作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
Go 语言中变量可以在三个地方声明:
接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- /* 声明局部变量 */
- var a, b, c int
- /* 初始化参数 */
- a = 10
- b = 20
- c = a + b
- fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
- }
以上实例执行输出结果为:
- 结果: a = 10, b = 20 and c = 30
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:
- package main
- import "fmt"
- /* 声明全局变量 */
- var g int
- func main() {
- /* 声明局部变量 */
- var a, b int
- /* 初始化参数 */
- a = 10
- b = 20
- g = a + b
- fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
- }
以上实例执行输出结果为:
- 结果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:
- package main
- import "fmt"
- /* 声明全局变量 */
- var g int = 20
- func main() {
- /* 声明局部变量 */
- var g int = 10
- fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)
- }
以上实例执行输出结果为:
- 结果: g = 10
形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:
- package main
- import "fmt"
- /* 声明全局变量 */
- var a int = 20;
- func main() {
- /* main 函数中声明局部变量 */
- var a int = 10
- var b int = 20
- var c int = 0
- fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
- c = sum( a, b);
- fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
- }
- /* 函数定义-两数相加 */
- func sum(a, b int) int {
- fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
- fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b);
- return a + b;
- }
以上实例执行输出结果为:
- main()函数中 a = 10
- sum() 函数中 a = 10
- sum() 函数中 b = 20
- main()函数中 c = 30
不同类型的局部和全局变量默认值为:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |