Go 语言变量作用域


作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. /* 声明局部变量 */
  7. var a, b, c int
  8.  
  9. /* 初始化参数 */
  10. a = 10
  11. b = 20
  12. c = a + b
  13.  
  14. fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
  15. }

以上实例执行输出结果为:

  1. 结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. /* 声明全局变量 */
  6. var g int
  7.  
  8. func main() {
  9.  
  10. /* 声明局部变量 */
  11. var a, b int
  12.  
  13. /* 初始化参数 */
  14. a = 10
  15. b = 20
  16. g = a + b
  17.  
  18. fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
  19. }

以上实例执行输出结果为:

  1. 结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. /* 声明全局变量 */
  6. var g int = 20
  7.  
  8. func main() {
  9. /* 声明局部变量 */
  10. var g int = 10
  11.  
  12. fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)
  13. }

以上实例执行输出结果为:

  1. 结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. /* 声明全局变量 */
  6. var a int = 20;
  7.  
  8. func main() {
  9. /* main 函数中声明局部变量 */
  10. var a int = 10
  11. var b int = 20
  12. var c int = 0
  13.  
  14. fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
  15. c = sum( a, b);
  16. fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
  17. }
  18.  
  19. /* 函数定义-两数相加 */
  20. func sum(a, b int) int {
  21. fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
  22. fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b);
  23.  
  24. return a + b;
  25. }

以上实例执行输出结果为:

  1. main()函数中 a = 10
  2. sum() 函数中 a = 10
  3. sum() 函数中 b = 20
  4. main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil