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Ruby程式语言入门


Actually, I’m trying to make Ruby natural, not simple. Ruby is simple in appearance, but is very complex inside, just like our human body. - Matz, Ruby 发明人

Ruby是个美丽、灵巧而且方便又实用的程式语言,而Ruby on Rails正是 Ruby 程式语言爆发成长的催化剂。在了解Ruby on Rails的程式之前,学习Ruby程式语言是最重要的基础功课之一,我们在这一章节将快速带过一些基本的语法,网络上也有Ruby Taiwan社群所翻译的文章可以一读:

  • Ruby中文官方网站:Ruby简介
  • Ruby中文官方网站:二十分钟Ruby体验
  • Ruby中文官方网站:从其他程式语言到Ruby
  • Ruby使用手册

免费的英文资源也很多,我推荐以下三个教学网站作为练习之用:

  • Introduction to Programming with Ruby by Tealeaf Academy 除了入门的内容,还包括完整练习题和解答
  • Learn Ruby the Hard Way 以习题为主的教材
  • Codecademy 从做中学的线上互动教学

各种Ruby实作

除了用C语言实作的官方版本Ruby(又叫做CRuby或MRI, Matz’s Ruby Interpreter),也有其他不同实作的Ruby环境。这些实作都以RubySpec作为其语法的标准:

  • JRuby是由Java实作的Ruby,运行在高效能、支援系统执行绪及有非常多函数库的Java虚拟机器(JVM)上。JRuby算是目前Ruby要开发跨平台(Windows、Mac和Linux)桌面软件最好的选择。
  • Rubinuis是用C++、Ruby和LLVM编译器技术实作的Ruby VM,可以在Mac OS X、Debian/Ubuntu、FreeBSD、Windows上执行。LLVM可以说是当代最重要的编译器架构,拥有各种编译器最佳化技术。能给Ruby带来多少效能改善幅度,值得关注。

IRB(Interactive Ruby)

IRB是一个互动的Ruby环境,可以让我们练习和语法,做些简单的实验。请输入irb就会进入互动模式:

$ irb
irb: Interactive Ruby
irb(main):001:0>
irb(main):001:0> 1 + 1
=> 2

irb之中,每行执行完Ruby都会自动帮你puts输出结果。

不过,一旦程式稍微复杂一点,还是打开文字编辑器吧。让我们编辑一个档案hello.rb。Ruby脚本附档名的惯例是.rb,内容如下:

puts "Hello, World!!"

存盘后,输入:

$ ruby hello.rb

就会执行这个脚本了,它会在萤幕上输出Hello, World!!。

程式语言分类

根据需不需要事先宣告变量型别,我们可以分类出静态分型(Static typing)与动态分型(Dynamic typing)程式语言,前者例如Java、C、C++,后者例如Ruby、Perl、Python和PHP。根据会不会隐性自动转换型别,又可以区分出不会自动转换型别的强分型(Strong typing)与自动转换型别的弱分型(Weak typing),前者例如Ruby、Perl、Python、Java,后者例如PHP、C、C++是弱分型。让我们举个例吧:

/* PHP */
$i = 1;
echo "Value is " . $i ;
# Value is 1

/* C */
int a = 5;
float b = a;

以上的PHP和C会隐性地自动转型,但是以下的Ruby程式会检查型别不相配而发生错误,这一点从PHP过来的朋友要特别注意。

# Ruby
i = 1
puts "Value is " + i

# TypeError: can't convert Fixnum into String
#   from (irb):2:in `+'
#   from (irb):2

另外,通常动态分型的程式语言多半也是直译式(interpreted)程式语言,也就是不需要事先编译,透过直译器(interpreter)执行即可,当然Ruby也不例外。相对的,编译式(compiled)语言则是事先编译成执行档才行执行。总结以上,Ruby是个动态强分型的直译式程式语言。

整数Integer

任何整数都是Fixnum物件:

5
-205
9999999999
0

完整的Fixnum API请参考Ruby doc文件。

浮点数Float

中间带有点号的就是浮点数Float物件:

54.321
0.001
-12.312
0.0

浮点数四则运算范例如下:

puts 1.0 + 2.0
puts 2.0 * 3.0
puts 5.0 - 8.0
puts 9.0 / 2.0

# 3.0
# 6.0
# -3.0
# 4.5

要注意的是,整数四则运算结果,也会是整数:

puts 1 + 2
puts 2 * 3
puts 5 - 8
puts 9 / 2

# 3
# 6
# -3
# 4

以下是一个更复杂的四则运算例子:

puts 5 * (12 - 8) + -15
puts 98 + (59872 / (13*8)) * -52

完整的Float API请参考Ruby doc文件。

字串String

使用单引号或双引号括起来的是字串String物件:

puts 'Hello, world!'
puts ''
puts 'Good-bye.'

