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Android简明开发教程二十三:发布应用

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到这里基本介绍了Android开发的一些基本知识,在开发实际应用时最常用的几个参考是: The Developer’

Android简明开发教程四:Android应用基本概念

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Android平台的一个显著的特点是“低耦合”。Activity是Android应用的一个最基本的用户UI模块。如果采用Windows Form应用作为参

Android简明开发教程十四:Context Menu 绘制几何图形

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上下文相关菜单(Context Menu)类同PC上按鼠标右键显示的菜单,在Android平台上是长按来激活Context Menu,Context Me

Android坦克大战游戏设计解析一

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几年前在Java ME平台上写的坦克大战游戏,这个一个既有趣以能充分了解一个新平台的项目。而且通过两个平台的比较,也就更好的理解Android平台开发的一

Android坦克大战游戏设计解析二

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Java ME中提供了一个Game API (javax.

Android简明开发教程六:用户界面设计

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Activity是Android应用用户界面的基本组成部件。但Activity本身并不提供用户界面(User Interface)。从程序结构层次上来说,

Android简明开发教程十六:Button 画刷示例

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将RadioButton 换成Button ,类似的在reslayout 中新建brush.xml:  <?xml version=

Android坦克大战游戏设计解析三

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游戏中使用图象及声音资源 坦克大战游戏中用到游戏资源(音效及图片)来自网络。 这里先对游戏用到的资源做个说明 音效 s

Android简明开发教程七:Intents和Intent Filters

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Android应用中的三个核心组件:Activities,Services和broadcast receivers都是通过称为“Intent”的消息来激活

Android简明开发教程十七:Dialog 显示图像

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Dialog一般指可以显示在Activity前面的小窗口,当前的Activity失去焦点(Focus),Dialog将接受用户输入,一般可以用来显示消息或