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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>图片Loading并自动排序</title> <style> *{ margin:0; padding:0;} body{} .img_box p{ width:250px; height:400px; text-align:center; overflow:hidden; position:absolute; left:0; top:0;} .img_box{ width:250px; height:200px;overflow:hidden; position:absolute; left:-260px;} .img_box span{ line-height:30px; font-size:14px; color:#fff; text-align:center; height:30px; display:block;position:absolute; left:0; width:250px; background:#000; font-weight:bold; opacity:0.5; top:200px; filter:alpha(opacity=50);} .img_box p img{ height:200px;} #jindu{ line-height:50px; font-size:40px; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center;} #show_img{ width:20px; height:20px; background:#fff; position:absolute; z-index:99999; top:50%; left:50%; display:none;} #show_img div{ position:absolute; 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var aDiv=null; var aImg=null; var pImg=null; var scrollTop=0; var is=false; var doT=null // 定义好需要操作的对象,但是现在他们并没有加载到dome中 var timeMove=null; var win=true;// 开关 表示 所有图片执行的统一操作 是上滚 还是下滚 IntFn={ loadImg:function(information){//加载所有图片资源 并展示进度 var l=information.length; var Domhtml=''; var jd=0 for(var i=0;i<l/2;i++){ Domhtml+='<div class="img_box"><p><img class="loadimg" /><img class="loadimg" /></p><span></span></div>';//dome中插入所需要的标签 }; $('body').append(Domhtml)//插入节点 aDiv=$('.img_box');pImg=$('.img_box p');aImg=$('.loadimg');// 初始化所有才做元素 pImg.attr('top','t');//定义所有img父级p属性 用于判断 当前状态 执行上滚 还是下滚动画 aImg.each(function(i){ $(this).attr('name',ImgTnformation[i].name)//为所有图片添加name属性方便使用 }) $.each(information,function(i){ var newImg=new Image(); newImg.onload=function(){// 逐一创建 img来加载图片 var c=this.src; aImg.eq(i).attr('src',c); jd+=100/l $('#jindu').html('正在加载所需资源<br />'+parseInt(jd)+'%');// 通过加载的图片来计算 加载进度 if(jd>99){$('#jindu').html('加载完成'+100+'%');setTimeout(function(){$('#jindu').hide();IntFn.posDiv()},500);}// 模糊计算加载完成后,重置加载并且执行 posDiv函数 让图片显示 } newImg.src=information[i].url;// load图片 src赋值 }) }, posDiv:function(){// 通过窗口大小 重载所有图片位置 并执行 var w=$(window).width(),l=aDiv.length,aDivPosArray=[],l_num=parseInt(w/260) // 定义动画所需的窗口大小 位置等 aDiv.each(function(){ aDiv.each(function(i){ aDivPosArray[i]={left:i%l_num*260,top:parseInt(i/l_num)*210}; //为所有的div设定位置并记录保存于aDivPosArray }); var c=0; (function toPos()//自动初始化所有位置并执行动画 { setTimeout(function(){ aDiv.eq(c).animate({left:aDivPosArray[c].left,top:aDivPosArray[c].top},150)// 根据aDivPosArray中记录的值 执行动画 top left if(c==l-1){ mb_fn(); if(is===false){IntFn.TurnOver();}// 所有div动画完毕后 调用函数 执行自动上下翻滚操作 return false; } else{ c++;toPos() // 自我调用 让每图片通过timeout延迟150毫秒进入可视区 } },150) }()) return false; }) }, TurnOver:function(){// 上下翻滚函数 is=true; var l=pImg.length timeMove=setInterval(move_pic,3000); function move_pic()//翻滚动画 { var NewObjArray=[];//定义空的数组用于存放两种状态下的 可执行统一操作的P if(win){// 统一上滚 pImg.each(function(i){ if($(this).attr('top')=='t')//循环判断将可以上滚的P { NewObjArray.push($(this))//将可以上滚的P 放入数组中,这样可以更加随机选区 可用的P元素执行操作 } }); if(NewObjArray.length!