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第二七章:Socket 和 Syslog


第二七章:Socket 和 Syslog

基本网络

本书的前几张,我们讨论了在网络上进行操作的服务。其中两个例子是数据库客户端/服务器和 web 服务。当需要设计新的协议,或者使用没有现成 Haskell 库的协议通信时,将需要使用 Haskell 库函数提供的底层网络工具。

本章中,我们将讨论这些底层工具。网络通讯是个大题目,可以用一整本书来讨论。本章中,我们将展示如何使用 Haskell 应用你已经掌握的底层网络知识。

Haskell 的网络函数几乎始终与常见的 C 函数调用相符。像其他在 C 上层的语言一样,你将发现其接口很眼熟。

使用 UDP 通信

UDP 将数据拆散为数据包。其不保证数据到达目的地,也不确保同一个数据包到达的次数。其用校验和的方式确保到达的数据包没有损坏。 UDP 适合用在对性能和延迟敏感的应用中,此类场景中系统的整体性能比单个数据包更重要。也可以用在 TCP 表现性能不高的场景,比如发送互不相关的短消息。适合使用 UDP 的系统的例子包括音频和视频会议、时间同步、网络文件系统、以及日志系统。

UDP 客户端例子:syslog

传统 Unix syslog 服务允许程序通过网络向某个负责记录的中央服务器发送日志信息。某些程序对性能非常敏感,而且可能会生成大量日志消息。这样的程序,将日志的开销最小化比确保每条日志被记录更重要。此外,在日志服务器无法访问时,使程序依旧可以操作或许是一种可取的设计。因此,UDP 是一种 syslog 支持的日志传输协议。这种协议比较简单,这里有一个 Haskell 实现的客户端:

-- file: ch27/syslogclient.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
import SyslogTypes

data SyslogHandle =
    SyslogHandle {slSocket :: Socket,
                  slProgram :: String,
                  slAddress :: SockAddr}

openlog :: HostName             -- ^ Remote hostname, or localhost
        -> String               -- ^ Port number or name; 514 is default
        -> String               -- ^ Name to log under
        -> IO SyslogHandle      -- ^ Handle to use for logging
openlog hostname port progname =
    do -- Look up the hostname and port.  Either raises an exception
       -- or returns a nonempty list.  First element in that list
       -- is supposed to be the best option.
       addrinfos <- getAddrInfo Nothing (Just hostname) (Just port)
       let serveraddr = head addrinfos

       -- Establish a socket for communication
       sock <- socket (addrFamily serveraddr) Datagram defaultProtocol

       -- Save off the socket, program name, and server address in a handle
       return $ SyslogHandle sock progname (addrAddress serveraddr)

syslog :: SyslogHandle -> Facility -> Priority -> String -> IO ()
syslog syslogh fac pri msg =
    sendstr sendmsg
    where code = makeCode fac pri
          sendmsg = "<" ++ show code ++ ">" ++ (slProgram syslogh) ++
                    ": " ++ msg

          -- Send until everything is done
          sendstr :: String -> IO ()
          sendstr [] = return ()
          sendstr omsg = do sent <- sendTo (slSocket syslogh) omsg
                                    (slAddress syslogh)
                            sendstr (genericDrop sent omsg)

closelog :: SyslogHandle -> IO ()
closelog syslogh = sClose (slSocket syslogh)

{- | Convert a facility and a priority into a syslog code -}
makeCode :: Facility -> Priority -> Int
makeCode fac pri =
    let faccode = codeOfFac fac
        pricode = fromEnum pri
        in
          (faccode `shiftL` 3) .|. pricode

这段程序需要 SyslogTypes.hs ,代码如下:

-- file: ch27/SyslogTypes.hs
module SyslogTypes where
{- | Priorities define how important a log message is. -}

data Priority =
            DEBUG                   -- ^ Debug messages
          | INFO                    -- ^ Information
          | NOTICE                  -- ^ Normal runtime conditions
          | WARNING                 -- ^ General Warnings
          | ERROR                   -- ^ General Errors
          | CRITICAL                -- ^ Severe situations
          | ALERT                   -- ^ Take immediate action
          | EMERGENCY               -- ^ System is unusable
                    deriving (Eq, Ord, Show, Read, Enum)