字串相加可以使用加号,要注意的是字串不能直接跟数字相加,会发生例外错误:

puts 'I like ' + 'apple pie.'
puts 'You\'re smart!'

puts '12' + 12
#<TypeError: can't convert Fixnum into String>

更多字串方法示范:

var1 = 'stop'
var2 = 'foobar'
var3 = "aAbBcC"

puts var1.reverse # pots
puts var2.length # 6
puts var3.upcase # AABBCC
puts var3.downcase # aabbcc

为了方便字串的组合,Ruby也支持内插的方式:

verb = 'work'
where = 'office'

puts "I #{verb} at the #{where}" # 輸出 I work at the office

注意到使用双引号(“)的字串才会进行内插处理。如果换成单引号(‘):

puts 'I #{verb} at the #{where}' # 輸出 I #{verb} at the #{where}

完整的String API请参考Ruby String API文件。

Ruby完全地物件导向

你可能已经注意到,在Ruby里每样东西都是物件,包括字串和数字。所有的方法都是对物件呼叫,你不会看到全域函式,例如PHP的strlen("test")用法,在Ruby中是"test".length

# 輸出「UPPER」
puts "upper".upcase

# 輸出 -5 的絕對值
puts -5.abs

# 輸出 Fixnum 類別
puts 99.class

# 輸出五次「Ruby Rocks!」
5.times do
  puts "Ruby Rocks!"
end

区域变量Local Variable

区域变量使用小写开头,偏好单字之间以底线_来分隔。范例如下:

composer = 'Mozart'
puts composer + ' was "da bomb", in his day.'

my_composer = 'Beethoven'
puts 'But I prefer ' + my_composer + ', personally.'

如果存取一个尚未初始过的区域变量,会得到以下错误:

NameError: undefined local variable or method `qwer' for main:Object
from (irb):1
from /Users/ihower/.rvm/rubies/ruby-2.1.5/bin/irb:11:in `<main>'

型别转换Conversions

刚刚提到数字和字串物件不能直接相加,你必须使用to_s(转成字串)、to_i(转成整数)或to_f(转成浮点数)来手动转型,范例如下:

var1 = 2
var2 = '5'

puts var1.to_s + var2 # 25
puts var1 + var2.to_i # 7

puts 9.to_f / 2 # 4.5

常数Constant

大写开头的是为常数,范例如下:

Foo = 1
Foo = 2 # (irb):3: warning: already initialized constant Foo

RUBY_PLATFORM # => "x86_64-darwin10.7.0"
ENV # => { "PATH" => "....", "LC_ALL" => "zh_TW.UTF-8" }

空值nil

表示未设定值、未定义的状态:

nil # nil
nil.class # NilClass

nil.nil? # true
42.nil? # false

nil == nil # true
false == nil # false

注解

Ruby偏好一律使用单行注解:

# this is a comment line
# this is a comment line

多行注解比较少见:

=begin
    This is a comment line
    This is a comment line
=end

字串符号Symbols

Symbol是唯一且不会变动的识别名称,用冒号开头:

:this_is_a_symbol

为什么不就用字串呢?这是因为相同名称的Symbol不会再重复建构物件,所以使用Symbol可以执行的更有效率。范例如下:

puts "foobar".object_id      # 輸出 2151854740
puts "foobar".object_id      # 輸出 2151830100
puts :foobar.object_id       # 輸出 577768
puts :foobar.object_id       # 輸出 577768

object_id方法会回传Ruby内部的内存配置编号。你会发现两个字串就算内容相同,也是不同的物件。但是Symbol只要内容相同,就是相同的物件。这种特性让Symbol的主要用途是作为杂凑Hash的键(Key),一会就会介绍到。

