23.1.1 访问局部变量 |
调用debug库的getlocal函数可以访问任何活动状态的局部变量。这个函数由两个参数:将要查询的函数的栈级别和变量的索引。函数有两个返回值:变量名和变量当前值。如果指定的变量的索引大于活动变量个数,getlocal返回nil。如果指定的栈级别无效,函数会抛出错误。(你可以使用debug.getinfo检查栈级别的有效性)
Lua对函数中所出现的所有局部变量依次计数,只有在当前函数的范围内是有效的局部变量才会被计数。比如,下面的代码
function foo (a,b)
local x
do local c = a - b end
local a = 1
while true do
local name, value = debug.getlocal(1, a)
if not name then break end
print(name, value)
a = a + 1
end
end
foo(10, 20)
结果为:
a 10
b 20
x nil
a 4
索引为1的变量是a,2是b,3是x,4是另一个a。在getlocal被调用的那一点,c已经超出了范围,name和value都不在范围内。(记住:局部变量仅仅在他们被初始化之后才可见)也可以使用debug.setlocal修改一个局部变量的值,他的前两个参数是栈级别和变量索引,第三个参数是变量的新值。这个函数返回一个变量名或者nil(如果变量索引超出范围)