{- | Facilities are used by the system to determine where messages
are sent. -}

data Facility =
              KERN                      -- ^ Kernel messages
              | USER                    -- ^ General userland messages
              | MAIL                    -- ^ E-Mail system
              | DAEMON                  -- ^ Daemon (server process) messages
              | AUTH                    -- ^ Authentication or security messages
              | SYSLOG                  -- ^ Internal syslog messages
              | LPR                     -- ^ Printer messages
              | NEWS                    -- ^ Usenet news
              | UUCP                    -- ^ UUCP messages
              | CRON                    -- ^ Cron messages
              | AUTHPRIV                -- ^ Private authentication messages
              | FTP                     -- ^ FTP messages
              | LOCAL0
              | LOCAL1
              | LOCAL2
              | LOCAL3
              | LOCAL4
              | LOCAL5
              | LOCAL6
              | LOCAL7
                deriving (Eq, Show, Read)

facToCode = [
                       (KERN, 0),
                       (USER, 1),
                       (MAIL, 2),
                       (DAEMON, 3),
                       (AUTH, 4),
                       (SYSLOG, 5),
                       (LPR, 6),
                       (NEWS, 7),
                       (UUCP, 8),
                       (CRON, 9),
                       (AUTHPRIV, 10),
                       (FTP, 11),
                       (LOCAL0, 16),
                       (LOCAL1, 17),
                       (LOCAL2, 18),
                       (LOCAL3, 19),
                       (LOCAL4, 20),
                       (LOCAL5, 21),
                       (LOCAL6, 22),
                       (LOCAL7, 23)
           ]

codeToFac = map (\(x, y) -> (y, x)) facToCode

{- | We can't use enum here because the numbering is discontiguous -}
codeOfFac :: Facility -> Int
codeOfFac f = case lookup f facToCode of
                Just x -> x
                _ -> error $ "Internal error in codeOfFac"

facOfCode :: Int -> Facility
facOfCode f = case lookup f codeToFac of
                Just x -> x
                _ -> error $ "Invalid code in facOfCode"

可以用 ghci 向本地的 syslog 服务器发送消息。服务器可以使用本章实现的例子,也可以使用其它的在 Linux 或者 POSIX 系统中的 syslog 服务器。注意,这些服务器默认禁用了 UDP 端口,你需要启用 UDP 以使 syslog 接收 UDP 消息。

可以使用下面这样的命令向本地 syslog 服务器发送一条消息:

ghci> :load syslogclient.hs
[1 of 2] Compiling SyslogTypes      ( SyslogTypes.hs, interpreted )
[2 of 2] Compiling Main             ( syslogclient.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: SyslogTypes, Main.
ghci> h <- openlog "localhost" "514" "testprog"
Loading package parsec-2.1.0.0 ... linking ... done.
Loading package network-2.1.0.0 ... linking ... done.
ghci> syslog h USER INFO "This is my message"
ghci> closelog h

UDP Syslog 服务器

UDP 服务器会在服务器上绑定某个端口。其接收直接发到这个端口的包,并处理它们。UDP 是无状态的,面向包的协议,程序员通常使用 recvFrom 这个调用接收消息和发送机信息,在发送响应时会用到发送机信息。

-- file: ch27/syslogserver.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List

type HandlerFunc = SockAddr -> String -> IO ()

serveLog :: String              -- ^ Port number or name; 514 is default
         -> HandlerFunc         -- ^ Function to handle incoming messages
         -> IO ()
serveLog port handlerfunc = withSocketsDo $
    do -- Look up the port.  Either raises an exception or returns
       -- a nonempty list.
       addrinfos <- getAddrInfo
                    (Just (defaultHints {addrFlags = [AI_PASSIVE]}))
                    Nothing (Just port)
       let serveraddr = head addrinfos

       -- Create a socket
       sock <- socket (addrFamily serveraddr) Datagram defaultProtocol

