1、不定义方法,直接渲染模板。
对于没有任何实际逻辑的操作方法,我们只需要直接定义对应的模板文件就行了,比如表单页面,这个页面一般不会有变量向模板中输出,所以,我们没有必要再去写一个对应的空方法然后$this->display()了。
2、简介create方法。
其中,数据的自动验证便是借助create方法来实现的。值得一提的是,用create方法实现自动验证,需要我们定义模型**Model.class.php,然后在实例化的时候使用D()方法进行实例化。
3、使用对象的方法插入数据。
$Form = D('Form'); $data['title'] = 'ThinkPHP'; $data['content'] = '表单内容'; $Form->add($data);其实ThinkPHP还支持对象的方式直接向数据库插入数据,如下:
$Form = D('Form'); $Form->title = 'ThinkPHP'; $Form->content = '表单内容'; $Form->add();4、不指定条件对数据更新。
$Form = M("Form"); // 要修改的数据对象属性赋值 $data['id'] = 5; $data['title'] = 'ThinkPHP'; $data['content'] = 'ThinkPHP3.1版本发布'; $Form->save($data); // 根据条件保存修改的数据 save方法会自动识别数据对象中的主键字段,并作为更新条件。当然,你也可以显式的传入更新条件,也就是我们最常用的方法: $Form = M("Form"); // 要修改的数据对象属性赋值 $data['title'] = 'ThinkPHP'; $data['content'] = 'ThinkPHP3.1版本发布'; $Form->where('id=5')->save($data); // 根据条件保存修改的数据 其实还有对象的方式,就像上面提到的,插入数据,用对象的方式一样: $Form = M("Form"); // 要修改的数据对象属性赋值 $Form->title = 'ThinkPHP'; $Form->content = 'ThinkPHP3.1版本发布'; $Form->where('id=5')->save(); // 根据条件保存修改的数据 并且,可以将主键字段包含在要保存的数据里,这样就可以不需要写where了 $Form = M("Form"); // 要修改的数据对象属性赋值 $Form->id = 5; $Form->title = 'ThinkPHP'; $Form->content = 'ThinkPHP3.1版本发布'; $Form->save(); // 根据数据对象中的主键保存修改的数据5、单个字段值的修改。
$Form = M("Form"); // 更改title值 $Form->where('id=5')->setField('title','ThinkPHP');6、强大的增减字段值运算。
$User = M("User"); // 实例化User对象 $User->where('id=5')->setInc('score',3); // 用户的积分加3 $User->where('id=5')->setInc('score'); // 用户的积分加1 $User->where('id=5')->setDec('score',5); // 用户的积分减5 $User->where('id=5')->setDec('score'); // 用户的积分减
7、不使用where来执行删除。
$User->delete('1,2,5'); // 删除主键为1,2和5的用户数据。这种用法可以用在类似于签到时候,用户积分自动增加的例子上。
<?php
class IndexAction extends Action {
public function index(){
$var_array = array("color" => "blue",
"size" => "medium",
"shape" => "sphere");
$this->assign($var_array);
$this->display();
}
}?>
index.html<html>
{$color} <!--这里输出blue-->
</html>
由上面的例子可以看出,框架是将参数数组中的每一个键值对当成“参数”=>“值”的形式赋值到模板里了