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原生JS写的幻灯片

jerry thinkphp 2015年11月19日 收藏
学习PHP时期,为了练习Javascript而写的幻灯片函数,个人认为还算简单使用啊,兼容性也算可以
//幻灯片

    //该幻灯片函数只需要html页面有一个有id的div即可,将id值和图片路径数组传入即可调用,其他参数有默认值,可按需传值
    function slide(sid,imgs,width,height,btn_w,btn_h,interval,speed){

        //幻灯片的属性
        var sid=sid;//幻灯片容器div的id值
        var imgs=imgs;//幻灯片图片的路径数组
        var width=width||800;//幻灯片的宽度,默认800px
        var height=height||400;//幻灯片的高度,默认400px
        var btn_w=btn_w||30;//幻灯片图片的宽度,默认30px
        var btn_h=btn_w||30;//幻灯片图片的高度,默认30px
        var interval=interval||3;//每张图片停留的秒数,默认3秒
        var speed=speed||2;//图片滑动速度的档位,默认2档,可以1档,3档

        var images=[];//用来存放图片对象的数组
        var imgQty=imgs.length;//图片的数量
        var curImg=0;//幻灯片当前不滑动图片的数组索引
        var nextImg=1;//幻灯片当前滑动的图片的数组索引

        var btns=[];//用来存放幻灯片按钮对象的数组

        var timer1=null;//用来储存幻灯片播放的超时调用方法
        var timer2=null;//用来存储滑动动画的超时调用方法

        var isDone = false; //是否滑动完成
        
        //设置幻灯片的元素的方法
        function setElements(){    

            //幻灯片容器
            var container=document.getElementById(sid);//通过幻灯片容器id得到幻灯片的div元素对象
            var btnRow=document.createElement('ul');//创建按钮容器ul
            container.appendChild(btnRow);//将按钮容器ul插入幻灯片容器中
            
            //为幻灯片容器添加事件
            container.onmouseover=function(){//鼠标划入停止播放
                clearTimeout(timer1);
            }
            container.onmouseout=function(){//鼠标划出3秒后继续播放
                timer1=setTimeout(play,3000);
            }

            //图片和按钮
            for(var i=0;i<imgQty;i++){
                //创建图片
                images[i]=document.createElement('img');
                //为图片添加src属性
                images[i].src=imgs[i];

                //将图片节点添加到容器中
                container.appendChild(images[i]);

                //创建按钮
                btns[i]=document.createElement('li');//li标签作为图片按钮传入btns数组中
                btns[i].innerHTML=i+1;//给按钮填入序号
                btnRow.appendChild(btns[i]);//将按钮节点添加到按钮栏中

                //为按钮添加事件
                btns[i].onmouseover = switchImg;
                btns[i].onclick = switchImg;

            }
            
            //为幻灯片的元素添加css属性
            var head=document.getElementsByTagName('head')[0];//获取头标签
            var style=document.createElement('style');//创建style标签
            head.appendChild(style);//将style标签插入头标签中
            //设置css字符串
            var css="#slide{position:relative;width:800px;height:400px;overflow:hidden;}ul{position:absolute;right:20px;bottom:10px;z-index:9;}img{width:800px;height:400px;left:0px;top:0px;position:absolute;}li{width:30px;height:30px;margin-right:10px;float:left;background:#ccc;list-style:none;text-align:center;line-height:30px;border-radius:50%;opacity:0.8}";
            //css样式兼容性设计
            try{
                style.appendChild(document.createTextNode(css));//非IE
            }catch(e){
                style.styleSheet.cssText=css;//IE
            }

            //第一次加载默认的图片层级和滑动图片的位置
            images[0].style.zIndex=1;//播放开始让第一幅图片为不滑动图片,层级为1
            images[1].style.zIndex=2;//播放开始让第二幅图片为滑动图片,层级为2
            images[1].style.left=width+'px';//第二幅图的位置调整到容器的右侧准备滑动
        
        }

        //将幻灯片的元素插入页面
        setElements();


        //幻灯片的方法

        //切换图片的方法
        function switchImg(){

            //触发该事件的按钮的索引
            var btnIndex = this.innerHTML - 1;

            //滑动完成并且触发不同的按钮的事件才会执行变换
            if (isDone && btnIndex != curImg) {

                clearTimeout(timer2);//停止之前的图片滑动
                //将滑动图片立即转换为当前不滑动图片
                images[curImg].style.left='0px';
                images[curImg].style.zIndex=1;
                //将滑动图片对应的按钮立即转换为浅色
                btns[nextImg].style.background='#ccc';
                btns[nextImg].style.color='#000';
                //将滑动图片的数组索引更改为当前按钮对应的图片的数组索引
                nextImg=this.innerHTML-1;
                // //将要滑动的图片移动到容器右侧,层级设为最高,准备滑动
                images[nextImg].style.left=width+'px';
                images[nextImg].style.zIndex=2;
                //立即滑动
                move();
            }
                        
        }

        //让图片完整的滑动一次的方法
        function move(){
            //滑动开始
            isDone = false;
            //将上一张滑动图片的样式和下一张滑动图片的样式做一下改变
            btns[curImg].style.background='#ccc';
            btns[curImg].style.color='#000';
            btns[nextImg].style.background='#333';
            btns[nextImg].style.color='#fff';

            if(parseInt(images[nextImg].style.left) > 0){//判断滑动图片的left是否达到0位置
                images[nextImg].style.left=Math.floor((parseInt(images[nextImg].style.left)-(parseInt(images[nextImg].style.left)-0)/(30/speed)))+'px';//没到达则每次滑动剩下路程的25分之一
                timer2=setTimeout(move,10);//超时调用slide,用递归加setTimeout模仿setInterval
            }else{//滑动图片的left到达0位置
                clearTimeout(timer2);//销毁滑动的延时调用方法
                //所有图片的层级重置为0
                for (var i = 0; i < imgQty; i ++) {
                    images[i].style.zIndex = 0;
                }
                curImg = nextImg;//将滑动完的图片的数组索引赋给不滑动图片的数组索引变量
                nextImg == (imgQty - 1) ? nextImg = 0 : nextImg ++;//判断滑动完的图片的是否最后一张,是则赋为0,否则加1
                //重新设置新一轮的不滑动图片和滑动图片图片的定位和层级属性
                images[curImg].style.left='0px';
                images[curImg].style.zIndex=1;
                images[nextImg].style.left=width+'px';
                images[nextImg].style.zIndex=2;    
                //滑动完成
                isDone = true;                
            }
        }

        //循环播放的方法
        function play(){
            move();
            timer1=setTimeout(play,interval*1000);//停留三秒钟
        }
        //立即播放
        play();            
    }
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