       -- Bind it to the address we're listening to
       bindSocket sock (addrAddress serveraddr)

       -- Loop forever processing incoming data.  Ctrl-C to abort.
       procMessages sock
    where procMessages sock =
              do -- Receive one UDP packet, maximum length 1024 bytes,
                 -- and save its content into msg and its source
                 -- IP and port into addr
                 (msg, _, addr) <- recvFrom sock 1024
                 -- Handle it
                 handlerfunc addr msg
                 -- And process more messages
                 procMessages sock

-- A simple handler that prints incoming packets
plainHandler :: HandlerFunc
plainHandler addr msg =
    putStrLn $ "From " ++ show addr ++ ": " ++ msg

这段程序可以在 ghci 中执行。执行 serveLog"1514"plainHandler 将建立一个监听 1514 端口的 UDP 服务器。其使用 plainHandler 将每条收到的 UDP 包打印出来。按下 Ctrl-C 可以终止这个程序。

Note

处理错误。执行时收到了 bind:permissiondenied 消息?要确保端口值比 1024 大。某些操作系统不允许 root 之外的用户使用小于 1024 的端口。

使用 TCP 通信

TCP 被设计为确保互联网上的数据尽可能可靠地传输。 TCP 是数据流传输。虽然流在传输时会被操作系统拆散为一个个单独的包,但是应用程序并不需要关心包的边界。TCP 负责确保如果流被传送到应用程序,它就是完整的、无改动、仅传输一次且保证顺序。显然,如果线缆被破坏会导致流量无法送达,任何协议都无法克服这类限制。

与 UDP 相比,这带来一些折衷。首先,在 TCP 会话开始必须传递一些包以建立连接。其次,对于每个短会话,UDP 将有性能优势。另外,TCP 会努力确保数据到达。如果会话的一端尝试向远端发送数据,但是没有收到响应,它将周期性的尝试重新传输数据直至放弃。这使得 TCP 面对丢包时比较健壮可靠。可是,它同样意味着 TCP 不是实时传输协议(如实况音频或视频传输)的最佳选择。

处理多个 TCP 流

TCP 的连接是有状态的。这意味着每个客户机和服务器之间都有一条专用的逻辑“频道”,而不是像 UDP 一样只是处理一次性的数据包。这简化了客户端开发者的工作。服务器端程序几乎总是需要同时处理多条 TCP 连接。如何做到这一点呢?

在服务器端,首先需要创建一个 socket 并绑定到某个端口,就像 UDP 一样。但这回不是重复监听从任意地址发来的数据,取而代之,你的主循环将围绕 accept 调用编写。每当有一个客户机连接,服务器操作系统为其分配一个新的 socket 。所以我们的主 socket 只用来监听进来的连接,但从不发送数据。我们也获得了多个子 socket 可以同时使用,每个子 socket 从属于一个逻辑上的 TCP 会话。

在 Haskell 中,通常使用 forkIO 创建一个单独的轻量级线程以处理与子 socket 的通信。对此, Haskell 拥有一个高效的内部实现,执行得非常好。

TCP Syslog 服务器

让我们使用 TCP 的实现来替换 UDP 的 syslog 服务器。假设一条消息并不是定义为单独的包,而是以一个尾部的字符 ‘n' 结束。任意客户端可以使用 TCP 连接向服务器发送 0 或多条消息。我们可以像下面这样实现:

-- file: ch27/syslogtcpserver.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
import Control.Concurrent
import Control.Concurrent.MVar
import System.IO

type HandlerFunc = SockAddr -> String -> IO ()

serveLog :: String              -- ^ Port number or name; 514 is default
         -> HandlerFunc         -- ^ Function to handle incoming messages
         -> IO ()
serveLog port handlerfunc = withSocketsDo $
    do -- Look up the port.  Either raises an exception or returns
       -- a nonempty list.
       addrinfos <- getAddrInfo
                    (Just (defaultHints {addrFlags = [AI_PASSIVE]}))
                    Nothing (Just port)
       let serveraddr = head addrinfos

       -- Create a socket
       sock <- socket (addrFamily serveraddr) Stream defaultProtocol