阵列Array

使用中括号,索引从0开始。注意到阵列中的元素是不限同一类别,想放什么都可以:

a = [ 1, "cat", 3.14 ]

puts a[0] # 輸出 1
puts a.size # 輸出 3

a[2] = nil
puts a.inspect # 輸出 [1, "cat", nil]
a[99] # nil

inspect方法会将物件转成适合给人看的字串

如果读取一个没有设定的阵列元素,默认值是nil。更多阵列方法范例:

colors = ["red", "blue"]

colors.push("black")
colors << "white"
puts colors.join(", ") # red, blue, black, white

colors.pop
puts colors.last #black

使用each方法走访阵列:

languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']

languages.each do |lang|
  puts 'I love ' + lang + '!'
end

# I Love Ruby!
# I Love Javascript!
# I Love Perl!

完整的Array API请参考[Ruby Array API(http://www.ruby-doc.org/core/classes/Array.html)文件。

杂凑Hash

Hash是一种键值对(Key-Value)的资料结构,虽然你可以使用任何物件当作Key,但是通常我们使用Symbol当作Key。例如:

config = { :foo => 123, :bar => 456 }
puts config[:foo] # 輸出 123
config["nothing"] # 是 nil

在Ruby 1.9后支援新的语法,比较简约:

config = { foo: 123, bar: 456 } # 等同於 { :foo => 123, :bar => 456 }

如果读取一个不存在的值,例如上述范例的nothing,默认值是nil

使用each方法可以走访杂凑:

config = { :foo => 123, :bar => 456 }
config.each do |key, value|
  puts "#{key} is #{value}"
end

# foo is 123
# bar is 456

完整的Hash API请参考Ruby Hash API文件。

流程控制Flow Control

让我们来看看一些流程控制:

比较方法

puts 1 > 2 # 大於
puts 1 < 2 # 小於
puts 5 >= 5 # 大於等於
puts 5 <= 4 # 小於等於
puts 1 == 1 # 等於
puts 2 != 1 # 不等於

puts ( 2 > 1 ) && ( 2 > 3 ) # 和
puts ( 2 > 1 ) || ( 2 > 3 ) # 或

控制结构If

else if写成elsif

total = 26000

if total > 100000
  puts "large account"
elsif total > 25000
  puts "medium account"
else
  puts "small account"
end

另外如果要执行的if程式只有一行,可以将if放到行末即可:

puts "greater than ten" if total > 10

三元运算子

三元运算子expression ? true_expresion : false_expression可以让我们处理简易的if else条件,例如以下的程式:

x = 3
if x > 3
  y = "foo"
else
  y = "bar"
end

改用三元运算子之后,可以缩减程式行数:

x = 3
y = ( x > 3 ) ? "foo" : "bar"

控制结构Case

case name
  when "John"
    puts "Howdy John!"
  when "Ryan"
    puts "Whatz up Ryan!"
  else
    puts "Hi #{name}!"
end

循环 while, loop, until, next and break

while用法范例:

i=0
while ( i < 10 )
  i += 1
  next if i % 2 == 0 #跳過雙數
end

until用法范例:

i = 0
i += 1 until i > 10
puts i
# 輸出 11

loop用法范例:

i = 0
loop do
  i += 1
  break if i > 10 # 中斷迴圈
end

不过你很快就会发现写Ruby很少用到while、until、loop,我们会使用迭代器。

真或假

记住,只有falsenil是假,其他都为真。

puts "not execute" if nil
puts "not execute" if false

puts "execute" if true # 輸出 execute
puts "execute" if “” # 輸出 execute (和JavaScript不同)
puts "execute" if 0 # 輸出 execute (和C不同)
puts "execute" if 1 # 輸出 execute
puts "execute" if "foo" # 輸出 execute
puts "execute" if Array.new # 輸出 execute

正规表示法Regular Expressions

与Perl类似的语法,使用=~

# 抓出手機號碼
phone = "123-456-7890"
if phone =~ /(\d{3})-(\d{3})-(\d{4})/
  ext  = $1
  city = $2
  num  = $3
end

方法定义Methods

使用def开头end结尾来定义一个方法:

def say_hello(name)
  result = "Hi, " + name
  return result
end

puts say_hello('ihower')
# 輸出 Hi, ihower

方法中的return是可以省略的,Ruby就会回传最后一行运算的值。上述方法可以改写成:

def say_hello(name)
  "Hi, " + name
end

呼叫方法时,括号也是可以省略的,例如:

say_hello 'ihower'

不过,除了一些方法惯例不加之外(例如puts和Rails中的redirect_torender方法),绝大部分的情况加上括号比较无疑义。

我们也可以给参数默认值:

def say_hello(name = "nobody")
  result = "Hi, " + name
  return result
end

puts say_hello
# 輸出 Hi, nobody

?!的惯例

方法名称可以用?!结尾,前者表示会回传Boolean值,后者暗示会有某种副作用(side-effect)。范例如下:

array=[2,1,3]

array.empty? # false
array.sort # [1,2,3]

array.inspect # [2,1,3]

array.sort! # [1,2,3]
array.inspect # [1,2,3]

