任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。
代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:
- function inherit(C, P) {
- C.prototype = new P();
- }
- // 父构造函数
- function Parent(name) {
- this.name = name || 'Adam';
- }
- // 给原型添加say功能
- Parent.prototype.say = function () {
- return this.name;
- };
- // Child构造函数为空
- function Child(name) {
- }
- // 执行继承
- inherit(Child, Parent);
- var kid = new Child();
- console.log(kid.say()); // "Adam"
- var kiddo = new Child();
- kiddo.name = "Patrick";
- console.log(kiddo.say()); // "Patrick"
- // 缺点:不能让参数传进给Child构造函数
- var s = new Child('Seth');
- console.log(s.say()); // "Adam"
这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。
该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:
- // 父构造函数
- function Parent(name) {
- this.name = name || 'Adam';
- }
- // 给原型添加say功能
- Parent.prototype.say = function () {
- return this.name;
- };
- // Child构造函数
- function Child(name) {
- Parent.apply(this, arguments);
- }
- var kid = new Child("Patrick");
- console.log(kid.name); // "Patrick"
- // 缺点:没有从构造函数上继承say方法
- console.log(typeof kid.say); // "undefined"
缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。
上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:
- // 父构造函数
- function Parent(name) {
- this.name = name || 'Adam';
- }
- // 给原型添加say功能
- Parent.prototype.say = function () {
- return this.name;
- };
- // Child构造函数
- function Child(name) {
- Parent.apply(this, arguments);
- }
- Child.prototype = new Parent();
- var kid = new Child("Patrick");
- console.log(kid.name); // "Patrick"
- console.log(typeof kid.say); // function
- console.log(kid.say()); // Patrick
- console.dir(kid);
- delete kid.name;
- console.log(kid.say()); // "Adam"
运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。
共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:
- function inherit(C, P) {
- C.prototype = P.prototype;
- }
- // 父构造函数
- function Parent(name) {
- this.name = name || 'Adam';
- }
- // 给原型添加say功能
- Parent.prototype.say = function () {
- return this.name;
- };
- // Child构造函数
- function Child(name) {
- }
- inherit(Child, Parent);
- var kid = new Child('Patrick');
- console.log(kid.name); // undefined
- console.log(typeof kid.say); // function
- kid.name = 'Patrick';
- console.log(kid.say()); // Patrick
- console.dir(kid);
确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。
首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下:
- /* 闭包 */
- var inherit = (function () {
- var F = function () {
- };
- return function (C, P) {
- F.prototype = P.prototype;
- C.prototype = new F();
- C.uber = P.prototype;
- C.prototype.constructor = C;
- }
- } ());
- function Parent(name) {
- this.name = name || 'Adam';
- }
- // 给原型添加say功能
- Parent.prototype.say = function () {
- return this.name;
- };
- // Child构造函数
- function Child(name) {
- }
- inherit(Child, Parent);
- var kid = new Child();
- console.log(kid.name); // undefined
- console.log(typeof kid.say); // function
- kid.name = 'Patrick';
- console.log(kid.say()); // Patrick
- var kid2 = new Child("Tom");
- console.log(kid.say());
- console.log(kid.constructor.name); // Child
- console.log(kid.constructor === Parent); // false
问题照旧,Child不能正常接收参数。
这个模式,先上代码吧:
- var klass = function (Parent, props) {
- var Child, F, i;
- // 1.
- // 新构造函数
- Child = function () {
- if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {
- Child.uber.__construct.apply(this, arguments);
- }
- if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {
- Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);
- }
- };
- // 2.
- // 继承
- Parent = Parent || Object;
- F = function () {
- };
- F.prototype = Parent.prototype;
- Child.prototype = new F();
- Child.uber = Parent.prototype;
- Child.prototype.constructor = Child;
- // 3.
- // 添加实现方法
- for (i in props) {
- if (props.hasOwnProperty(i)) {
- Child.prototype[i] = props[i];
- }
- }
- // return the "class"
- return Child;
- };
- var Man = klass(null, {
- __construct: function (what) {
- console.log("Man's constructor");
- this.name = what;
- },
- getName: function () {
- return this.name;
- }
- });
- var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
- first.getName(); // "Adam"
- var SuperMan = klass(Man, {
- __construct: function (what) {
- console.log("SuperMan's constructor");
- },
- getName: function () {
- var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
- return "I am " + name;
- }
- });
- var clark = new SuperMan('Clark Kent');
- clark.getName(); // "I am Clark Kent"
- console.log(clark instanceof Man); // true
- console.log(clark instanceof SuperMan); // true
怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。
以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。