       -- Bind it to the address we're listening to
       bindSocket sock (addrAddress serveraddr)

       -- Start listening for connection requests.  Maximum queue size
       -- of 5 connection requests waiting to be accepted.
       listen sock 5

       -- Create a lock to use for synchronizing access to the handler
       lock <- newMVar ()

       -- Loop forever waiting for connections.  Ctrl-C to abort.
       procRequests lock sock

    where
          -- | Process incoming connection requests
          procRequests :: MVar () -> Socket -> IO ()
          procRequests lock mastersock =
              do (connsock, clientaddr) <- accept mastersock
                 handle lock clientaddr
                    "syslogtcpserver.hs: client connnected"
                 forkIO $ procMessages lock connsock clientaddr
                 procRequests lock mastersock

          -- | Process incoming messages
          procMessages :: MVar () -> Socket -> SockAddr -> IO ()
          procMessages lock connsock clientaddr =
              do connhdl <- socketToHandle connsock ReadMode
                 hSetBuffering connhdl LineBuffering
                 messages <- hGetContents connhdl
                 mapM_ (handle lock clientaddr) (lines messages)
                 hClose connhdl
                 handle lock clientaddr
                    "syslogtcpserver.hs: client disconnected"

          -- Lock the handler before passing data to it.
          handle :: MVar () -> HandlerFunc
          -- This type is the same as
          -- handle :: MVar () -> SockAddr -> String -> IO ()
          handle lock clientaddr msg =
              withMVar lock
                 (\a -> handlerfunc clientaddr msg >> return a)

-- A simple handler that prints incoming packets
plainHandler :: HandlerFunc
plainHandler addr msg =
    putStrLn $ "From " ++ show addr ++ ": " ++ msg

SyslogTypes 的实现,见 UDP 客户端例子:syslog

让我们读一下源码。主循环是 procRequests ,这是一个死循环,用于等待来自客户端的新连接。 accept 调用将一直阻塞,直到一个客户端来连接。当有客户端连接,我们获得一个新 socket 和客户机地址。我们向处理函数发送一条关于新连接的消息,接着使用 forkIO 建立一个线程处理来自客户机的数据。这条线程执行 procMessages 。

处理 TCP 数据时,为了方便,通常将 socket 转换为 Haskell 句柄。我们也同样处理,并明确设置了缓冲 – 一个 TCP 通信的要点。接着,设置惰性读取 socket 句柄。对每个传入的行,我们都将其传给 handle 。当没有更多数据时 – 远端已经关闭了 socket – 我们输出一条会话结束的消息。

因为可能同时收到多条消息,我们需要确保没有将多条消息同时写入一个处理函数。那将导致混乱的输出。我们使用了一个简单的锁以序列化对处理函数的访问,并且编写了一个简单的 handle 函数处理它。

你可以使用下面我们将展示的客户机代码测试,或者直接使用 telnet 程序来连接这个服务器。你向其发送的每一行输入都将被服务器原样返回。我们来试一下:

ghci> :load syslogtcpserver.hs
[1 of 1] Compiling Main             ( syslogtcpserver.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Main.
ghci> serveLog "10514" plainHandler
Loading package parsec-2.1.0.0 ... linking ... done.
Loading package network-2.1.0.0 ... linking ... done.

此处,服务器从 10514 端口监听新连接。在有某个客户机过来连接之前,它什么事儿都不做。我们可以使用 telnet 来连接这个服务器:

~$ telnet localhost 10514
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Test message
^]
telnet> quit
Connection closed.