物件导向

物件导向(Object-Oriented Programming)一种将“资料”和“方法”封装到物件的设计方式,我们定义“类别 Class”,然后依此产生出“物件 Object”,类别可说是物件的样板。

Ruby的类别其实也是一种常数,所以也是大写开头,使用new方法可以建立出物件,例如之前所学的字串、阵列和杂凑,也可以用以下方式建立:

color_string = String.new
color_string = "" # 等同

color_array = Array.new
color_array = [] # 等同

color_hash = Hash.new
color_hash = {} # 等同

time  = Time.new # 內建的時間類別
puts time

来看看如何自定类别:

class Person # 大寫開頭的常數

  def initialize(name) # 建構式
    @name = name # 物件變數
  end

  def say(word)
    puts "#{word}, #{@name}" # 字串相加
  end

end

p1 = Person.new("ihower")
p2 = Person.new("ihover")

p1.say("Hello") # 輸出 Hello, ihower
p2.say("Hello") # 輸出 Hello, ihover

注意到双引号里的字串可以使用#{var}来做字串嵌入,相较起用加号+相加字串可以更有效率。

除了物件方法与物件变量,Ruby也有属于类别的方法和变量:

class Person

  @@name = “ihower” # 類別變數

  def self.say # 類別方法
    puts @@name
  end

end

Person.say # 輸出 ihower

资料封装

所有的物件变量(@开头)、类别变量(@@开头),都是封装在类别内部的,类别外无法存取:

class Person
  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

p = Person.new('ihower')
p.name                      # 出現 NoMethodError 錯誤
p.name = 'peny'             # 出現 NoMethodError 錯誤

为了可以存取到@name,我们必须定义方法:

class Person

  def initialize(name)
    @name = name
  end

  def name
    @name
  end

  def name=(name)
    @name = name
  end
end

p = Person.new('ihower')
=> #<Person:0x007fe9e408b8f0 @name="ihower">
p.name
=> "ihower"
p.name="peny"
=> "peny"
p.name
=> "peny"
p
=> #<Person:0x007fe9e408b8f0 @name="peny">

类别Class定义范围内也可以执行程式

跟其他程式语言不太一样,Ruby的类别层级内也可以执行程式,例如以下:

class Demo
  puts "foobar"
end

当你加载这个类别的时候,就会执行puts "foobar"输出foobar。会放在这里的程式,主要的用途是来做Meta-programming。例如,上述定义物件变量的存取方法实在太常见了,因此Ruby提供了attr_accessorattr_writerattr_reader类别方法可以直接定义这些方法。上述的程式可以改写成:

class Person
  attr_accessor :name

  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

p = Person.new('ihower')
=> #<Person:0x007fe9e3094410 @name="ihower">
p.name
=> "ihower"
p.name="peny"
=> "peny"
p.name
=> "peny"
p
=> #<Person:0x007fe9e3094410 @name="peny">

这里的attr_accessor其实就是一个类别方法。

方法封装

类别中的方法默认是public的,宣告privateprotected的话,该行以下的方法就会套用:

class MyClass

  def public_method
  end

  private

  def private_method_1
  end

  def private_method_2
  end

  protected

  def protected_method
  end

end

Ruby的private和protected定义和其他程式语言不同,都是可以在整个继承体系内呼叫。两著差别在于private只有在物件内部才能呼叫,默认的接收者(receiver)就是物件本身,也就是self。而protected方法除了可以在本身内部呼叫以外,还可以被子类别的物件、或是另一个相同类别的物件呼叫。

在物件导向的术语中,object.call_method的意思是object收到执行call_method的指令,也就是object是call_method方法的接受者(receiver)。因此,你甚至可以改写成object.__send__(:call_method)

Class 继承

Ruby使用小于<符号代表类别继承:

class Pet
  attr_accessor :name, :age

  def say(word)
    puts "Say: #{word}"
  end
end

class Cat < Pet
  def say(word)
    puts "Meow~"
    super
  end
end

class Dog < Pet
  def say(word, person)
    puts "Bark at #{person}!"
    super(word)
  end
end

Cat.new.say("Hi")
Dog.new.say("Hi", "ihower")

