iOS开发-简单工厂模式

十度 IOS 2015年12月01日 收藏

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。概念很长,iOS开发中最常遇到的有单例模式,观察者模式(KVO),简单工厂模式其实在开发中也非常常见,就是由工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建出对应的产品类的实例。

基础概念

举一个生活的例子是我们有各种中字开头的银行卡,我们每天都会消费,消费的时候每个银行卡提示不同的信息,我们可以先抽象出来一个银行卡类: 

  1. @interface BankCard : NSObject
  2.  
  3. @property (strong,nonatomic) NSString *cardName;
  4.  
  5. @property (strong,nonatomic) NSString *cardNumber;
  6.  
  7. -(void)cardConsume;
  8.  
  9. @end

ABC银行卡:

  1. #import "ABCBankCard.h"
  2.  
  3. @implementation ABCBankCard
  4.  
  5. -(void)cardConsume{
  6. NSLog(@"你的卡号%@的%@有一笔新的消费~",self.cardNumber,self.cardName);
  7. NSLog(@"原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/");
  8. }
  9.  
  10. @end

ICBC银行卡:

  1. #import "ICBCBankCard.h"
  2.  
  3. @implementation ICBCBankCard
  4.  
  5. -(void)cardConsume{
  6. NSLog(@"你的卡号%@的%@有一笔新的消费~",self.cardNumber,self.cardName);
  7. NSLog(@"博客园-FlyElephant");
  8. }
  9.  
  10. @end

工厂实现

工厂类的定义:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. #import "BankCard.h"
  3. #import "ICBCBankCard.h"
  4. #import "ABCBankCard.h"
  5. typedef NS_ENUM(NSInteger, BankCardEnum) {
  6. BankCardICBC,
  7. BankCardABC
  8. };
  9.  
  10. @interface SimpleFactory : NSObject
  11.  
  12. +(BankCard *)createBankCard:(BankCardEnum)type;
  13.  
  14. @end

工厂方法的实现:

  1. #import "SimpleFactory.h"
  2.  
  3. @implementation SimpleFactory
  4.  
  5. +(BankCard *)createBankCard:(BankCardEnum)type{
  6. BankCard *bankCard;
  7. switch (type) {
  8. case BankCardICBC:
  9. bankCard=[[ICBCBankCard alloc]init];
  10. break;
  11. case BankCardABC:
  12. bankCard=[[ABCBankCard alloc]init];
  13. break;
  14. }
  15. return bankCard;
  16. }
  17.  
  18. @end

测试工厂: 

  1. BankCard *card=[SimpleFactory createBankCard:BankCardICBC];
  2. card.cardName=@"中国工商银行";
  3. card.cardNumber=@"0001";
  4. [card cardConsume];
  5. card=[SimpleFactory createBankCard:BankCardABC];
  6. card.cardName=@"中国农业银行";
  7. card.cardNumber=@"0002";
  8. [card cardConsume];

效果:

简单工厂的优点:

 简单工厂模式的核心是工厂类,该类中含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品。 简单工厂模式实现了对责任的分割。

缺点:

模式中工厂类集中了所有的产品创建逻辑,形成一个无所不知的全能类,当所有的类不是继承自同一个父类的时候扩展比较困难。