C++ 类的静态成员


我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。

静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。

下面的实例有助于更好地理解静态数据成员的概念:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. class Box
  5. {
  6. public:
  7. static int objectCount;
  8. // 构造函数定义
  9. Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
  10. {
  11. cout <<"Constructor called." << endl;
  12. length = l;
  13. breadth = b;
  14. height = h;
  15. // 每次创建对象时增加 1
  16. objectCount++;
  17. }
  18. double Volume()
  19. {
  20. return length * breadth * height;
  21. }
  22. private:
  23. double length; // 长度
  24. double breadth; // 宽度
  25. double height; // 高度
  26. };
  27.  
  28. // 初始化类 Box 的静态成员
  29. int Box::objectCount = 0;
  30.  
  31. int main(void)
  32. {
  33. Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1
  34. Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2
  35.  
  36. // 输出对象的总数
  37. cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
  38.  
  39. return 0;
  40. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Constructor called.
  2. Constructor called.
  3. Total objects: 2

静态函数成员

如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。

静态成员函数只能访问静态数据成员,不能访问其他静态成员函数和类外部的其他函数。

静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。

下面的实例有助于更好地理解静态函数成员的概念:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. class Box
  5. {
  6. public:
  7. static int objectCount;
  8. // 构造函数定义
  9. Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
  10. {
  11. cout <<"Constructor called." << endl;
  12. length = l;
  13. breadth = b;
  14. height = h;
  15. // 每次创建对象时增加 1
  16. objectCount++;
  17. }
  18. double Volume()
  19. {
  20. return length * breadth * height;
  21. }
  22. static int getCount()
  23. {
  24. return objectCount;
  25. }
  26. private:
  27. double length; // 长度
  28. double breadth; // 宽度
  29. double height; // 高度
  30. };
  31.  
  32. // 初始化类 Box 的静态成员
  33. int Box::objectCount = 0;
  34.  
  35. int main(void)
  36. {
  37. // 在创建对象之前输出对象的总数
  38. cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
  39.  
  40. Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1
  41. Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2
  42.  
  43. // 在创建对象之后输出对象的总数
  44. cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
  45.  
  46. return 0;
  47. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Inital Stage Count: 0
  2. Constructor called.
  3. Constructor called.
  4. Final Stage Count: 2