输出

Meow~
Say: Hi
Bark at ihower!
Say: Hi

这个范例中,CatDog子类别覆写了Pet say方法,其中的super是用来呼叫被覆写掉的Pet say方法。另外,没有括号的super和有括号的super()是有差异的,前者Ruby会自动将所有参数都代进去来呼叫父类别的方法,后者则是自己指定参数。此例中如果Dog say里只写super,则会发生wrong number of arguments的错误,这是因为Ruby会传say("Hi", "ihower")给Pet say而发生错误。

Module

Module是Ruby一个非常好用的功能,它跟Class类别非常相似,你可以在里面定义方法。只是你不能用new来建立它。它的第一个用途是可以当做Namespace来放一些工具方法:

module MyUtil

  def self.foobar
    puts "foobar"
  end

end

MyUtil.foobar
# 輸出 foobar

另一个更重要的功能是Mixins,可以将一个Module混入类别之中,这样这个类别就会拥有此Module的方法。这回让我们拆成两个档案,debug.rb和foobar.rb,然后在foobar.rb中用require来引用debug.rb:

首先是debug.rb

module Debug
  def who_am_i?
    puts "#{self.class.name}: #{self.inspect}"
  end
end

然后是foobar.rb

require "./debug"
class Foo
  include Debug # 這個動作叫做 Mixin
end

class Bar
  include Debug
end

f = Foo.new
b = Bar.new
f.who_am_i? # 輸出 Foo: #<Foo:0x00000102829170>
b.who_am_i? # 輸出 Bar: #<Bar:0x00000102825b88>

Ruby使用Module来解决多重继承的问题,不同类别之间但是拥有相同的方法,就可以改放在Module里面,然后include它即可。

循环走访与迭代器Iterator

不同于while循环用法,Ruby习惯使用迭代器(Iterator)来走访循环,例如each是一个阵列的方法,它会走访其中的元素,其中的do ... endeach方法的参数,称作Code Block,是一个匿名函式(anonymous function)。范例程式如下:

languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']
languages.each do |lang|
  puts "I love #{lang}!"
end
# I Love Ruby!
# I Love Javascript!
# I Love Perl!

其中两个直线|中间的lang被称作Block variable区块变量,每次迭代都会被设定成不同元素。其他迭代器范例如:

# 反覆三次
3.times do
  puts 'Good Job!'
end
# Good Job!
# Good Job!
# Good Job!

# 從一數到九
1.upto(9) do |x|
  puts x
end

# 多一個索引區塊變數
languages = ['Ruby', 'Javascript', 'Perl']
languages.each_with_index do |lang, i|
    puts "#{i}, I love #{lang}!"
end
# 0, I Love Ruby!
# 1, I Love Javascript!
# 2, I Love Perl!

(Code block)的形式除了do ... end,也可以改用大括号。通常单行会会用大括号,多行会用do ... end的形式。

3.times { puts "Hello" }

透过迭代器,我们就比较少用到whileuntilfor等循环语法了。

其他迭代方式范例

# 迭代並造出另一個陣列
a = ["a", "b", "c", "d"]
b = a.map {|x| x + "!" }
puts b.inspect

# 結果是 ["a!", "b!", "c!", "d!"]

# 找出符合條件的值
b = [1, 2, 3].find_all{ |x| x % 2 == 0 }
b.inspect
# 結果是 [2]

# 迭代並根據條件刪除
a = [51, 101, 256]
a.delete_if {|x| x >= 100 }
# 結果是 [51]

# 客製化排序
[2, 1, 3].sort! { |a, b| b <=> a }
# 結果是 [3, 2, 1]

# 計算總和
(5..10).inject {|sum, n| sum + n }
# 結果是 45

# 找出最長字串find the longest word
longest = ["cat", "sheep", "bear"].inject do |memo, word|
  ( memo.length > word.length ) ? memo : word
end
# 結果是 "sheep"

<=>是比较运算子,当两个数字相等于回传0,第一个数字较大时回传1,反之回传-1

仅执行一次呼叫

除了迭代,Code block只会执行一次的特性也很有用,例如用来开启档案。往常我们在档案处理完毕之后,会使用close方法关闭:

file = File.new("testfile", "r")
# ...處理檔案
file.close

改用Code block语法之后,Ruby就会在Code block结束后自动关档:

File.open("testfile", "r") do |file|
  # ...處理檔案
end
# 檔案自動關閉

Code block的这个特性不只让你少打close方法,更可以避免你忘记关闭档案(不然就语法错误了),也有视觉上缩排的好处。

Yield

在方法中使用yield可以执行Code block参数:

# 定義方法
def call_block
  puts "Start"
  yield
  yield
  puts "End"
end

call_block { puts "Blocks are cool!" }
# 輸出
# "Start"
# "Blocks are cool!"
# "Blocks are cool!"
# "End"

带有参数的Code block

def call_block
  yield(1)
  yield(2)
  yield(3)
end

call_block { |i|
  puts "#{i}: Blocks are cool!"
}
# 輸出
# "1: Blocks are cool!"
# "2: Blocks are cool!"
# "3: Blocks are cool!"

