原生JS写的幻灯片

jerry thinkphp 2015年11月19日 收藏
学习PHP时期,为了练习Javascript而写的幻灯片函数,个人认为还算简单使用啊,兼容性也算可以
  1. //幻灯片

  2.     //该幻灯片函数只需要html页面有一个有id的div即可,将id值和图片路径数组传入即可调用,其他参数有默认值,可按需传值
  3.     function slide(sid,imgs,width,height,btn_w,btn_h,interval,speed){

  4.         //幻灯片的属性
  5.         var sid=sid;//幻灯片容器div的id值
  6.         var imgs=imgs;//幻灯片图片的路径数组
  7.         var width=width||800;//幻灯片的宽度,默认800px
  8.         var height=height||400;//幻灯片的高度,默认400px
  9.         var btn_w=btn_w||30;//幻灯片图片的宽度,默认30px
  10.         var btn_h=btn_w||30;//幻灯片图片的高度,默认30px
  11.         var interval=interval||3;//每张图片停留的秒数,默认3秒
  12.         var speed=speed||2;//图片滑动速度的档位,默认2档,可以1档,3档

  13.         var images=[];//用来存放图片对象的数组
  14.         var imgQty=imgs.length;//图片的数量
  15.         var curImg=0;//幻灯片当前不滑动图片的数组索引
  16.         var nextImg=1;//幻灯片当前滑动的图片的数组索引

  17.         var btns=[];//用来存放幻灯片按钮对象的数组

  18.         var timer1=null;//用来储存幻灯片播放的超时调用方法
  19.         var timer2=null;//用来存储滑动动画的超时调用方法

  20.         var isDone = false; //是否滑动完成
  21.         
  22.         //设置幻灯片的元素的方法
  23.         function setElements(){    

  24.             //幻灯片容器
  25.             var container=document.getElementById(sid);//通过幻灯片容器id得到幻灯片的div元素对象
  26.             var btnRow=document.createElement('ul');//创建按钮容器ul
  27.             container.appendChild(btnRow);//将按钮容器ul插入幻灯片容器中
  28.             
  29.             //为幻灯片容器添加事件
  30.             container.onmouseover=function(){//鼠标划入停止播放
  31.                 clearTimeout(timer1);
  32.             }
  33.             container.onmouseout=function(){//鼠标划出3秒后继续播放
  34.                 timer1=setTimeout(play,3000);
  35.             }

  36.             //图片和按钮
  37.             for(var i=0;i<imgQty;i++){
  38.                 //创建图片
  39.                 images[i]=document.createElement('img');
  40.                 //为图片添加src属性
  41.                 images[i].src=imgs[i];

  42.                 //将图片节点添加到容器中
  43.                 container.appendChild(images[i]);

  44.                 //创建按钮
  45.                 btns[i]=document.createElement('li');//li标签作为图片按钮传入btns数组中
  46.                 btns[i].innerHTML=i+1;//给按钮填入序号
  47.                 btnRow.appendChild(btns[i]);//将按钮节点添加到按钮栏中

  48.                 //为按钮添加事件
  49.                 btns[i].onmouseover = switchImg;
  50.                 btns[i].onclick = switchImg;

  51.             }
  52.             
  53.             //为幻灯片的元素添加css属性
  54.             var head=document.getElementsByTagName('head')[0];//获取头标签
  55.             var style=document.createElement('style');//创建style标签
  56.             head.appendChild(style);//将style标签插入头标签中
  57.             //设置css字符串
  58.             var css="#slide{position:relative;width:800px;height:400px;overflow:hidden;}ul{position:absolute;right:20px;bottom:10px;z-index:9;}img{width:800px;height:400px;left:0px;top:0px;position:absolute;}li{width:30px;height:30px;margin-right:10px;float:left;background:#ccc;list-style:none;text-align:center;line-height:30px;border-radius:50%;opacity:0.8}";
  59.             //css样式兼容性设计
  60.             try{
  61.                 style.appendChild(document.createTextNode(css));//非IE
  62.             }catch(e){
  63.                 style.styleSheet.cssText=css;//IE
  64.             }

