彻底颠覆控件样式,那么我们就必须使用这一篇所说的模板。
老外写书都喜欢在篇头搞一个类图,方便我们宏观认识,这里我也上一个。
我们知道wpf的控件都是继承自Control,在Control类中有一个Template属性,类型就是ControlTemplate。
那么利用这个ControlTemplate就可以彻底的颠覆控件的默认外观,这里我把一个checkbox变成一个小矩形,蛮有意思的。
确实,我们干了一件漂亮的事情,把checkbox变成了“小矩形”,但是我们发现了一个小问题,为什么我的Content=“xxx”没有显示到模板上?
很简单,我们已经重定义了控件模板,默认模板将会被覆盖...
幸好,wpf给我们提供了一个ContentPresenter,它的作用就是把原有模板的属性原封不动的投放到自定义模板中。
当然你也可以玩一些小技巧,比如我想在"矩形“和”文字”中间设置边距,那么我们可以设置ContentPresenter的margin。
如果你够聪明,你会发现我设置的margin是一个非常呆板的事情,意思就是说能不能根据具体控件灵活控制margin呢?答案肯定是没问题的,
因为我们记得一个控件可以绑定到另一个控件上,比如这里我将模板中的Margin绑定到原控件中的Padding上去。
我们知道style里面也是有trigger的,废话不多说,上代码说话。
最后形成的效果就是当checkbox选中时为实心框,不选中为空心框。
可能刚才我也说了,style只能在原有的控件基础上修修补补,如果我们让Style修补Control控件的Template属性时,此时我们是不是
就可以实现ControlTemplate和Style的混搭呢?
现在我们已经知道“控件模板”是用于改变控件外观,那么“数据模板”顾名思义就是控制数据的显示方式,下面做个demo让person绑定到listbox上。
最后我们发现,listbox中并没有呈现我们需要的数据,只是呈现了当前类的ToString()方法,很简单,因为我们绑定的不是简单的数据类型集合,
而是多字段的复杂类型,更重要的是我们并没有告诉wpf该如何呈现person数据。
既然wpf在Render数据的时候呈现的是当前的ToString()形式,那下面我们来重写ToString()试试看。
最后看看效果,如我们所愿,person信息已经呈现。
或许有的人比较苛刻,他需要person是作为矩形一块一块的呈现,而不是这些简单的形式,那么此时我们就可以用DataTemplate来颠覆。
哈哈,果然是以一块一块的形式展现,大功告成,当然这里的”触发器“和”style混搭“跟ConrolTemplate非常相似,我想应该不需要累赘了。
在条目控件(ItemControl)里面,有一个属性叫ItemPanel,类型是ItemPanelTemplate。
那么ItemsPanelTemplate主要用来干什么的呢?首先我们要知道常见的条目控件有:ListBox,Menu,StatusBar,比如拿ListBox来说,
我们经过仔细研究,发现ItemBox的ItemPanel其实是一个VisualizingStackPanel,就是说ListBox的每一项的排列方式是遵循StackPanel的
原则,也就是从上到下的排列方式,比如”一线码农“和”小师妹“是按照竖行排列方式,好,我现在的要求就是能够”横排“,该如何做到呢?
哈哈,确实有意思,我们改变了ListBox中Item的默认排序方向,当然在menu,statusBar中我们也可以用同样的方式来更改。
它是针对具有分层数据结构的控件设计的,比如说TreeView,相当于可以每一个层级上做DataTemplate,很好很强大。