然模板方法在大对数情况下并不被推荐使用,但是这种通过父类调用子类的方法,使用继承来改变算法的一部分,是

Android设计模式系列(5)--SDK源码之备忘录模式

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Android设计模式系列(5)--SDK源码之备忘录模式
备忘录模式,在工作代码中,要么不用,要么经常用到。举个例子,程序员喜欢写代码,coding,coding,这个时候它的状态是很high,但是每隔一段时间总要去上一下厕所,状态是放松relax,上完测试归来后又恢复到high的状

Android设计模式系列(6)--SDK源码之享元模式

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Android设计模式系列(6)--SDK源码之享元模式
享元模式,给我的感觉就是对象池,缓存单例对象。java中的享元模式最经典的例子就是String类了,还有一个最容易理解的就是word文档字符共享的例子,也是享元模式的经典应用。本文对android中的sql编译类SQLiteCompile

Android设计模式系列(7)--SDK源码之命令模式

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Android设计模式系列(7)--SDK源码之命令模式
命令模式,在.net,java平台的事件机制用的非常多,几乎每天都与之打交道。android中对我印象最深的就是多线程多进程的环境,所以必然大量使用到Runbable,Thread,其实用的就是最简单的命令模式。命令模式,Command P

Android设计模式系列(8)--SDK源码之工厂方法模式

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Android设计模式系列(8)--SDK源码之工厂方法模式
工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式。android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类

Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式

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Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式
对于android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView。ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式,有Array,有Cursor,我们

Android设计模式系列(10)--SDK源码之原型模式

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Android设计模式系列(10)--SDK源码之原型模式
CV一族,应该很容易理解原型模式的原理,复制,粘贴完后看具体情况是否修改,其实这就是原型模式。从java的角度看,一般使用原型模式有个明显的特点,就是实现cloneable的clone()方法。原型模式,能快速克隆出一个与

Android设计模式系列(11)--SDK源码之策略模式

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Android设计模式系列(11)--SDK源码之策略模式
策略模式其实特别简单(听到这句话,大家是不是心里一下子放松了?)。比如排序,官方告诉大家我这里有一个排序的接口ISort的sort()方法,然后民间各尽其能,实现这个排序的方法:冒泡,快速,堆等等。这些方法就是“