  65.             //第一次加载默认的图片层级和滑动图片的位置
  66.             images[0].style.zIndex=1;//播放开始让第一幅图片为不滑动图片,层级为1
  67.             images[1].style.zIndex=2;//播放开始让第二幅图片为滑动图片,层级为2
  68.             images[1].style.left=width+'px';//第二幅图的位置调整到容器的右侧准备滑动
  69.         
  70.         }

  71.         //将幻灯片的元素插入页面
  72.         setElements();


  73.         //幻灯片的方法

  74.         //切换图片的方法
  75.         function switchImg(){

  76.             //触发该事件的按钮的索引
  77.             var btnIndex = this.innerHTML - 1;

  78.             //滑动完成并且触发不同的按钮的事件才会执行变换
  79.             if (isDone && btnIndex != curImg) {

  80.                 clearTimeout(timer2);//停止之前的图片滑动
  81.                 //将滑动图片立即转换为当前不滑动图片
  82.                 images[curImg].style.left='0px';
  83.                 images[curImg].style.zIndex=1;
  84.                 //将滑动图片对应的按钮立即转换为浅色
  85.                 btns[nextImg].style.background='#ccc';
  86.                 btns[nextImg].style.color='#000';
  87.                 //将滑动图片的数组索引更改为当前按钮对应的图片的数组索引
  88.                 nextImg=this.innerHTML-1;
  89.                 // //将要滑动的图片移动到容器右侧,层级设为最高,准备滑动
  90.                 images[nextImg].style.left=width+'px';
  91.                 images[nextImg].style.zIndex=2;
  92.                 //立即滑动
  93.                 move();
  94.             }
  95.                         
  96.         }

  97.         //让图片完整的滑动一次的方法
  98.         function move(){
  99.             //滑动开始
  100.             isDone = false;
  101.             //将上一张滑动图片的样式和下一张滑动图片的样式做一下改变
  102.             btns[curImg].style.background='#ccc';
  103.             btns[curImg].style.color='#000';
  104.             btns[nextImg].style.background='#333';
  105.             btns[nextImg].style.color='#fff';

  106.             if(parseInt(images[nextImg].style.left) > 0){//判断滑动图片的left是否达到0位置
  107.                 images[nextImg].style.left=Math.floor((parseInt(images[nextImg].style.left)-(parseInt(images[nextImg].style.left)-0)/(30/speed)))+'px';//没到达则每次滑动剩下路程的25分之一
  108.                 timer2=setTimeout(move,10);//超时调用slide,用递归加setTimeout模仿setInterval
  109.             }else{//滑动图片的left到达0位置
  110.                 clearTimeout(timer2);//销毁滑动的延时调用方法
  111.                 //所有图片的层级重置为0
  112.                 for (var i = 0; i < imgQty; i ++) {
  113.                     images[i].style.zIndex = 0;
  114.                 }
  115.                 curImg = nextImg;//将滑动完的图片的数组索引赋给不滑动图片的数组索引变量
  116.                 nextImg == (imgQty - 1) ? nextImg = 0 : nextImg ++;//判断滑动完的图片的是否最后一张,是则赋为0,否则加1
  117.                 //重新设置新一轮的不滑动图片和滑动图片图片的定位和层级属性
  118.                 images[curImg].style.left='0px';
  119.                 images[curImg].style.zIndex=1;
  120.                 images[nextImg].style.left=width+'px';
  121.                 images[nextImg].style.zIndex=2;    
  122.                 //滑动完成
  123.                 isDone = true;                
  124.             }
  125.         }

  126.         //循环播放的方法
  127.         function play(){
  128.             move();
  129.             timer1=setTimeout(play,interval*1000);//停留三秒钟
  130.         }
  131.         //立即播放
  132.         play();            
  133.     }