HTML5 支持内联 SVG。
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持内联SVG。
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:
运行一下 »<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
<polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;">
</svg>
</body>
</html>
结果:
抱歉, 你的浏览器不支持内联SVG.
学习更多关于 SVG 教程, 请访问 SVG 教程.
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。
Canvas | SVG |
---|---|
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