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iOS开发-委托(Delegate)浅谈

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iOS开发-委托(Delegate)浅谈
委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多。委托是Cocoa中最简单、最灵活的模式之一,委托其实字

iOS开发-委托实战

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iOS开发-委托实战
昨天晚上头疼,写了一部分草草的收笔了,早上起来补发一篇文章,昨天关于委托的基本使用和概念都稍微讲了一下,最开始学习委托的时候苹果官网和中文的博客文章看了不少,相似指数比较高。委托在命名要准确,最好是一

iOS开发-搜索栏UISearchBar和UISearchController

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iOS开发-搜索栏UISearchBar和UISearchController
iOS中UISearchDisplayController用于搜索,搜索栏的重要性我们就不说了,狼厂就是靠搜索起家的,现在越来越像一匹没有节操的狼,UC浏览器搜索栏现在默认自家的神马搜索,现在不管是社交,O2O还是在线教育等都会有一个

iOS开发-UIApplication和App启动状态

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iOS开发-UIApplication和App启动状态
UIApplication简单从字面上了解就是应用程序,开发的时候有的时候会根据需要调用其中的方法,看起来不起眼,实际在iOS开发UIApplication提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。每一个应用程序在运行期必须有且仅有

iOS开发-Quartz2D初识

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iOS开发-Quartz2D初识
Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐。本文中介绍的Quartz是位于MAC OS X的Drawin

iOS开发-开发文档安装

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iOS开发-开发文档安装
iOS开发肯定离不开开发文档,苹果有在线帮助文档,xCode其实可以下载模拟器文档和iOS8.1文档的,不过下载的速度实在不敢恭维,而且比较头疼的是不显示下载进度条的,苹果的开发文档都是放在)/应用程序/Xcode.app/Co

iOS开发-KVC和KVO的理解

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iOS开发-KVC和KVO的理解
KVC和KVO看起来很专业,其实用起来还是比较简单的,KVC(Key-value coding)可以理解为键值对编码,如果对象的基本类型,那么键值对编码实际上和get,set方法没有区别,如果是属性是另外一个对象,那么发现KVC用起来还

iOS开发-单例模式

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iOS开发-单例模式
单例模式是一种非常常见的设计模式,之前文章中UIApplication就是一种典型的单例模式,单例理解起来叶很简单,就不是不管如果访问始终只有一个实例化对象,定义全局共享的变量,如果对象是空则初始化一个对象,如果

iOS开发-xCode代码托管到GitHub

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iOS开发-xCode代码托管到GitHub
xCode默认的是由源代码管理工作Git,Android Studio内置的也有,之前写过两篇关于Window托管Android代码到GitHub的文章,一直想写篇关于Mac上托管代码的到文章,今天终于有时间写写,xCode中默认带有Git这种行为确实

iOS开发-多线程简介

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iOS开发-多线程简介
多线程从概念上理解是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,简单点理解就是同一时间可以执行多个事情(比如说一边听歌一边码代码),听歌是一个线程,码代码是一个线程,如果是单核CPU的话,上面两个动作其