上例说过如果需要构造一些较复杂的类的实例,通常的方法是使用@Provides 方法。这个方法必须定义在模块中(Module),而且必须使用@Provides 标注,在个方法的返回类型则绑定到这个方法返回的对象实例。
如果这个方法带有binding Annotation 或是@Named(“xxx”),Guice则将@Provides方法返回的对象绑定到这个annotated 类型。
本例使用@Provides创建三个圆,然后再屏幕上显示出来,图形库的使用可以参见Android简明开发教程十二:引路蜂二维图形库简介及颜色示例 。其实创建圆并不复杂,这里只是用来说明@Provides 方法的用法。
在Graphics2DModule 在添加三个@Provides方法:
@Provides @Named("Circle1") IShape provideCircle1(){ return new Ellipse(30,60,80,80); } @Provides @Named("Circle2") IShape provideCircle2(){ return new Ellipse(60,30,80,80); } @Provides @Named("Circle3") IShape provideCircle3(){ return new Ellipse(90,60,80,80); }
分别绑定到IShape带有标注@Named(“Circle1″),@Named(“Circle2″),@Named(“Circle3″).
创建ProvidesMethodsDemo,有如下代码
public class ProvidesMethodsDemo extends Graphics2DActivity{ @Inject @Named("Circle1") IShape circle1; @Inject @Named("Circle2") IShape circle2; @Inject @Named("Circle3") IShape circle3; protected void drawImage(){ // The solid (full opaque) red color in the ARGB space Color redColor = new Color(0xffff0000); // The semi-opaque green color in the ARGB space (alpha is 0x78) Color greenColor = new Color(0x7800ff00,true); // The semi-opaque blue color in the ARGB space (alpha is 0x78) Color blueColor = new Color(0x780000ff,true); // The semi-opaque yellow color in the ARGB space ( alpha is 0x78) Color yellowColor = new Color(0x78ffff00,true); // The dash array int dashArray[] = { 20 ,8 }; graphics2D.clear(Color.WHITE); graphics2D.Reset(); SolidBrush brush=new SolidBrush(redColor); graphics2D.fill(brush,circle1); brush=new SolidBrush(greenColor); graphics2D.fill(brush,circle2); Pen pen=new Pen(yellowColor,10,Pen.CAP_BUTT,Pen.JOIN_MITER,dashArray,0); brush=new SolidBrush(blueColor); graphics2D.setPenAndBrush(pen,brush); graphics2D.fill(null,circle3); graphics2D.draw(null,circle3); } }
@Provides方法通常用来创建将复杂的类对象,可以带参数,参数也可以通过注入传入比如:
@Provides @Named("Circle1") IShape provideCircle1(@Named("width") int width){ return new Ellipse(30,60,width,width); }