=0){// 这里判断是否还有可以操作的P元素如果有的话 执行下面操作 var Move_Index=parseInt(Math.random()*NewObjArray.length);// 通过存储的可操作P 随机选取其下标 var ThisObj=NewObjArray[Move_Index];// 初始化可操作P move.ToBottom(ThisObj);//执行动画 }else{ win=false;//这里的赋值表示我们没有可用的上滚P 那么证明 我们该 执行所有P 随机的下滚操作。 } }else{//这里就是下滚操作了 pImg.each(function(){ if($(this).attr('top')=='f')// 判断可以下滚的P { NewObjArray.push($(this)) // 放入数组中 这里用到的push是可以的 不会重复 每次定时器开始都会初始化NewObjArray 为空 } }); if(NewObjArray.length!=0){// 接下来 原理一样 var Move_Index=parseInt(Math.random()*NewObjArray.length); var ThisObj=NewObjArray[Move_Index]; move.ToTop(ThisObj); }else{ win=true; } } } move={//这里是P元素执行的上滚下滚操作 ToTop:function(obj){ obj.animate({top:0},500).attr('top','t')//执行玩操作 修改 属性 top 随时更行TOP属性 可供下一次定时器开启 判断当前状态 }, ToBottom:function(obj){ obj.animate({top:-200},500).attr('top','f') } } } } IntFn.loadImg(ImgTnformation);// 自动加载图片函数调用 aImg.hover(function(){//hover 时采取的文字说明现实 和透明蒙板动画 var ThisName=$(this).attr('name');// 获取操作图片的 名字 var oSpanText=$(this).parent().parent().find('span');//获取操作图片相应盒子中的span oSpanText.html('') var Txt=''; // 初始化说明文字可变量 var b_txt='';// 初始化 单个变化文字 var cc=0//定义cc定时其中用作英文字母下标 根据定时器 及时更新 ++ var strIndex=0;// 初始化 选对位置的英文字母的下标 var txt_timer=null;//定时器 oSpanText.stop().animate({top:170},200,function(){//执行蒙板 上移动画 txt_timer=setInterval(function(){ b_txt=Eng[cc];//变换的单个字母 更新 if(cc==Eng.length-1){cc=0}//查找字幕 else{ if(Eng[cc]==ThisName[strIndex]){ Txt+=Eng[cc];// 查找出相应位置 正确的字母累加 if(strIndex==ThisName.length-1){//所有字母查找完毕 b_txt='';//滞空可变字母 clearInterval(txt_timer); } else{strIndex++;} cc=0; } cc++; }; oSpanText.html(Txt+b_txt)//及时更新 文字 可以看到 每个字母 查找 生成 的动画 },10) }) },function(){// 鼠标移除的动画 不解释了 var oSpanText=$(this).parent().parent().find('span'); oSpanText.stop().animate({top:200},200) }); $(window).resize(function(){ clearTimeout(doT); doT=setTimeout(function(){IntFn.posDiv()},500); mb_fn(); $('#show_img').css({top:scrollTop+($(window).height()-$('#show_img').height())/2,left:($(window).width()-$('#show_img').width())/2}); }); aImg.click(function(){ var _this=$(this); showImg.show(_this); }); $('#show_img div a').click(function(){ showImg.hide() }); window.onscroll=function(){ scrollTop=$(window).scrollTop(); $('#show_img').css({top:scrollTop+($(window).height()-$('#show_img').height())/2}) } showImg={ show:function(obj){ var oBox=$('#show_img'); var oImg=new Image(); var w=0,h=0 oImg.onload=function(){ w=this.width; h=this.height; var _thisSrc=this.src; mb_fn(); $('#mb').fadeIn(200); $('#show_img').css({'width':10,height:10,left:($(window).width()-10)/2,top:scrollTop+($(window).height()-10)/2}) if(w<$(window).width()&&h<$(window).height()){ oBox.show().animate({left:parseInt(($(window).width()-w)/2),width:w},500,function(){ oBox.animate({top:scrollTop+parseInt(($(window).height()-h)/2),height:h},500,function(){ showImg.show_xx(_thisSrc,obj.attr('name')) }) }); 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