公司要做一个抽奖的活动,主要是放在微信公众号里的HTML5实现微信大转盘抽奖通用代码,对初学者帮助还是挺大的,现在分享出来希望你也可以少走些弯路。
function drawRouletteWheel() { var canvas = document.getElementById("wheelcanvas"); if (canvas.getContext) { //根据奖品个数计算圆周角度 var arc = Math.PI / (turnplate.restaraunts.length/2); var ctx = canvas.getContext("2d"); //在给定矩形内清空一个矩形 ctx.clearRect(0,0,422,422); //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性 ctx.font = '16px Microsoft YaHei'; for(var i = 0; i < turnplate.restaraunts.length; i++) { var angle = turnplate.startAngle + i * arc; ctx.fillStyle = turnplate.colors[i]; ctx.beginPath(); //arc(x,y,r,起始角,结束角,绘制方向) 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆) ctx.arc(211, 211, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc, false); ctx.arc(211, 211, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle, true); ctx.stroke(); ctx.fill(); //锁画布(为了保存之前的画布状态) ctx.save(); //----绘制奖品开始---- ctx.fillStyle = "#E5302F"; var text = turnplate.restaraunts[i]; var line_height = 17; //translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置 ctx.translate(211 + Math.cos(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius, 211 + Math.sin(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius); //rotate方法旋转当前的绘图 ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2); /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/ if(text.indexOf("M")>0){//流量包 var texts = text.split("M"); for(var j = 0; j<texts.length; j++){ ctx.font = j == 0?'bold 20px Microsoft YaHei':'16px Microsoft YaHei'; if(j == 0){ ctx.fillText(texts[j]+"M", -ctx.measureText(texts[j]+"M").width / 2, j * line_height); }else{ ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height); } } }else if(text.indexOf("M") == -1 && text.length>6){//奖品名称长度超过一定范围 text = text.substring(0,6)+"||"+text.substring(6); var texts = text.split("||"); for(var j = 0; j<texts.length; j++){ ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height); } }else{ //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色 //measureText()方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度 ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0); } //添加对应图标 if(text.indexOf("闪币")>0){ var img= document.getElementById("shan-img"); img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,-15,10); }; ctx.drawImage(img,-15,10); }else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0){ var img= document.getElementById("sorry-img"); img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,-15,10); }; ctx.drawImage(img,-15,10); } //把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前 ctx.restore(); //----绘制奖品结束---- } } }