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(45)代码复用模式(避免篇)


介绍

任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。

模式1:默认模式

代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:

  1. function inherit(C, P) {
  2.     C.prototype = new P();
  3. }
  4.  
  5. // 父构造函数
  6. function Parent(name) {
  7.     this.name = name || 'Adam';
  8. }
  9. // 给原型添加say功能
  10. Parent.prototype.say = function () {
  11.     return this.name;
  12. };
  13. // Child构造函数为空
  14. function Child(name) {
  15. }
  16.  
  17. // 执行继承
  18. inherit(Child, Parent);
  19.  
  20. var kid = new Child();
  21. console.log(kid.say()); // "Adam"
  22.  
  23. var kiddo = new Child();
  24. kiddo.name = "Patrick";
  25. console.log(kiddo.say()); // "Patrick"
  26.  
  27. // 缺点:不能让参数传进给Child构造函数
  28. var s = new Child('Seth');
  29. console.log(s.say()); // "Adam"

这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。

模式2:借用构造函数

该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:

  1. // 父构造函数
  2. function Parent(name) {
  3.     this.name = name || 'Adam';
  4. }
  5.  
  6. // 给原型添加say功能
  7. Parent.prototype.say = function () {
  8.     return this.name;
  9. };
  10.  
  11. // Child构造函数
  12. function Child(name) {
  13.     Parent.apply(this, arguments);
  14. }
  15.  
  16. var kid = new Child("Patrick");
  17. console.log(kid.name); // "Patrick"
  18.  
  19. // 缺点:没有从构造函数上继承say方法
  20. console.log(typeof kid.say); // "undefined"

缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。

模式3:借用构造函数并设置原型

上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:

  1. // 父构造函数
  2. function Parent(name) {
  3.     this.name = name || 'Adam';
  4. }
  5.  
  6. // 给原型添加say功能
  7. Parent.prototype.say = function () {
  8.     return this.name;
  9. };
  10.  
  11. // Child构造函数
  12. function Child(name) {
  13.     Parent.apply(this, arguments);
  14. }
  15.  
  16. Child.prototype = new Parent();
  17.  
  18. var kid = new Child("Patrick");
  19. console.log(kid.name); // "Patrick"
  20. console.log(typeof kid.say); // function
  21. console.log(kid.say()); // Patrick
  22. console.dir(kid);
  23. delete kid.name;
  24. console.log(kid.say()); // "Adam"

运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。

模式4:共享原型

共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:

  1. function inherit(C, P) {
  2.     C.prototype = P.prototype;
  3. }
  4.  
  5. // 父构造函数
  6. function Parent(name) {
  7.     this.name = name || 'Adam';
  8. }
  9.  
  10. // 给原型添加say功能
  11. Parent.prototype.say = function () {
  12.     return this.name;
  13. };
  14.  
  15. // Child构造函数
  16. function Child(name) {
  17. }
  18.  
  19. inherit(Child, Parent);
  20.  
  21. var kid = new Child('Patrick');
  22. console.log(kid.name); // undefined
  23. console.log(typeof kid.say); // function
  24. kid.name = 'Patrick';
  25. console.log(kid.say()); // Patrick
  26. console.dir(kid);

确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。

模式5:临时构造函数

首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下:

  1. /* 闭包 */
  2. var inherit = (function () {
  3.     var F = function () {
  4.     };
  5.     return function (C, P) {
  6.         F.prototype = P.prototype;
  7.         C.prototype = new F();
  8.         C.uber = P.prototype;
  9.         C.prototype.constructor = C;
  10.     }
  11. } ());
  12.  
  13. function Parent(name) {
  14.     this.name = name || 'Adam';
  15. }
  16.  
  17. // 给原型添加say功能
  18. Parent.prototype.say = function () {
  19.     return this.name;
  20. };
  21.  
  22. // Child构造函数
  23. function Child(name) {
  24. }
  25.  
  26. inherit(Child, Parent);
  27.  
  28. var kid = new Child();
  29. console.log(kid.name); // undefined
  30. console.log(typeof kid.say); // function
  31. kid.name = 'Patrick';
  32. console.log(kid.say()); // Patrick
  33. var kid2 = new Child("Tom");
  34. console.log(kid.say()); 
  35. console.log(kid.constructor.name); // Child
  36. console.log(kid.constructor === Parent); // false

问题照旧,Child不能正常接收参数。

模式6:klass

这个模式,先上代码吧:

  1. var klass = function (Parent, props) {
  2.  
  3.     var Child, F, i;
  4.  
  5.     // 1.
  6.     // 新构造函数
  7.     Child = function () {
  8.         if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {
  9.             Child.uber.__construct.apply(this, arguments);
  10.         }
  11.         if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {
  12.             Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);
  13.         }
  14.     };
  15.  
  16.     // 2.
  17.     // 继承
  18.     Parent = Parent || Object;
  19.     F = function () {
  20.     };
  21.     F.prototype = Parent.prototype;
  22.     Child.prototype = new F();
  23.     Child.uber = Parent.prototype;
  24.     Child.prototype.constructor = Child;
  25.  
  26.     // 3.
  27.     // 添加实现方法
  28.     for (in props) {
  29.         if (props.hasOwnProperty(i)) {
  30.             Child.prototype[i] = props[i];
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.     // return the "class"
  35.     return Child;
  36. };
  37.  
  38. var Man = klass(null, {
  39.     __construct: function (what) {
  40.         console.log("Man's constructor");
  41.         this.name = what;
  42.     },
  43.     getName: function () {
  44.         return this.name;
  45.     }
  46. });
  47.  
  48. var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
  49. first.getName(); // "Adam"
  50.  
  51. var SuperMan = klass(Man, {
  52.     __construct: function (what) {
  53.         console.log("SuperMan's constructor");
  54.     },
  55.     getName: function () {
  56.         var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
  57.         return "I am " + name;
  58.     }
  59. });
  60.  
  61. var clark = new SuperMan('Clark Kent');
  62. clark.getName(); // "I am Clark Kent"
  63.  
  64. console.log(clark instanceof Man); // true
  65. console.log(clark instanceof SuperMan); // true

怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。

总结

以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。


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