Node是一个接口,中文叫节点,很多类型的DOM元素都是继承于它,都共享着相同的基本属性和方法。常见的Node有 element,text,attribute,comment,document 等(所以要注意 节点 和 元素 的区别,元素属于节点的一种)。
Node有一个属性 nodeType 表示Node的类型,它是一个整数,其数值分别表示相应的Node类型,具体如下:
{ ELEMENT_NODE: 1, // 元素节点 ATTRIBUTE_NODE: 2, // 属性节点 TEXT_NODE: 3, // 文本节点 DATA_SECTION_NODE: 4, ENTITY_REFERENCE_NODE: 5, ENTITY_NODE: 6, PROCESSING_INSTRUCTION_NODE: 7, COMMENT_NODE: 8, // 注释节点 DOCUMENT_NODE: 9, // 文档 DOCUMENT_TYPE_NODE: 10, DOCUMENT_FRAGMENT_NODE: 11, // 文档碎片 NOTATION_NODE: 12, DOCUMENT_POSITION_DISCONNECTED: 1, DOCUMENT_POSITION_PRECEDING: 2, DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING: 4, DOCUMENT_POSITION_CONTAINS: 8, DOCUMENT_POSITION_CONTAINED_BY: 16, DOCUMENT_POSITION_IMPLEMENTATION_SPECIFIC: 32 }
NodeList 对象是一个节点的集合,一般由 Node.childNodes 、 document.getElementsByName 和 document.querySelectorAll 返回的。
不过需要注意, Node.childNodes 、 document.getElementsByName 返回的 NodeList 的结果是实时的(此时跟HTMLCollection比较类似),而 document.querySelectorAll 返回的结果是固定的,这一点比较特殊。
举例如下:
var childNodes = document.body.childNodes; console.log(childNodes.length); // 如果假设结果是“2” document.body.appendChild(document.createElement('div')); console.log(childNodes.length); // 此时的输出是“3”
HTMLCollection是一个特殊的NodeList,表示包含了若干元素(元素顺序为文档流中的顺序)的通用集合,它是实时更新的,当其所包含的元素发生改变时,它会自动更新。另外,它是一个伪数组,如果想像数组一样操作它们需要像 Array.prototype.slice.call(nodeList, 2) 这样调用。
document.getElementById :根据ID查找元素,大小写敏感,如果有多个结果,只返回第一个;
document.getElementsByClassName :根据类名查找元素,多个类名用空格分隔,返回一个 HTMLCollection 。注意兼容性为IE9+(含)。另外,不仅仅是document,其它元素也支持 getElementsByClassName 方法;
document.getElementsByTagName :根据标签查找元素, * 表示查询所有标签,返回一个 HTMLCollection 。
document.getElementsByName :根据元素的name属性查找,返回一个 NodeList 。
document.querySelector :返回单个Node,IE8+(含),如果匹配到多个结果,只返回第一个。
document.querySelectorAll :返回一个 NodeList ,IE8+(含)。
document.forms :获取当前页面所有form,返回一个 HTMLCollection ;
节点创建API主要包括 createElement 、 createTextNode 、 cloneNode 和 createDocumentFragment 四个方法。
创建元素:
var elem = document.createElement("div"); elem.id = 'test'; elem.style = 'color: red'; elem.innerHTML = '我是新创建的节点'; document.body.appendChild(elem);
通过 createElement 创建的元素并不属于 document 对象,它只是创建出来,并未添加到html文档中,要调用 appendChild 或 insertBefore 等方法将其添加到HTML文档中。
创建文本节点:
var node = document.createTextNode("我是文本节点"); document.body.appendChild(node);
克隆一个节点: node.cloneNode(true/false) ,它接收一个bool参数,用来表示是否复制子元素。
var from = document.getElementById("test"); var clone = from.cloneNode(true); clone.id = "test2"; document.body.appendChild(clone);
克隆节点并不会克隆事件,除非事件是用 <div onclick="test()"></div> 这种方式绑定的,用 addEventListener 和 node.onclick=xxx; 方式绑定的都不会复制。
本方法用来创建一个 DocumentFragment ,也就是文档碎片,它表示一种轻量级的文档,主要是用来存储临时节点,大量操作DOM时用它可以大大提升性能。
假设现有一题目,要求给ul添加10000个li,我们先用最简单的拼接字符串的方式来实现:
<ul id="ul"></ul> <script> (function() { var start = Date.now(); var str = ''; for(var i=0; i<10000; i++) { str += '<li>第'+i+'个子节点</li>'; } document.getElementById('ul').innerHTML = str; console.log('耗时:'+(Date.now()-start)+'毫秒'); // 44毫秒 })(); </script>