Proc object

可以将Code block明确转成一个变量:

def call_block(&block)
  block.call(1)
  block.call(2)
  block.call(3)
end

call_block { |i| puts "#{i}: Blocks are cool!" }

# 輸出
# "1: Blocks are cool!"
# "2: Blocks are cool!"
# "3: Blocks are cool!"

# 或是先宣告出 proc object
proc_1 = Proc.new { |i| puts "#{i}: Blocks are cool!" }
proc_2 = lambda { |i| puts "#{i}: Blocks are cool!" }

call_block(&proc_1)
call_block(&proc_2)

# 分別輸出
# "1: Blocks are cool!"
# "2: Blocks are cool!"
# "3: Blocks are cool!"

传递不定参数

def my_sum(*val)
  val.inject { |sum, v| sum + v }
end

puts my_sum(1, 2, 3, 4) # val 變數就是 [1, 2, 3, 4]
# 輸出 10

其中my_sum方法中的val是一个包含所有参数的阵列。

参数尾巴的Hash可以省略{ }

def my_print(a, b, options)
  puts a
  puts b
  puts options[:x]
  puts options[:y]
  puts options[:z]
end

my_print("A", "B", { :x => 123, :z => 456 } )
my_print("A", "B", :x => 123, :z => 456) # 結果相同
# 輸出 A
# 輸出 B
# 輸出 123
# 輸出 nil
# 輸出 456

例外处理

使用rescue可以将例外救回来:

begin
  puts 10 / 0 # 這會丟出 ZeroDivisionError 的例外錯誤
rescue => e
  puts e.class # 如果發生例外會執行 rescue 這一段
ensure
  # 無論有沒有發生例外,ensure 這一段都一定會執行
end
# 輸出 ZeroDivisionError

使用raise可以手动触发例外错误:

raise "Not works!!"
# 丟出一個 RuntimeError

# 自行自定例外物件
class MyException < RuntimeError
end

raise MyException

Metaprogramming用程式写程式

Metaprogramming是很进阶的技巧,这里示范define_method方法可以动态定义方法:

class Dragon
  define_method(:foo) { puts "bar" }

  ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'].each do |x|
    define_method(x) { puts x }
  end
end

dragon = Dragon.new
dragon.foo # 輸出 bar
dragon.a # 輸出 a
dragon.f # 輸出 f

Introspection反射机制

Ruby拥有许多反射方法,可以动态知道物件的资讯:

# 這個物件有什麼方法
Object.methods
=> ["send", "name", "class_eval", "object_id", "new", "singleton_methods", ...]

# 這個物件有這個方法嗎?
Object.respond_to? :name
=> true

其他常见惯例

result ||= a

如果resultnilfalse的话,将a指派给result,如果不是的话,什么都不做。以上这段程式等同于

result || ( result = a )

Ruby 应用

除了本书介绍的Ruby on Rails之外,Ruby也有各式各样的应用,以下兹举一些使用Ruby发展的专案:

  • Sinatra:轻量级的Web框架
  • 网页设计
    • Sass:CSS Pre-Processor
    • Less:CSS Pre-Processor
    • Compass:CSS 设计框架
    • Middleman: 静态网站产生工具
    • Jekyll: 静态网站和Blog产生工具
  • 自动化测试
    • Cucumber:BDD 测试框架
    • Watir:自动化浏览器测试工具
  • DevOps
    • Chef:服务器部署工具
    • Puppet:服务器部署工具
    • Vagrant:虚拟机(VM)工具
  • iOS/Mac
    • CocoaPods:Objective-C 的套件管理工具
    • RubyMotion 是由Objective-C实作的Ruby,运作在iOS和Mac OS X作业系统上,也可以在App Store*上架。这个平台需要商业收费。
  • Redmine:专案管理系统

你可以在The Ruby Toolbox和Awesome Ruby找到更多推荐的Ruby套件和应用。


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