于此同时,在我们运行 TCP 服务器的终端上,你将看到如下输出:

From 127.0.0.1:38790: syslogtcpserver.hs: client connnected
From 127.0.0.1:38790: Test message
From 127.0.0.1:38790: syslogtcpserver.hs: client disconnected

其显示一个客户端从本机 (127.0.0.1) 的 38790 端口连上了主机。连接之后,它发送了一条消息,然后断开。当你扮演一个 TCP 客户端时,操作系统将分配一个未被使用的端口给你。通常这个端口在你每次运行程序时都不一样。

TCP Syslog 客户端

现在,为我们的 TCP syslog 协议编写一个客户端。这个客户端与 UDP 客户端类似,但是有一些变化。首先,因为 TCP 是流式协议,我们可以使用句柄传输数据而不需要使用底层的 socket 操作。其次,不在需要在 SyslogHandle 中保存目的地址,因为我们将使用 connect 建立 TCP 连接。最后,我们需要一个途径,以区分不同的消息。UDP 中,这很容易,因为每条消息都是不相关的逻辑包。TCP 中,我们将仅使用换行符 ‘n' 来作为消息结尾的标识,尽管这意味着不能在单条消息中发送多行信息。这是代码:

-- file: ch27/syslogtcpclient.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
import SyslogTypes
import System.IO

data SyslogHandle =
    SyslogHandle {slHandle :: Handle,
                  slProgram :: String}

openlog :: HostName             -- ^ Remote hostname, or localhost
        -> String               -- ^ Port number or name; 514 is default
        -> String               -- ^ Name to log under
        -> IO SyslogHandle      -- ^ Handle to use for logging
openlog hostname port progname =
    do -- Look up the hostname and port.  Either raises an exception
       -- or returns a nonempty list.  First element in that list
       -- is supposed to be the best option.
       addrinfos <- getAddrInfo Nothing (Just hostname) (Just port)
       let serveraddr = head addrinfos

       -- Establish a socket for communication
       sock <- socket (addrFamily serveraddr) Stream defaultProtocol

       -- Mark the socket for keep-alive handling since it may be idle
       -- for long periods of time
       setSocketOption sock KeepAlive 1

       -- Connect to server
       connect sock (addrAddress serveraddr)

       -- Make a Handle out of it for convenience
       h <- socketToHandle sock WriteMode

       -- We're going to set buffering to BlockBuffering and then
       -- explicitly call hFlush after each message, below, so that
       -- messages get logged immediately
       hSetBuffering h (BlockBuffering Nothing)

       -- Save off the socket, program name, and server address in a handle
       return $ SyslogHandle h progname

syslog :: SyslogHandle -> Facility -> Priority -> String -> IO ()
syslog syslogh fac pri msg =
    do hPutStrLn (slHandle syslogh) sendmsg
       -- Make sure that we send data immediately
       hFlush (slHandle syslogh)
    where code = makeCode fac pri
          sendmsg = "<" ++ show code ++ ">" ++ (slProgram syslogh) ++
                    ": " ++ msg

closelog :: SyslogHandle -> IO ()
closelog syslogh = hClose (slHandle syslogh)

{- | Convert a facility and a priority into a syslog code -}
makeCode :: Facility -> Priority -> Int
makeCode fac pri =
    let faccode = codeOfFac fac
        pricode = fromEnum pri
        in
          (faccode `shiftL` 3) .|. pricode

可以在 ghci 中试着运行它。如果还没有关闭之前的 TCP 服务器,你的会话看上去可能会像是这样:

ghci> :load syslogtcpclient.hs
Loading package base ... linking ... done.
[1 of 2] Compiling SyslogTypes      ( SyslogTypes.hs, interpreted )
[2 of 2] Compiling Main             ( syslogtcpclient.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Main, SyslogTypes.
ghci> openlog "localhost" "10514" "tcptest"
Loading package parsec-2.1.0.0 ... linking ... done.
Loading package network-2.1.0.0 ... linking ... done.
ghci> sl <- openlog "localhost" "10514" "tcptest"
ghci> syslog sl USER INFO "This is my TCP message"
ghci> syslog sl USER INFO "This is my TCP message again"
ghci> closelog sl

结束时,服务器上将看到这样的输出:

From 127.0.0.1:46319: syslogtcpserver.hs: client connnected
From 127.0.0.1:46319: <9>tcptest: This is my TCP message
From 127.0.0.1:46319: <9>tcptest: This is my TCP message again
From 127.0.0.1:46319: syslogtcpserver.hs: client disconnected
<9> 是优先级和设施代码,和之前 UDP 例子中的意思一样。
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