再换逐个append的方式,不用说,这种方式效率肯定低:
<ul id="ul"></ul> <script> (function() { var start = Date.now(); var str = '', li; var ul = document.getElementById('ul'); for(var i=0; i<10000; i++) { li = document.createElement('li'); li.textContent = '第'+i+'个子节点'; ul.appendChild(li); } console.log('耗时:'+(Date.now()-start)+'毫秒'); // 82毫秒 })(); </script>
最后再试试文档碎片的方法,可以预见的是,这种方式肯定比第二种好很多,但是应该没有第一种快:
<ul id="ul"></ul> <script> (function() { var start = Date.now(); var str = '', li; var ul = document.getElementById('ul'); var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i=0; i<10000; i++) { li = document.createElement('li'); li.textContent = '第'+i+'个子节点'; fragment.appendChild(li); } ul.appendChild(fragment); console.log('耗时:'+(Date.now()-start)+'毫秒'); // 63毫秒 })(); </script>
节点修改API都具有下面这几个特点:
这个其实前面已经多次用到了,语法就是:
parent.appendChild(child);
它会将child追加到parent的子节点的最后面。另外,如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到新的位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,且其事件会保留。
将某个节点插入到另外一个节点的前面,语法:
parentNode.insertBefore(newNode, refNode);
这个API个人觉得设置的非常不合理,因为插入节点只需要知道newNode和refNode就可以了,parentNode是多余的,所以jQuery封装的API就比较好:
newNode.insertBefore(refNode); // 如 $("p").insertBefore("#foo");
所以切记不要把这个原生API和jQuery的API使用方法搞混了!为了加深理解,这里写一个简单的例子:
<div id="parent"> 我是父节点 <div id="child"> 我是旧的子节点 </div> </div> <input type="button" id="insertNode" value="插入节点" /> <script> var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); document.getElementById("insertNode").addEventListener('click', function() { var newNode = document.createElement("div"); newNode.textContent = "我是新节点"; parent.insertBefore(newNode, child); }, false); </script>
关于第二个参数:
removeChild用于删除指定的子节点并返回子节点,语法:
var deletedChild = parent.removeChild(node);
deletedChild指向被删除节点的引用,它仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。另外,如果被删除的节点不是其子节点,则将会报错。一般删除节点都是这么删的:
function removeNode(node) { if(!node) return; if(node.parentNode) node.parentNode.removeChild(node); }
replaceChild用于将一个节点替换另一个节点,语法:
parent.replaceChild(newChild, oldChild);
DOM中的节点相互之间存在着各种各样的关系,如父子关系,兄弟关系等。
给元素设置属性:
element.setAttribute(name, value);
其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含该特性,则会创建该特性并赋值。
getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,如果不存在,则返回null:
var value = element.getAttribute("id");
elem.style.color = 'red'; elem.style.setProperty('font-size', '16px'); elem.style.removeProperty('color');
var style = document.createElement('style'); style.innerHTML = 'body{color:red} #top:hover{background-color: red;color: white;}'; document.head.appendChild(style);
通过 element.sytle.xxx 只能获取到内联样式,借助 window.getComputedStyle 可以获取应用到元素上的所有样式,IE8或更低版本不支持此方法。
var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);
getBoundingClientRect 用来返回元素的大小以及相对于浏览器可视窗口的位置,用法如下:
var clientRect = element.getBoundingClientRect();
clientRect是一个 DOMRect 对象,包含width、height、left、top、right、bottom,它是相对于窗口顶部而不是文档顶部,滚动页面时它们的值是会发生变化的。